摘要: 【muzzik 教程】:框架 - 音频 此处仅谈思想,代码后续会发布 在很多代码框架中、其实 audio 这一块的逻辑一直都没有更新、永远都只有管理音乐、音效的状态控制 在我看来这些逻辑已经不符合 3d 游戏的需求了,那么我们需要什么? 不妨想想 3d 游戏的设置内的音效控制,比如特定类型音量控制( 阅读全文
posted @ 2023-01-03 00:41 Muzzik 阅读(478) 评论(0) 推荐(0)