题解:洛谷 B4360 画布剪裁

【题目来源】

洛谷:B4360 [GESP202506 四级] 画布裁剪 - 洛谷

【题目描述】

小 A 在高为 \(h\) 宽为 \(w\) 的矩形画布上绘制了一幅画。由于画布边缘留白太多,小 A 想适当地裁剪画布,只保留画的主体。具体来说,画布可以视为 \(h\)\(w\) 列的字符矩阵,其中的字符均为 ASCII 码位于 \(33∼126\) 之间的可见字符,小 A 只保留画布中由第 \(x_1\) 行到第 \(x_2\) 行、第 \(y_1\) 列到第 \(y_2\) 列构成的子矩阵。

小 A 将画布交给了你,你能帮他完成画布的裁剪吗?

【输入】

第一行,两个正整数 \(h,w\),分别表示画布的行数与列数。

第二行,四个正整数 \(x_1,x_2,y_1,y_2\),表示保留的行列边界。

接下来 \(h\) 行,每行一个长度为 \(w\) 的字符串,表示画布内容。

【输出】

输出共 \(x_2−x_1+1\) 行,每行一个长度为 \(y_2−y_1+1\) 的字符串,表示裁剪后的画布。

【输入样例】

3 5
2 2 2 4
.....
.>_<.
.....

【输出样例】

>_<

【核心思想】

  1. 问题分析:给定一个 \(h \times w\) 的字符矩阵,需要输出由第 \(x_1\) 行到第 \(x_2\) 行、第 \(y_1\) 列到第 \(y_2\) 列构成的子矩阵。这是一个矩阵子区域提取问题,核心在于正确读取输入并按指定行列范围输出。

  2. 算法选择

    • 二维数组存储:将画布内容存入二维字符数组
    • 范围遍历输出:按指定行列边界遍历并输出对应字符
  3. 关键步骤

    • 读入数据:读取 \(h, w\) 和裁剪边界 \(x_1, x_2, y_1, y_2\)
    • 读取画布:遍历 \(i\)\(1\)\(h\)\(j\)\(1\)\(w\),读入 \(a[i][j]\)
    • 输出子矩阵\(i\)\(x_1\)\(x_2\)):
      • \(j\)\(y_1\)\(y_2\):输出 \(a[i][j]\)
      • 每行结束后输出换行
  4. 时间/空间复杂度

    • 时间复杂度:\(O(h \cdot w)\),读取整个画布并输出子区域
    • 空间复杂度:\(O(h \cdot w)\),存储完整画布
  5. 矩阵子区域提取的核心思想

    • 坐标映射:输入的行列坐标直接对应数组下标,无需复杂转换,按给定范围直接遍历即可
    • 逐行输出:外层循环控制行,内层循环控制列,每行结束后换行,保持矩阵的二维结构
    • 边界安全性:题目保证输入边界合法,无需额外的越界检查
    • 适用于基础矩阵操作、子区域提取类入门问题

【算法标签】

入门 #字符串入门

【代码详解】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int N = 105;  // 定义网格最大尺寸

int h, w;           // 网格的行数和列数
char a[N][N];       // 存储网格字符的二维数组
int x1, x2, y1, y2; // 定义要输出的子网格范围

int main()
{
    // 输入网格的行数和列数
    cin >> h >> w;

    // 输入要输出的子网格范围(左上角和右下角坐标)
    cin >> x1 >> x2 >> y1 >> y2;

    // 输入网格数据
    for (int i = 1; i <= h; i++)
        for (int j = 1; j <= w; j++)
            cin >> a[i][j];

    // 输出指定子网格范围内的内容
    for (int i = x1; i <= x2; i++)
    {
        for (int j = y1; j <= y2; j++)
            cout << a[i][j];  // 输出当前字符

        cout << endl;  // 每行结束后换行
    }

    return 0;
}

【运行结果】

3 5
2 2 2 4
.....
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.....
> _ <
posted @ 2026-07-17 14:02  团爸讲算法  阅读(7)  评论(0)    收藏  举报