requestanimationframe用法一二
基本语法
可以直接调用,也可以通过window来调用,接收一个函数作为回调,返回一个ID值,通过把这个ID值传给window.cancelAnimationFrame()可以取消该次动画。
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requestAnimationFrame(callback)//callback为回调函数 |
一个简单的例子
模拟一个进度条动画,初始div宽度为1px,在step函数中将进度加1然后再更新到div宽度上,在进度达到100之前,一直重复这一过程。
为了演示方便加了一个运行按钮(看不到例子请刷新)。
<div id="test" style="width:1px;height:17px;background:#0f0;">0%</div>
<input type="button" value="Run" id="run"/>复制代码window.requestAnimationFrame = window.requestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.msRequestAnimationFrame;var start = null;var ele = document.getElementById("test");var progress = 0;function step(timestamp) { progress += 1; ele.style.width = progress + "%"; ele.innerHTML=progress + "%"; if (progress < 100) { requestAnimationFrame(step); }}requestAnimationFrame(step);document.getElementById("run").addEventListener("click", function() { ele.style.width = "1px"; progress = 0; requestAnimationFrame(step);}, false);下面是由Paul Irish及其他贡献者放在GitHub Gist上的代码片段,用于在浏览器不支持requestAnimationFrame情况下的回退,回退到使用setTmeout的情况。当然,如果你确定代码是工作在现代浏览器中,下面的代码是不必的。
(function() { var lastTime = 0; var vendors = ['ms', 'moz', 'webkit', 'o']; for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) { window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + 'RequestAnimationFrame']; window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + 'CancelAnimationFrame'] || window[vendors[x] + 'CancelRequestAnimationFrame']; } if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) { var currTime = new Date().getTime(); var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime)); var id = window.setTimeout(function() { callback(currTime + timeToCall); }, timeToCall); lastTime = currTime + timeToCall; return id; }; if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) { clearTimeout(id); };}()); |

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