摘要:
1. 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。2. 模式中的组成: 2.1 抽象工厂(Creator):这个抽象类(或接口)声明一个创建对象的工厂方法,用来返回一个Product类型的对象。 2.2 具体工厂(ConcreteCreat... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 16:47
土肥圆
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摘要:
1.定义:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。顾名思义工厂就是生产东西的,有原料(参数),模子(对象)就能生产出很多个具有相同功能的对象啦。它不属于GOF的23种设计模式,但现实中却经常会用到2.组成:这个模式本身很简单而且使用在业务较简单的情况下。一般用于小项目或者具体产品很... 阅读全文
posted @ 2015-11-05 16:11
土肥圆
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