AsyncTask

AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接
口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程.

使用的优点:简单,快捷,过程可控

AsyncTask直接继承于Object类,位置为android.os.AsyncTask。要使用AsyncTask工作我们要提供三个泛型参数,并重载几个方法(至少重载一个)。
java.lang.IllegalStateException: Cannot execute task: the task has already been executed (a task can be executed only once)

AsyncTask定义了三种泛型类型 Params,Progress和Result。
    Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
    Progress 后台任务执行的百分比。
    Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。

使用过AsyncTask 的同学都知道一个异步加载数据最少要重写以下这两个方法:
    doInBackground(Params…) 后台执行,比较耗时的操作都可以放在这里。注意这里不能直接操作UI。此方法在后台线程执行,
完成任务的主要工作,通常需要较长的时间。在执行过程中可以调用publicProgress(Progress…)来更新任务的进度。
    onPostExecute(Result)  相当于Handler 处理UI的方式,在这里面可以使用在doInBackground 得到的结果处理操作UI。 此方法在主线程执行,任务执行的结果作为此方法的参数返回

有必要的话你还得重写以下这三个方法,但不是必须的:
    onProgressUpdate(Progress…)   可以使用进度条增加用户体验度。 此方法在主线程执行,用于显示任务执行的进度。
    onPreExecute()        这里是最终用户调用Excute时的接口,当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。
    onCancelled()             用户调用取消时,要做的操作

使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
    Task的实例必须在UI thread中创建;
    execute方法必须在UI thread中调用;
    不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)这几个方法;
    该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常;

    package vic.wong.main;  
    import android.os.AsyncTask;  
    import android.widget.ProgressBar;  
    import android.widget.TextView;  
      
    /**  
     * 生成该类的对象,并调用execute方法之后  
     * 首先执行的是onProExecute方法  
     * 其次执行doInBackgroup方法  
     *  
     */  
    public class ProgressBarAsyncTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> {  
      
        private TextView textView;  
        private ProgressBar progressBar;
          
        public ProgressBarAsyncTask(TextView textView, ProgressBar progressBar) {  
            super();  
            this.textView = textView;  
            this.progressBar = progressBar;  
        }      
      
        /**  
         * 这里的Integer参数对应AsyncTask中的第一个参数   
         * 这里的String返回值对应AsyncTask的第三个参数  
         * 该方法并不运行在UI线程当中,主要用于异步操作,所有在该方法中不能对UI当中的空间进行设置和修改  
         * 但是可以调用publishProgress方法触发onProgressUpdate对UI进行操作  
         */  
        @Override  
        protected String doInBackground(Integer... params) {  
            NetOperator netOperator = new NetOperator();  
            int i = 0;  
            for (i = 10; i <= 100; i+=10) {  
                netOperator.operator();  
                publishProgress(i);  
            }  
            return i + params[0].intValue() + "";  
        }
      
        /**  
         * 这里的String参数对应AsyncTask中的第三个参数(也就是接收doInBackground的返回值)  
         * 在doInBackground方法执行结束之后在运行,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
         */  
        @Override  
        protected void onPostExecute(String result) {  
            textView.setText("异步操作执行结束" + result);  
        }      
      
        //该方法运行在UI线程当中,并且运行在UI线程当中 可以对UI空间进行设置  
        @Override  
        protected void onPreExecute() {  
            textView.setText("开始执行异步线程");  
        }      
      
        /**  
         * 这里的Intege参数对应AsyncTask中的第二个参数  
         * 在doInBackground方法当中,,每次调用publishProgress方法都会触发onProgressUpdate执行  
         * onProgressUpdate是在UI线程中执行,所有可以对UI空间进行操作  
         */  
        @Override  
        protected void onProgressUpdate(Integer... values) {  
            int vlaue = values[0];  
            progressBar.setProgress(vlaue);  
        }
    } 

posted @ 2014-12-23 16:36  牧 天  阅读(114)  评论(0)    收藏  举报