java内存泄漏

 

public class myactivity extends Activity { 
    private static Drawable sBackground; 
    protected void onCreate(Bundle state) { 
        super.onCreate(state); 

        TextView label = new TextView(this); 
        label.setText("Leaks are bad"); 

        if (sBackground == null) { 
            sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap); 
        } 
        label.setBackgroundDrawable(sBackground);//drawable attached to a view 

        setContentView(label); 
    } 
} 

这段程序看起来很简单,但是却问题很大。当屏幕旋转的时候会有leak,即gc没法销毁activity。
我们刚才说过,屏幕旋转的时候系统会销毁当前的activity。但是当drawable和view关联后,drawable保存了view的 reference,即sBackground保存了label的引用,而label保存了activity的引用。既然drawable不能销毁,它所引用和间接引用的都不能销毁,这样系统就没有办法销毁当前的activity,于是造成了内存泄露。gc对这种类型的内存泄露是无能为力的。

避免这种内存泄露的方法是避免activity中的任何对象的生命周期长过activity,避免由于对象对 activity的引用导致activity不能正常被销毁

我们可以使用application context,application context伴随application的一生,与activity的生命周期无关。
application context可以通过Context.getApplicationContext或者Activity.getApplication方法获取。
使用Application,需要在 AndroidManifest.xml 文件注册,即android:name=".GApplication"??

 所以查询数据库、创建一个图片时推荐使用ApplicationContext,而不要使用当前Activity的context。

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posted @ 2015-04-16 19:07  牧 天  阅读(114)  评论(0)    收藏  举报