ServerBootstrap 和Bootstrap 区别
Netty 中的 ServerBootstrap 和 Bootstrap 是网络应用程序的启动类,它们的主要区别在于用途和功能:
1. 基本用途
| 类 | 用途 | 对应网络角色 |
|---|---|---|
Bootstrap |
用于启动客户端应用程序 | 客户端(Client) |
ServerBootstrap |
用于启动服务端应用程序 | 服务器(Server) |
2. 核心区别
线程模型差异
Bootstrap (客户端):
-
通常只需要一个
EventLoopGroup -
处理单个到服务器的连接
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group) // 只设置一个EventLoopGroup
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
// 客户端处理器
}
});
ServerBootstrap (服务端):
-
需要两个
EventLoopGroup:-
bossGroup: 接受传入连接 -
workerGroup: 处理已接受的连接
-
-
处理多个客户端连接
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup) // 设置两个EventLoopGroup
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
// 客户端连接处理器
}
});
Channel 类型差异
| 类 | 典型 Channel 类型 |
|---|---|
Bootstrap |
NioSocketChannel |
ServerBootstrap |
NioServerSocketChannel |
Handler 配置差异
Bootstrap:
-
只有
handler()方法 -
配置客户端自身的处理器
ServerBootstrap:
-
handler(): 配置服务端自身的处理器(如监听端口状态) -
childHandler(): 配置每个新接受的客户端连接的处理器
3. 生命周期对比
Bootstrap:
-
创建单个连接
-
连接断开后通常需要重新创建Bootstrap实例
ServerBootstrap:
-
绑定到端口后持续监听
-
可以接受多个客户端连接
-
生命周期通常与应用程序相同
4. 典型使用场景
Bootstrap 用例:
// 客户端连接服务器
Bootstrap b = new Bootstrap();
b.group(group)
.channel(NioSocketChannel.class)
.handler(new SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) {
System.out.println("Received data");
}
});
ChannelFuture f = b.connect("127.0.0.1", 8080).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
ServerBootstrap 用例:
// 服务端监听端口
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ch.pipeline().addLast(new EchoServerHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
5. 总结对比表
| 特性 | Bootstrap (客户端) | ServerBootstrap (服务端) |
|---|---|---|
| 线程组数量 | 1个 | 2个(boss+worker) |
| 主要Channel类型 | NioSocketChannel | NioServerSocketChannel |
| Handler配置 | handler() | handler()+childHandler() |
| 连接数量 | 单个连接 | 多个客户端连接 |
| 典型用途 | 发起连接 | 接受连接 |
正确理解和使用这两个类是开发Netty网络应用程序的基础,它们的设计反映了客户端和服务端在网络编程中的不同角色和需求。
浙公网安备 33010602011771号