OC语言BLOCK和协议

OC语言BLOCK和协议

 

一、BLOCK

(一)简介

  BLOCK是苹果推荐的类型,效率高,在运行中保存代码,用来封装和保存代码,有点像函数,BLOCK可以在任何时候执行

  BLOCK和函数的相似性:1>可以保存代码  2>有返回值  3>有形参  4>调用方式一样

  标识符^

#import <Foundation/Foundation.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
      
        /**
         *  定义一个block类型的变量,打印n条线
         */
        void(^MyBlock)(int)=^(int n){
        
            for(int i=0;i<n;i++){
                NSLog(@"----------");
            
            }
        };
        //调用
        MyBlock(5);
        NSLog(@"----结束----");
    
        /**
         *  定义一个BLOCK类型的变量,接收两个参数,做加法运算
         */
        int(^MyBlock1)(int,int)=^(int n1,int n2){
        
            return n1+n2;
        
        };
    
        NSLog(@"%d",MyBlock1(10,11));
    
    }
    return 0;
}

(二)基本使用

  1>定义BLOCK变量

    int(^SumBlock)(int,int);//有参数,返回值类型为int

    void(^MyBlock)();//无参数,返回值类型为空

  2>利用Block封装代码

  

  3>Block访问外部变量

    Block内部可以访问外部遍变量

    默认情况下,Block内部不能修改外部的局部变量

    给局部变量加上_block关键字,则这个局部变量可以在block内部进行修改

  4>利用typedef定义block类型(和指向函数的指针很像)

      Typedef int(^MyBlock)(int,int);

    以后就可以利用这种类型来定义block变量

      MyBlock a,b;

      a=^(int a,int b){return a-b;}

      MyBlock b2=^(int n1,int n2){return n1*n2;}

二、Protocol(协议)

(一)简介

  1>Protocol:就一个用途,用来声明一大堆的方法(不能声明成员变量),不能写实现

  2>只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议中的所有方法声明

  3>只要父类遵守了某个协议,那么子类也遵守  

  4>Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议

  5>OC不能继承多个类(单继承),但是能够遵守多个协议,用逗号隔开,格式:继承(:)  协议(<>)

  6>基协议:<NSObject>是基协议,是最根本的协议,其中声明了很多最基本的方法

  7>协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一份协议中的方法声明

(二)基本使用

  

  

  创建一个协议

  

  遵守协议

  

  完成协议中声明的方法实现

  

  测试程序

  

  1>协议的定义

      @protocol 协议名称<NSObject>

      //方法声明列表

      @end

  2>如何遵守协议

    类遵守协议

      @protocol 类名 : 父类名 <协议名称1,协议名称2>

      @end

    协议遵守协议

      @protocol 协议名称<其他协议名称>

      @end

  3>协议方法声明中的关键字

    required(默认)要求实现,若没有实现则警告但不会报错

    optional不要求实现      

  4>定义变量时遵守协议的限制

    类名<协议名称>*变量名   NSObject<Myprotocol>*obj;

    id<协议名称> 变量名    id<Myprotocol>obj;

  5>Property中声明的属性也可以做遵守协议的限制

    @property (nonatomic ,strong ) 类名<协议名称> *属性名;

    @property (nonatomic ,strong ) id<协议名称>  属性名;

  6>补充知识:协议本身写在.h头文件中,但也可以定义在任何地方。当这个协议只有这个类使用遵守时,一般把协议写在这个类里边,当这个协议需要多个类去实现时,就写在外边单独的文件中。

 

posted @ 2016-05-04 16:56  小五的菜园子  阅读(110)  评论(0编辑  收藏  举报