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2014年9月1日

摘要: 前言: 日志在开发和服务中扮演重要的角色, 有人用来追查/分析问题, 有人通过日志, 来记录重要的信息. 日志是数据分析和统计最重要的数据来源. 在Java领域, Log4j日志框架成为java开发人员的首选. 本文对Log4j作个总结, 权当作自己对log4j的一个学习笔记. 基本样例: ... 阅读全文
posted @ 2014-09-01 12:31 mumuxinfei 阅读(453) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月29日

摘要: 前言: 对线上的java服务, 往往采用日志进行问题处理和分析. 倘若日志缺乏相关的信息时, 那又该如何处理? 远程调试会影响服务的正常工作, 修改代码重新部署的方案其实时性和灵活性难以保证(线上服务的流程繁琐, 问题追踪的不确定性), 有没有两全的完美方案(不影响正常服务, 又灵活/无侵入性)... 阅读全文
posted @ 2014-08-29 15:33 mumuxinfei 阅读(5191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月28日

摘要: 前言: C/C++的程序员渴望Java的自由, Java程序员期许C/C++的约束. 其实那里都是围城, 外面的人想进来, 里面的人想出去.背景: 作为Java程序员, 除了享受垃圾回收机制带来的便利外, 还深受OOM(Out Of Memory)的困惑和折磨. 本文借鉴了>, 并结合了小编... 阅读全文
posted @ 2014-08-28 15:49 mumuxinfei 阅读(2814) 评论(1) 推荐(2) 编辑

2014年8月27日

摘要: Map/Reduce的类体系架构Map/Reduce案例解析: 先以简单的WordCount例程, 来讲解如何去描述Map/Reduce任务.public static void main(String[] args) throws Exception { // *) 创建Configurati... 阅读全文
posted @ 2014-08-27 20:03 mumuxinfei 阅读(445) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 背景: 在大数据领域, 由于各方面的原因. 有时需要自己来生成测试数据集, 由于测试数据集较大, 因此采用Map/Reduce的方式去生成. 在这小编(mumuxinfei)结合自身的一些实战经历, 具体阐述下生成测试数据集的Map/Reduce程序该如何写?场景构造: 假设某移动电信行业的... 阅读全文
posted @ 2014-08-27 20:03 mumuxinfei 阅读(1546) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月25日

摘要: 前记: 相信大家在搞IOS推送服务的开发时, 会直接使用javapns api来简单实现, 调试也直连Apple的APNS服务(产品/测试版)来实现. 很少有人会写个APNS的桩服务, 事实也是如此. 只是当时我所面临的应用场景有些特殊, 为了测试服务的性能和调试功能方便, 特地写了APNS的桩服... 阅读全文
posted @ 2014-08-25 15:35 mumuxinfei 阅读(1651) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前记: 相信大家在搞IOS推送服务的开发时, 会直接使用javapns api来简单实现, 调试也直连Apple的APNS服务(产品/测试版)来实现. 很少有人会写个APNS的桩服务, 事实也是如此. 只是当时我所面临的应用场景有些特殊, 为了测试服务的性能和调试功能方便, 特地写了APNS的桩... 阅读全文
posted @ 2014-08-25 12:31 mumuxinfei 阅读(1104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年8月20日

摘要: 前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重讲解Nosql在游戏排名榜中的作用. 小编(mumuxinfei)对这块认识较浅, 所述观点不... 阅读全文
posted @ 2014-08-20 00:50 mumuxinfei 阅读(3723) 评论(2) 推荐(0) 编辑

2014年8月18日

摘要: 前言: 游戏领域, 特别是移动端的社交类游戏, 排行榜成为了一种增强体验交互, 提高用户粘性的大法宝. 这边讲述在不同用户规模下, 游戏服务化/游戏平台化趋势下, 如何去设计和实现游戏排名榜. 本文侧重于传统关系型Mysql的方案实现, 后续会讲解Nosql的作用.小编(mumuxinfei)对... 阅读全文
posted @ 2014-08-18 23:05 mumuxinfei 阅读(5461) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2014年8月8日

摘要: 前言: 通过linux的pthread库, 相信大家对创建/销毁线程肯定很熟悉, 不过对pthread_join是否知道的更多呢?实验: 先编写一个常规的程序#include #include #include void *thread_rountine(void * /*args*/) {... 阅读全文
posted @ 2014-08-08 15:20 mumuxinfei 阅读(5432) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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