Flutter--Flutter开发环境搭建
摘要:一、前言 Flutter 是 Google推出并开源的移动应用开发框架,主打跨平台、高保真、高性能。开发者可以通过 Dart语言开发 App,一套代码同时运行在 iOS 和 Android平台。 Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 Flutter添加 native扩展。同时 F
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2021-01-29 13:52
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Flutter--Flutter中Widget、App的生命周期
摘要:前言 在App的开发过程中,我们通常都需要了解App以及各个页面的生命周期,方便我们在App进入前台时启动一些任务,在进入后台后暂停一些任务。同时,各个页面的生命周期也很重要,每个页面消失时要做一些内存清理、计时器清除、通知清除等操作。所以,本文主要就是学习一下在flutter开发App的时候,如何
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2021-01-28 13:57
mukekeheart
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(转)iOS使用Charles(青花瓷)抓包并篡改返回数据图文详解
摘要:点击查看原文。 写本文的契机主要是前段时间有次用青花瓷抓包有一步忘了,在网上查了半天也没找到写的完整的教程,于是待问题解决后抽时间截了图,自己写一遍封存在博客园中以便以后随时查阅。 charles又名青花瓷,在iOS开发中的抓包中具有重要作用。最大的三点用处,一就是拦截别人软件的发送的请求和后端接口
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2021-01-27 09:28
mukekeheart
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Mac版-AndroidStudio自带模拟器无法联网解决方案
摘要:前言 配置flutter环境时需要用到Android studio,再flutter开发过程中,免不了使用模拟器来开发调试(毕竟它比手机方便太多)。但是因为适配需要,我们会更多的使用真机开发调试,那么当模拟器遇到这样那样的问题,我们往往会无从下手,其中最烦的就是网络问题。我最近图方便,又重新用起了模
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2021-01-22 16:03
mukekeheart
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MAC常用终端命令行
摘要:一、说明 MAC系统采用Unix文件系统,所有文件都挂在根目录下面,没有Windows系统的盘符概念,根目录用斜杠(/)表示; 根目录(/)不是可有可无, /System 表示根目录下的System文件,System表示当前目录下的System文件; 在 Unix系统中区别字符大小写,A.txt 不
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2021-01-14 16:23
mukekeheart
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(转)iOS工具--初探 Clang
摘要:本文转载自:初探 Clang 还有另外一篇相关的文章讲得更详细,大家也可以在这里学习:iOS的编译过程 LLVM Clang 作为一个iOS工程师,每次看到Xcode在进行漫长的编译的时候总是忍不住想深究一下自己手写的BUG是如何被生成的,所以下定决定研究一下我们的编译器。要探究首先要知道我们使用的
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2021-01-14 15:30
mukekeheart
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