摘要: 鼠标控制3D物体移动旋转 PCMoveAndRotate类 1. 移动 1.1 原理:获取本地坐标的x,y,z轴正方向,利用鼠标偏移量在轴上的分向量的模进行移动,向左为正 1.2 代码实现 Transform[] xyz;//三个移动轴 //初始化,利用LineRenderer生成三个轴 void 阅读全文
posted @ 2022-07-21 18:03 zytstanly 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)