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posted @ 2023-03-10 11:19 猿之缘 阅读(1) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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posted @ 2022-06-23 13:56 猿之缘 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-06-20 18:03 猿之缘 阅读(0) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.对象的创建过程 Object object=new Object(); 答:① 申请空间,给对象的成员变量赋一个初始值 ② 调用构造方法,给成员变量赋上实际值 ③ 将指针和整个对象关联起来 2.DCL(双重坚持锁)要不要加volatile 答:需要,不然指令重排可能会造成后面的线程拿到前面线程初 阅读全文
posted @ 2022-06-09 11:45 猿之缘 阅读(11) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2022-05-17 22:59 猿之缘 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.单例模式(涉及到线程安全、内存模型、类加载) 1.1 什么是单例模式:在整个运行时域,一个类只有一个实例对象 1.2 单例模式的作用:有的类的实例对象的创建和销毁对资源消耗可能不大,比如String,但是有些类的实例对象可能比较庞大和复杂,如果频繁的去创建和销毁,不进行复用的话,可能会造成比较大 阅读全文
posted @ 2022-05-04 22:00 猿之缘 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 异步通信主要有两种方式: 1.rpc通信 (发生在传输层,优点:转化成二进制传输,传输速度快,缺点:但是对Idea来说传输两边服务的编程语音得一样,都是java) 2.http协议 (发生在应用层,优点:可在两个不同编程语言所写的服务间进行传输 缺点:速度相对慢一些) ,物理层传输速度最快,因为是直 阅读全文
posted @ 2022-02-22 09:56 猿之缘 阅读(585) 评论(0) 推荐(0) 编辑