题解:洛谷 P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
【题目来源】
洛谷:[P1328 NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布 - 洛谷 (luogu.com.cn)
【题目描述】
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 \(8\) 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。

现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A 和小 B 一共进行 \(N\) 次猜拳。每一次赢的人得 \(1\) 分,输的得 \(0\) 分;平局两人都得 \(0\) 分。现请你统计 \(N\) 次猜拳结束之后两人的得分。
【输入】
第一行包含三个整数:\(N,N_A,N_B\),分别表示共进行 \(N\) 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 \(N_A\) 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 \(N_B\) 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,\(0\) 表示“剪刀”,\(1\) 表示“石头”,\(2\) 表示“布”,\(3\) 表示“蜥蜴人”,\(4\) 表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
【输出】
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
【输入样例】
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
【输出样例】
6 2
【算法标签】
《洛谷 P1328 生活大爆炸版石头剪刀布》 #模拟# #NOIP提高组# #2014#
【代码详解】
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int n, na, nb; // n 表示比赛轮数,na 和 nb 分别表示 A 和 B 的出拳周期长度
int sa = 0, sb = 0; // sa 和 sb 分别表示 A 和 B 的得分
int la[205], lb[205]; // la 和 lb 分别存储 A 和 B 的出拳周期
int ma = 1, mb = 1; // ma 和 mb 分别表示 A 和 B 当前出拳的索引
// 定义胜负规则矩阵 a
// a[i][j] 表示 A 出拳 i,B 出拳 j 时的结果:
// 1 表示 A 胜,-1 表示 B 胜,0 表示平局
int a[5][5] = {
{0, -1, 1, 1, -1},
{1, 0, -1, 1, -1},
{-1, 1, 0, -1, 1},
{-1, -1, 1, 0, 1},
{1, 1, -1, -1, 0}
};
// 输入比赛轮数 n 和 A、B 的出拳周期长度 na、nb
cin >> n >> na >> nb;
// 输入 A 的出拳周期
for (int i = 1; i <= na; i++) cin >> la[i];
// 输入 B 的出拳周期
for (int i = 1; i <= nb; i++) cin >> lb[i];
// 模拟比赛过程
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int ra = la[ma]; // A 当前出拳
int rb = lb[mb]; // B 当前出拳
// 根据胜负规则矩阵更新得分
if (a[ra][rb] == 1) sa++; // A 胜
else if (a[ra][rb] == -1) sb++; // B 胜
// 更新 A 和 B 的出拳索引
ma++;
mb++;
// 如果索引超出周期长度,重置为 1
if (ma > na) ma = 1;
if (mb > nb) mb = 1;
}
// 输出 A 和 B 的得分
cout << sa << " " << sb;
return 0;
}
【运行结果】
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
6 2
浙公网安备 33010602011771号