05 2025 档案
摘要:在 Eclipse Modeling Framework (EMF) 或其他支持数据编组(Marshalling)的框架中,Marshalling.getProvidedMarshallerFactory("serial") 方法用于获取特定类型的 Marshaller(序列化器)工厂。其中 "se
阅读全文
摘要:1. ProtobufVarint32FrameDecoder 的输出是 去除了 Varint32 长度头的纯 protobuf 消息体,确保: 消息完整性(无粘包/半包问题)。 直接适配 ProtobufDecoder 的输入要求。 2. ProtobufDecoder 用于处理 Protocol
阅读全文
摘要:Protocol Buffers(protobuf)中的 Varint(Variable-length integer) 是一种可变长度的整数编码格式,用于高效压缩小整数的存储空间。其核心规范如下: 1. 基本规则 目标:用尽可能少的字节表示整数(尤其适合小值)。 原理: 每个字节的最高位(MSB,
阅读全文
摘要:在 Netty 中,ChannelPipeline 的处理器(ChannelHandler)的 添加顺序(addLast 的顺序)会直接影响数据的处理流程,尤其是在 入站(Inbound) 和 出站(Outbound) 事件的传播方向上。以下是关键点解析: 1. Pipeline 的处理顺序 Net
阅读全文
摘要:在 Netty 的 ChannelInboundHandlerAdapter 中,channelRead 和 channelReadComplete 是两个重要的入站事件处理方法,它们有以下关键区别: 核心区别对比 特性channelReadchannelReadComplete 触发时机 每次读取
阅读全文
摘要:// 创建默认大小的堆缓冲区(初始256字节,最大Integer.MAX_VALUE)ByteBuf heapBuffer = Unpooled.buffer(); // 创建指定容量的堆缓冲区public static ByteBuf buffer(int initialCapacity); //
阅读全文
摘要:Netty 中的 ServerBootstrap 和 Bootstrap 是网络应用程序的启动类,它们的主要区别在于用途和功能: 1. 基本用途 类用途对应网络角色 Bootstrap 用于启动客户端应用程序 客户端(Client) ServerBootstrap 用于启动服务端应用程序 服务器(S
阅读全文
摘要:在 Netty 中,Bootstrap 和 ServerBootstrap 是用于配置客户端和服务端网络应用的核心类,它们的 handler() 和 childHandler() 方法用于设置不同的处理器,主要区别如下: 1. 适用场景 方法适用对象作用目标 Channel 类型 handler()
阅读全文
摘要:ChannelInitializer<SocketChannel> 是 Netty 网络编程中非常重要的一个组件,主要用于初始化新接受的客户端连接通道(Channel)。以下是它的详细作用说明: 核心作用 通道初始化模板 为新建立的每个 SocketChannel 提供初始化模板 当新客户端连接建立
阅读全文
摘要:这两个类都是 Netty 框架中的处理器基类,但它们有一些重要区别: ChannelHandlerAdapter 是一个简单的抽象适配器类,实现了 ChannelHandler 接口 提供了所有 ChannelHandler 方法的空实现 作为所有处理器适配器的基类 主要用于不需要处理所有事件的简单
阅读全文
摘要:SimpleChannelInboundHandler 中的 messageReceived 和 channelRead0 在 Netty 中,SimpleChannelInboundHandler 是一个常用的入站处理器,它简化了消息处理流程。关于 messageReceived 和 channe
阅读全文
摘要:ChannelHandlerAdapter 与 ChannelInboundHandler 的区别 这两个是 Netty 中不同层次的处理器相关接口/类,主要区别如下: 1. 类型与层级关系 ChannelHandlerAdapterChannelInboundHandler 类型 抽象适配器类 接
阅读全文
浙公网安备 33010602011771号