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摘要: http://www.zhihu.com/question/32179258/answer/54989242EventBus详解:http://blog.csdn.net/harvic880925/article/details/40660137 阅读全文
posted @ 2015-11-09 18:45 土肥圆 阅读(429) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/45059587 阅读全文
posted @ 2015-11-09 17:09 土肥圆 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.定义:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象接口,而无需指定它们的实体类。2.引申:每个模式都是针对一定问题的解决方案。抽象工厂模式面对的问题是多产品等级结构的系统设计。 在学习抽象工厂具体实例之前,应该明白两个重要的概念:产品族和产品等级。 产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相... 阅读全文
posted @ 2015-11-06 10:25 土肥圆 阅读(258) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。2. 模式中的组成: 2.1 抽象工厂(Creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个Product类型的对象。 2.2 具体工厂(ConcreteCreat... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 16:47 土肥圆 阅读(152) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.定义:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。顾名思义工厂就是生产东西的,有原料(参数),模子(对象)就能生产出很多个具有相同功能的对象啦。它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到2.组成:这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 16:11 土肥圆 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/18006645http://blog.csdn.net/andyxm/article/details/6126907/ 阅读全文
posted @ 2015-11-04 18:39 土肥圆 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-11-04 18:36 土肥圆 阅读(91) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.trinea.cn/android/android-image-cache-compare/http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/10470797http://blog.csdn.net/guolin_blog/art... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 17:07 土肥圆 阅读(138) 评论(0) 推荐(0)
摘要: http://www.infoq.com/cn/articles/android-dynamic-loading?utm_campaign=rightbar_v2&utm_source=infoq&utm_medium=articles_link&utm_content=link_texthttp:... 阅读全文
posted @ 2015-11-04 16:22 土肥圆 阅读(147) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2015-11-04 15:02 土肥圆 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
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