题解:洛谷 P1312 [NOIP 2011 提高组] Mayan 游戏

【题目来源】

洛谷:[P1312 NOIP 2011 提高组] Mayan 游戏 - 洛谷

【题目描述】

Mayan puzzle 是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个\(7\)\(×5\) 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下:

  1. 每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图 6 到图 7);如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图 1 和图 2);

image

  1. 任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。

image

注意:

a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图 4,三个颜色为 \(1\) 的方块和三个颜色为 \(2\) 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 \(2\) 的方块)。

b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,\(5\) 个方块会同时被消除)。

  1. 方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。

上面图 1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为 \((0,0)\),将位于 \((3,3)\) 的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为 \(4\) 的方块,满足消除条件,消除连续 \(3\) 块颜色为 \(4\) 的方块后,上方的颜色为 \(3\) 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。

【输入】

\(6\) 行。

第一行为一个正整数 \(n\),表示要求游戏通关的步数。

接下来的 \(5\) 行,描述 \(7×5\) 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个 \(0\) 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于 \(10\) 种,从 \(1\) 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。

输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。

【输出】

如果有解决方案,输出 \(n\) 行,每行包含 \(3\) 个整数 \(x,y,g\),表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中 \((x,y)\) 表示要移动的方块的坐标,\(g\) 表示移动的方向,\(1\) 表示向右移动,\(−1\) 表示向左移动。注意:多组解时,按照 \(x\) 为第一关键字,\(y\) 为第二关键字,\(1\) 优先于 \(−1\),给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为 \((0,0)\)

如果没有解决方案,输出一行 -1

【输入样例】

3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0

【输出样例】

2 1 1
3 1 1
3 0 1

【算法标签】

《洛谷 P1312 Mayan游戏》 #模拟# #深度优先搜索DFS# #剪枝# #NOIP提高组# #2011#

【代码详解】

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

int n;                      // 最大操作次数
int board[8][6];            // 游戏棋盘,行1-7,列1-5
int d[8][6];                // 标记需要消除的方块

// 存储操作记录的结构体
struct sRouter
{
    int x, y, z;            // x-列号,y-行号,z-方向(1右,-1左)
} sr[10];                   // 最多存储10步操作

/**
 * 检查棋盘是否为空(所有方块已消除)
 * @return 空返回true,否则false
 */
bool isEmpty()
{
    for (int i = 1; i <= 7; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 5; j++)
        {
            if (board[i][j])
            {
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

/**
 * 打印操作记录
 */
void print()
{
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        // 转换坐标格式输出
        cout << sr[i].x - 1 << " " << 7 - sr[i].y << " " << sr[i].z << endl;
    }
}

/**
 * 方块下落处理(消除后填补空缺)
 */
void move()
{
    for (int i = 7; i > 0; i--)
    {
        for (int j = 1; j <= 5; j++)
        {
            if (!board[i][j])
            {
                continue;
            }
            int k = i;
            while (k <= 6 && !board[k + 1][j])
            {
                swap(board[k][j], board[k + 1][j]);
                k++;
            }
        }
    }
}

/**
 * 检查并消除符合条件的方块
 * @return 有消除返回true,否则false
 */
bool clear()
{
    bool res = false;
    memset(d, 0, sizeof(d));
    
    // 检查垂直方向三个连续相同方块
    for (int i = 1; i <= 7; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 5; j++)
        {
            if (!board[i][j])
            {
                continue;
            }
            if (i <= 5 && board[i][j] == board[i + 1][j] && board[i][j] == board[i + 2][j])
            {
                d[i][j] = d[i + 1][j] = d[i + 2][j] = 1;
            }
            // 检查水平方向三个连续相同方块
            if (j <= 3 && board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j] == board[i][j + 2])
            {
                d[i][j] = d[i][j + 1] = d[i][j + 2] = 1;
            }
        }
    }
    
    // 执行消除操作
    for (int i = 1; i <= 7; i++)
    {
        for (int j = 1; j <= 5; j++)
        {
            if (d[i][j])
            {
                res = true;
                board[i][j] = 0;
            }
        }
    }
    return res;
}

/**
 * 深度优先搜索求解
 * @param x 当前操作步数
 */
void dfs(int x)
{
    // 达到最大操作次数时检查是否完成
    if (x == n + 1)
    {
        if (isEmpty())
        {
            print();    // 输出操作序列
            exit(0);    // 成功找到解,退出程序
        }
        return;
    }
    
    // 保存当前棋盘状态
    int t[8][6];
    memcpy(t, board, sizeof(t));
    
    // 尝试所有可能的操作
    for (int j = 1; j <= 5; j++)
    {
        for (int i = 7; i >= 0; i--)
        {
            if (!board[i][j])
            {
                continue;
            }
            
            // 尝试向右交换
            if (j < 5)
            {
                swap(board[i][j], board[i][j + 1]);
                move();
                while (clear())
                {
                    move();
                }
                sr[x] = {j, i, 1};  // 记录操作
                dfs(x + 1);
                memcpy(board, t, sizeof(t));  // 恢复棋盘状态
            }
            
            // 尝试向左交换
            if (j > 1)
            {
                swap(board[i][j], board[i][j - 1]);
                move();
                while (clear())
                {
                    move();
                }
                sr[x] = {j, i, -1};  // 记录操作
                dfs(x + 1);
                memcpy(board, t, sizeof(t));  // 恢复棋盘状态
            }
        }
    }
}

int main()
{
    cin >> n;  // 输入最大操作次数
    
    // 输入初始棋盘状态
    for (int j = 1; j <= 5; j++)
    {
        for (int i = 7; i >= 0; i--)
        {
            cin >> board[i][j];
            if (!board[i][j])
            {
                break;
            }
        }
    }
    
    // 开始深度优先搜索
    dfs(1);
    
    // 无解时输出-1
    cout << -1 << endl;
    
    return 0;
}

【运行结果】

3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
2 1 1
3 1 1
3 0 1
posted @ 2026-02-19 14:52  团爸讲算法  阅读(2)  评论(0)    收藏  举报