
[ IT史上最完整、最经典的软件框架开发技术宝典 (上百篇经典文章&eBooks) ]
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第一篇 EIT基础技术篇
第0章 框架、造形和商业效益, 12
0.1 EIT门派起源:愿景派架构设计
0.2 需求派的元素互动架构
0.3 愿景派:增添一个「愿景」元素
0.4 从愿景到架构:逆向思考+删除法
0.5 增添一个「合」元素
0.6 <合>的设计法则
0.7 造形元素的种类
0.8 软件框架的EIT造形
0.10 EIT造形的重复组合
第1 章 认识框架API, 77
1.1 认识框架与Open API
1.2 API位于基类与子类之间
1.3 API与UI的关系
1.4 框架API的神奇:制约力量
1.5 人人可以开发框架API
1.6 回顾与展望:从古典到新潮API
1.7 结语
第2 章 框架API的实践技术:抽象类别观念
2.1 应用软件 = { AP + 应用框架 }
2.2 擅用基类
2.3 抽象函数扮演卡榫角色
2.4 抽象函数实现「反向控制」
2.5 细说「反向控制」(IoC)
2.6 结语
第 3章 框架API的实践技术:接口(Interface)观念, 139
3.1 界面、接口与框架API
3.2 两种框架API:主动型与被动型
3.3 如何设计主动型API
3.4 把设计落实为程序码
3.5 结语
第 4章 主控权的实践技术:谁来诞生子类别对象, 172
4.1 谁来诞生应用子类的对象呢?
4.2 你的框架也能诞生子类别的对象
4.3 基类诞生亲生子类别的对象
4.4 结语
第二篇 EIT流畅方法篇
第5章 如何做框架需求分析:为什么把轮胎拔掉,210
5.1 为什么把轮胎拔掉呢?
5.2 EIT造形的发现
5.3 软件框架的EIT造形
5.4 框架需求分析方法
5.5 观摩Android的ListView框架
5.6 观摩Android的SurfaceView框架
5.7 结语
第 6章 如何设计框架的未来性, 277
6.1 未来性:框架设计的本意
6.2 目前决策的未来性
6.3 具有未来性的API设计
6.4 Steve Jobs的名言:从未来回顾现在
6.5 结语
第 7 章 心怀EIT造形看框架世界,296
7.1 看出美丽的EIT造形
7.2 主要思路:从<I>找到<E>
7.3 EIT造形的重复组合
7.4 EIT造形组合的范例:多线程应用
7.5 结语
第 8章 创造EIT造形,开发游戏框架, 334
8.1 创意、抽象与组合
8.2 起步:ViewRoot和Activity的造形组合
8.3 创造自己的循环EIT造形
8.4 创造自己的绘图EIT造形
8.5 创造自己的Sprite绘图EIT造形
8.6 结语
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