写几个犯浑掉坑里的经历,以供警戒
摘要:什么叫掉坑里了?就是吃力不讨好。为什么会掉坑里?想法过于简单。掉坑里的结果?吃力不讨好。1经常琢磨用户使用体验。这本身是个好事情。优点:一些项目,几乎吧能想到的便捷方法都用上了。包括界面的美观,按钮的安排,信息提供的全面。基本上的原则就是一看就懂,一用就会,分工明确。给客户讲也很自信。缺点:很多时候项目的时间不会特别充分的,甚至还有一些技术壁垒的解决也是要花点时间。即使是设计非常的合理,你也不保证后期的需求变化会修改成什么样子。那么问题来了。做的越多,客户感觉不到。要知道有些体验是你换了一种环境之后才会知道原来便利在什么地方的。那么这个坑是自己挖的....代价也就知道是什么了吧。你会觉得这样想
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Moss
摘要:做项目也4个月了,渐渐的对Moss有了点初步的认识。学习总是有一定的规律,随着时间带来一些认识。所以写一些随笔,算是在做项目的时候一种总结。 总体上是分类,一类是C#基础。一类是Moss的具体解决的方法,一类是总结。而总结的,算是比较认真的。其他的可能更多是“随笔”,随心所欲。 学习Moss第一步一般是看一本入门的书或者视频,给你一个初步的认识。第二步就要泡论坛。第三步怎么...
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