2026秋软件工程个人作业(第三次)

2026秋软件工程第三次作业——校园失物招领小程序需求分析与原型设计

这个作业属于哪个课程 H202601软件工程与软件工程实践
这个作业要求在哪里 2026秋软件工程第三次个人作业
学号 102401431丘南星/102401422陈嘉俊
原型展示链接 校园失物招领小程序

一、需求分析

在校园生活中,校园卡、钥匙、水杯等物品遗失情况频繁发生。目前同学们主要通过班级群、宿舍群、朋友圈发布信息,但存在信息分散、容易被聊天记录覆盖、查找不便等问题。

本软件面向校园学生,主要用户包括:

  1. 失主:希望快速发布寻物信息,并搜索是否有人捡到自己的物品。
  2. 拾得者:希望发布招领信息,尽快找到失主。
  3. 普通浏览者:希望浏览近期失物与招领信息。

软件主要解决三个问题:信息集中发布、关键词快速搜索、物品详情清晰展示。通过简单的发布、浏览、搜索和联系流程,提高校园失物归还效率。

二、主要功能

  • 浏览失物和招领信息
  • 发布寻物 / 招领信息
  • 按物品名称等关键词搜索
  • 查看物品详情
  • 修改信息状态(如“已找到”“已归还”)
  • 我的发布

三、原型设计工具与在线链接

本次原型采用 墨刀 制作。
在线原型链接:【粘贴解决权限后的公开分享链接】

四、页面原型说明

1. 浏览与搜索流程

用户进入首页后,可以浏览近期失物信息。点击搜索框进入搜索页,输入关键词或点击常见物品标签后,查看搜索结果。点击结果即可进入信息详情页,查看详细描述并点击“联系发布者”。

首页

搜索页面

搜索结果页

信息详情页

联系发布者页面

2. 发布信息流程

用户点击首页底部的“发布”按钮,选择发布寻物或招领信息,进入发布表单。填写物品名称、类别、丢失地点、时间、详细描述、联系方式后,点击“点击发布”。系统弹出发布成功提示。

寻物发布页

发布成功页

3. 我的发布与状态管理

在“我的”页面,用户可以查看自己发布的全部信息,并对信息进行状态管理(如标记为已结束)。

个人页

五、基本流程

流程1:查看信息 → 查看详情
进入首页 → 浏览信息列表 → 点击某条信息 → 查看物品详情 → 联系发布者。

流程2:发布信息 → 发布成功
进入发布页面 → 选择寻物/招领 → 填写物品信息 → 点击发布 → 提示发布成功 → 返回首页。

流程3:搜索物品 → 查看搜索结果
进入首页 → 点击搜索框 → 输入物品名称 → 查看搜索结果 → 点击结果 → 查看详情。

流程图

六、结对过程记录

沟通记录
结对讨论与修改记录(同伴提出首页搜索框方案,我反馈发布页需要添加电话必填项,同伴据此修改详情页)

分工说明:
丘南星:负责需求分析、首页与搜索页原型设计、博客整理。
陈嘉俊:负责发布页与详情页原型设计、流程图绘制、原型链接测试与反馈。

七、PSP表格

任务 预估耗时(小时) 实际耗时(小时) 差异(小时)
需求分析 1 1 0
原型工具学习 1 1.5 +0.5
页面原型设计 3 3 0
流程图绘制 1 0.5 -0.5
结对讨论与修改 1 1 0
博客撰写 1.5 1.5 0
合计 8.5 8.5 0

八、个人总结

在这次结对作业中,我主要负责发布页、详情页的原型绘制以及流程图的设计。通过绘制流程图,我对用户从浏览到联系发布者的完整业务闭环有了清晰的认知,明白了流程图是连接需求与界面设计的桥梁。在制作发布页时,丘南星反馈需要加上联系电话作为必填项,这让我意识到原型设计不能仅仅停留在“画出来”,还要充分考虑用户的实际使用场景。遇到墨刀分享权限报错时,我们一开始也很头疼,但通过仔细查阅系统提示,发现是团队空间的权限限制,最终通过复制项目解决了问题。这次结对经历让我学会了如何在遇到技术工具瓶颈时保持冷静,并与队友有效协作解决问题。

posted @ 2026-09-28 22:35  井上七濑  阅读(3)  评论(0)    收藏  举报