引用

一:简单介绍

引用又称别名,一般指左值引用。

使用方式:类型 &引用变量 = 初始值;

引用必须初始化,初始值必须是一个有内存的地址对象;

引用一旦绑定到对象,将无法绑定其他对象;

右值是为了支持移动操作,是一个临时数,不能取地址;

定义形式:类型 &&右值引用变量 = 右值表达式;

二:比较分析

1)引用VS赋值:

 初始化变量:初始值会被复制到对象中;变量可以修改;

初始化引用:绑定一个变量(存地址);引用初始化后不可修改;

引用不是对象,它是对象的别名(只是对象的起始地址),引用被实现为与所引对象相同的内存地址;

2)引用VS指针:

指针可以指向同类型的不同的对象;引用不行;

引用是对象的一个别名,定义时必须是有内存地址的对象进行初始化;指针是拥有独立内存的变量,可以改变它的内容;

指针通过解引用*使用,引用直接使用;

指针可以不指向任何对象,为0,引用不可,必须初始化;

指针的赋值改变的是指向关系,引用的赋值改变的是对象的值(引用关系是不可变的);

3)左值引用VSz右值引用:

右值不能取地址,左值有地址,有名字;

常数是右值,变量是左值;

可以显式 的把左值变为右值,右值不能变成左值;

方法:int r1=0;

int &&r2=std::move(r1);

 

posted @ 2018-09-17 19:57  好记  阅读(288)  评论(0编辑  收藏  举报