随笔分类 -  Android软硬件加速绘制

摘要:几个PFLAG的作用 PFLAG_DRAW_ANIMATION:表示当前view在做Animation动画。 PFLAG_HAS_BOUNDS:表示此view是否layout过。 PFLAG_DRAWN :当invalidate时会把此标记删除,当调用draw方法(包括软件硬件两个都设置了), PF 阅读全文
posted @ 2019-10-28 03:23 嘤嘤嘤123 阅读(2270) 评论(0) 推荐(0)
摘要:具体源码分析在之后上传,因为涉及的东西特别多 参考 https://hencoder.com/ui-1-8/ https://blog.csdn.net/OneDeveloper/article/details/79791302 https://www.jianshu.com/p/f1feafffc 阅读全文
posted @ 2019-10-20 00:02 嘤嘤嘤123 阅读(557) 评论(0) 推荐(0)
摘要:参考 https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html 硬件加速背景知识 先对硬件加速做一个介绍,然后是官方文档的翻译(其中加了一些自己的理解)。 在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常 阅读全文
posted @ 2019-10-19 23:54 嘤嘤嘤123 阅读(838) 评论(0) 推荐(0)