随笔分类 - 前端学习
正在自学中,收集一些有用的知识总结分享
React-父组件访问子组件内部
摘要:与标准数据流不同的情况,在状态提升、redux等都不太适用的情况下,也是一个有用的选择。
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ES6随笔--Promise
摘要:基础 ES6原生提供了 对象,用来保存某个异步操作的结果。其状态不受外界影响,且状态一旦改变,就不会再变化。 可能的状态: + 进行中 + 已成功 + 已失败 状态改变: + + 状态一旦发生改变就会定型,称为resolved。如果改变已经发生,再对 对象添加回调函数,也会立即得到这个结果。 创建后
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ES6随笔--各数据类型的扩展(3)--函数
摘要:ES6里关于函数的扩展. 记录了一些摘要和实例, 有些概念暂时还不是很熟悉, 先了解大致概念再说.
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ES6随笔--各数据类型的扩展(4)--数组和对象
摘要:ES6关于数组和对象的扩展,学习小记
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ES6随笔--各数据类型的扩展(1) --字符串和正则
摘要:ES6关于字符串和正则的扩展, 要点笔记
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DOM练习小记--简单的拼单词游戏
摘要:学习Ajax时的另一个小游戏页面,主要是页面实现,练习DOM的运用。
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DOM练习小记--一个简单的Web页面游戏
摘要:一个小游戏的页面。我用来复习和练习DOM,收获挺多。
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js随笔--关于this
摘要:——————2018 5 24 更新—————— ES6中的箭头函数是函数的另一种更简洁的表达形式;在箭头函数被创建时,this对象就已经被绑定给其创建时所在的对象而不是运行时再确定。可以认为箭头函数本就没有自己的this。如果它在另一个函数中被创建,那么它的this就指向包含函数的this, 这个
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