关于武侠游戏的一些想法(长期整理)
均为一些想法,不再编排格式。
1. 武侠游戏应当有宗教元素参与其中。宗教自带神秘色彩,很符合游戏特质。中国佛教和道教都很容易在武侠类游戏里具体化,
2. 武侠游戏应当有机关术之类三教九流的术,用来替代西方的法术。
3. 武侠游戏应当有密室副本或者密室闯关,类似于西方地图寻宝,武侠小说参考《连城诀》。想法主要源于我读过的一本无名的武侠小说,结局是主角在一个佛教寺庙内的一尊佛像内找到终极宝刀。佛像内部大有洞天,里面各种机关暗器,读起来酣畅淋漓,游戏化出来估计更刺激。
藏宝:
1. 童谣有云:“石牛对石鼓,银子万万五。有人识得破,买尽成都府”。四川彭山张献忠江边沉宝,传言沉宝的地方,有石牛和石鼓。也有传言云:“石龙对石虎,金银萃山薮,中华宝藏兴,民族昭千古”。目前石龙和石虎均已经被发现。
2. 乐山大佛,佛中有佛,多山相连形成卧佛,大佛端坐在卧佛心中,大佛心脏有密室,被文物整理人员发现早已被盗后用青砖水泥封住。佛像内部藏贵重法器和经传是佛教的一贯传统,周围和内部肯定有秘密暗道和机关。
另
1. 虚拟世界的构建及其经济意义
虚拟世界无论采用小说,图书,还是电影,电视,游戏等方式构建并传送后,只要在人群中获得广泛传播就能带来巨大的经济效益。
一是进行虚拟世界的图书、电影、电视、游戏、音乐等多种形式的授权和出版,还可和消费品联合推出有趣的周边。
我觉得最重要的应该是游戏。一个虚拟世界,能体验最深的就是游戏了。
2. 开放式维基百科式的小说创作
在网络小说风靡的时候,各种番外,各种非官方结局深受大家喜欢。为何不做开发式小说编辑平台。人人皆可是作者。
无论是红楼梦还是三国演义,只要你水平够,你能改编出合乎情理的故事和结局或者额外内容,均可在网站上出售阅读,出售版权,
出售改编权利。
3. Windows版的时光机
4. 拯救桌面文件
5. Word的版本控制工具
6. Windosw桌面集成工具:搜索工具,整理工具。

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