Adam 优化器参数大白话解释

 

Adam 优化器参数大白话解释

1. 学习率(lr: 0.001)

  • 类比:
    学习率就像打游戏时 “调灵敏度”。
    • 如果灵敏度太高(比如 lr=0.1):鼠标轻轻一动,角色就转一大圈,很难瞄准敌人。
    • 如果灵敏度太低(比如 lr=0.0001):鼠标要大幅度移动,角色才动一点点,反应太慢。
    • 你代码里的 lr=0.001:相当于 “中等灵敏度”,适合大多数简单任务。

2. Betas: (0.9, 0.999)

  • Beta1 (0.9) = 短期记忆
    就像你追女朋友时,主要看她最近三天的态度:
    • 如果她最近三天对你笑,你就继续追;
    • 如果她突然不理你了,你就赶紧调整策略。
    • 0.9 表示 “只相信最近 90% 的态度,忽略更早的 10%”。
  • Beta2 (0.999) = 长期记忆
    记录她过去一年对你的态度波动:
    • 如果她过去一年忽冷忽热(波动大),你就追得更小心;
    • 如果她一直很稳定,你就可以大胆一点。
    • 0.999 表示 “记住过去 99.9% 的态度,只忘记 0.1%”。

3. Eps (1e-08)

  • 类比:
    防止 “除以零” 的安全网。就像你分蛋糕时,即使只有 0.00000001 块蛋糕,也不会说 “没法分”,而是硬着头皮分。

4. Weight Decay (0)

  • 类比:
    老师对学生的要求:“你不能死记硬背!要用简单通用的方法解题!”
    • weight_decay=0:老师完全不管,学生爱怎么学怎么学(可能导致过拟合)。
    • weight_decay>0:老师会惩罚那些用复杂方法解题的学生,逼他们用更简单的方法(防止过拟合)。

5. Amsgrad (False)

  • 类比:
    普通 Adam 就像 “贪心的猎人”,只盯着眼前看到的猎物;
    Amsgrad 就像 “谨慎的猎人”,会记住历史上见过的最大猎物(即使现在看不到)。
    • 当猎物经常躲起来时(优化不稳定),Amsgrad 更靠谱。

6. Capturable / Differentiable / Foreach / Fused

  • 类比:
    这些是 “游戏外挂选项”,普通玩家用不到:
    • Capturable:用于 “录屏直播”(梯度捕获)。
    • Differentiable:用于 “修改游戏规则”(可微分操作)。
    • Foreach / Fused:用于 “加速游戏”(并行计算)。

总结:Adam 优化器就像

一个追女朋友的猎人:

  • 学习率:追求时的 “大胆程度”。
  • Beta1:只看她最近的态度(短期记忆)。
  • Beta2:记住她过去的态度波动(长期记忆)。
  • Eps:即使她给你 0.00000001 点机会,你也不放弃。
  • Weight Decay:家长的要求 “别追得太极端,要稳重点”。
  • Amsgrad:即使她现在对你冷淡,你还记得她曾经热情过(防止遗忘历史最优解)。

通过调整这些参数,你的模型就能像一个聪明的猎人,高效地找到 “宝藏”(最优解)!
posted @ 2025-06-23 21:07  m516606428  阅读(222)  评论(0)    收藏  举报