摘要: 纹理一词来源于GPU图形世界,GPU通用并行计算“盗用”了纹理一词,定义了一个纹理内存的概念。纹理内存缓存在 设备上,在某些情况下能减少对内存的请求并降低内存带宽的使用,是专门为那些在内存访问模式中存在大量空间局部性的图形应用而设计,意味着一个线程读取的位置可能与邻近... 阅读全文
posted @ 2017-02-06 23:07 未雨愁眸 阅读(946) 评论(0) 推荐(0)
摘要: GPU包含数百个数学计算单元,具有强大的处理运算能力,可以强大到计算速率高于输入数据的速率,即充分利用带宽,满负荷向GPU传输数据还不够它计算的。CUDA C除全局内存和共享内存外,还支持常量内存,常量内存用于保存在核函数执行期间不会发生变化的数据,使用常量内存在一些... 阅读全文
posted @ 2017-02-06 19:22 未雨愁眸 阅读(1008) 评论(0) 推荐(0)