WebGLRenderer
let renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true, // true/false表示是否开启反锯齿 alpha: true, // true/false 表示是否可以设置背景色透明 precision: 'highp', // highp/mediump/lowp 表示着色精度选择 premultipliedAlpha: false, // true/false 表示是否可以设置像素深度(用来度量图像的分辨率) preserveDrawingBuffer: true, // true/false 表示是否保存绘图缓冲 maxLights: 3, // 最大灯光数 stencil: false // false/true 表示是否使用模板字体或图案 }); document.getElementById('threeCanvas').appendChild(renderer.domElement); renderer.name = 'Renderer'; renderer.setClearColor(0xEEEEEE); renderer.setSize(width, height);
做你说过的 说你能做的;