随笔分类 - h5
摘要:ES5中提供了三种改变函数中this指针指向的方法,分别如下 1.call() var obj = {username:"孙悟空"}; //没有任何修饰的调用函数,函数中的this指向全局对象,此处为window function foo(para1,para2){ console.log(this
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摘要:数组中常用的高阶方法: foreach map filter reduce some every 在这些方法中都是对数组中每一个元素进行遍历操作,只有foreach是没有返回值的,reduce是的回调函数中,是有四个参数的,下面说一下他们的基本用法 map: 映射,可以对数组中每个元素进行操作,并逐
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摘要:1、Vue是什么? Vue是一个渐进式的javascript开发框架,通过组件的开发,最后进行组件的组合,合并组件形成页面 构造器(构造函数) 自动化构建工具 #优点 组件化开发 单页面路由 丰富的Api方法 双向的数据绑定 单向数据流 易于结合其他第三库 #缺点 生态系统不够完善 可扩展性稍差 1
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摘要:theme = { // 全图默认背景 // backgroundColor: ‘rgba(0,0,0,0)’,// 默认色板 color: ['#ff7f50','#87cefa','#da70d6','#32cd32','#6495ed', '#ff69b4','#ba55d3','#cd5c5
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摘要:前言的一些碎碎念:最近一直在写移动端的页面,不过一直是用的别人造好的轮子,很多时候并没有想那是为什么,那是怎么样要那么写,就跟着别人的文档去了。本以为自己对移动端的那一丢丢理解,结果很多东西都特么有问题,所以,今天停下了手中的一些东西,来谈下移动端的布局方案吧 一. viewport 什么是view
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摘要:开篇语 最近接手了一个移动端的项目。个人感觉是自己做得比较快而且比较健壮的一个。。。移动端最主要就是页面要适用不同的手机屏幕,ipad等。下面就分享一些技巧,让你不依赖任何框架高效地搭建自己的项目。 一、样式按组件或板块分文件写再合成 ①设置各种变量 采用scss或者less来写css代码有很多好处
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摘要:在移动端进行日期选择想必困扰过不少小伙伴,在PC端我们比较丰富的选择,如jQueryUI的datepicker,但这些插件都比较臃肿,而且还要依赖一个同样臃肿的库。或许PC上可以忍受比较大的文件,网速相对快嘛。然而在移动端也面临同样的问题,想用一个日期选择器还得依赖一个庞大的UI库,如mobiscr
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摘要:阅读目录 适配的要求 适配的方法,3个步骤 适配中背景图片的处理 适配的原理解析 阅读目录 适配的要求 适配的方法,3个步骤 适配中背景图片的处理 适配的原理解析 摘要:在进行移动端界面的书写的时候,如果把宽度高度或者字体大小全部写死的话,那么在所有手机上看到的大小都一样,存在的问题就是同样大小的字
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摘要:智能手机发展确实很迅速,像今年,我的大部分工作就都在移动端网页上。 再往前些年,看到的手机版/移动版网页,限制于浏览器与手机性能,2g网络速度等 网页设计无非是蓝、黑、白,界面单调,并且要尽可能的设计简单。 现在情况就大不相同了,软件上webkit内核浏览器大行其道,硬件突飞猛进,网速来说,4g正炒
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摘要:posted @ 2014-11-24 20:09 vajoy 阅读(4708) 评论(12) 编辑 收藏 三个月前曾写过一篇跨终端响应式页面设计入门的博客,上了博客园头条也得到了不少关注,今天想在这篇博客的基础上,继续写一篇进阶的文章。 补充 基于“入门”一文,我想再补充几个基础知识点,主要都是针
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摘要:1. IOS移动端click事件300ms的延迟响应 移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。这是由于区分单击事件和双击屏幕缩放的历史原因造成的, 2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示
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摘要:许久没有写博客了,最近有个H5启动APP原生页面的需求,中间遇上一些坑,看了些网上的实现方案,特意来总结下 一、需要判断客户端的平台以及是否在微信浏览器中访问 1、客户端判断 在启动APP时,Android和IOS系统处理的方式是不一样的,Android这边由于开放,可以在浏览器中通过<a>标签以及
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摘要:前端性能优化的方法? content方面 1,减少HTTP请求:合并文件、CSS精灵、inline Image 2,减少DNS查询:DNS查询完成之前浏览器不能从这个主机下载任何任何文件。方法:DNS缓存、将资源分布到恰当数量的主机名,平衡并行下载和DNS查询 3,避免重定向:多余的中间访问 4,使
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摘要:<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui" /> width: viewport 的宽度 (范围从 200 到 10,000 ,默认为 980 像素
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摘要:.如果你把transform真的掌握的和纯熟的话,就可以直接通过CSS做出很多很炫酷的效果,甚至.轮播图和选项卡都可以通过CSS来做,咱们明天就说如何运用CSS来做轮播图,大家记得看哦! 很好,话不多说,翠花'上代码': 1 <!DOCTYPE html> 2 <html> 3 <head> 4 <
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摘要:html5 audio标签在ios 微信浏览器中是无法自动播放的,最近在做一个小的项目遇到这个问题,安卓和pc都是正常的,唯独ios不行,查阅了很多资料,找到了以下方法,也许不是最好用的方法,如果有更方便的方法,尽请留言: html部分: <audio id="audio"><source src=
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摘要:html5提供了一个<canvas>标签,结合javascript的canvas api接口可以用来绘制图形和动画。最近工作中涉及到画图的任务,下面来了解一下canvas的基础:canvas画布。 1 <style type="text/css"> 2 body {padding: 40px 0 0
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摘要:HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法、属性和事件。 这些方法、属性和事件允许您使用 JavaScript 来操作 <audio> 和 <video> 元素。 ·首先带大家熟悉一下video标签的属性方法,根据属性方法做一个小demo, HTML5支持的视频格式:
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摘要:前言 HTML5 中提供的文件API在前端中有着丰富的应用,上传、下载、读取内容等在日常的交互中很常见。而且在各个浏览器的兼容也比较好,包括移动端,除了 IE 只支持 IE10 以上的版本。想要更好地掌握好操作文件的功能,先要熟悉每个API。 原文作者:林鑫,作者博客:https://github.
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摘要:首先介绍一下概念 devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例。 公式表示就是:window.devic
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