摘要: 图像配准需要将一张测试图片按照第二张基准图片的尺寸、角度等形态信息进行透视(仿射)变换匹配,本例通过Surf特征的定位和匹配实现图像配准。配准流程:1. 提取两幅图像的Surf特征2. 对Surf特征进行匹配,找到最匹配的特征点对3. 提取最优配对点的坐标,生成透视变... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 22:57 未雨愁眸 阅读(867) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 位于囚徒困境中的两位囚犯 A、B:显然在考虑二者的选择时,是没有分别的, A 的选择视 B 决定,无论 B 作出什么样的选择,A 都会去坦白;当在考虑 B 的选择时,也如是;就是单凭对称这一点,两囚犯最终的选择都应该是:一致的;1. 二项式系数(n1)=(nn−1)(... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 22:33 未雨愁眸 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 位于囚徒困境中的两位囚犯 A、B:显然在考虑二者的选择时,是没有分别的, A 的选择视 B 决定,无论 B 作出什么样的选择,A 都会去坦白;当在考虑 B 的选择时,也如是;就是单凭对称这一点,两囚犯最终的选择都应该是:一致的;1. 二项式系数(n1)=(nn−1)(... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 22:33 未雨愁眸 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态/动态,完全/不完全: 完全信息静态博弈;不完全信息静态博弈;完全信息动态博弈;不完全信息动态博弈;囚徒困境实际上反映了一个深刻的哲学问题:个人利益与集体利益的矛盾。个人为了自己利益的最大化,而不愿意改变策略,导致整体利益最小,从而最终导致自己利益的最小化。从追求... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 22:30 未雨愁眸 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 静态/动态,完全/不完全: 完全信息静态博弈;不完全信息静态博弈;完全信息动态博弈;不完全信息动态博弈;囚徒困境实际上反映了一个深刻的哲学问题:个人利益与集体利益的矛盾。个人为了自己利益的最大化,而不愿意改变策略,导致整体利益最小,从而最终导致自己利益的最小化。从追求... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 22:30 未雨愁眸 阅读(156) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 英文文字游戏1. 一形多义His left brain has nothing right and his right brain has nothing left.2. 多字一音ice cream(冰淇淋) ⇒ I scream, 我呼喊3. 互为反义Preside... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 18:22 未雨愁眸 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 英文文字游戏1. 一形多义His left brain has nothing right and his right brain has nothing left.2. 多字一音ice cream(冰淇淋) ⇒ I scream, 我呼喊3. 互为反义Preside... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 18:22 未雨愁眸 阅读(171) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 脸红什么精神焕发怎么又黄了?哈哈哈哈,防冷涂的蜡。2. 婉转有一个地位比你高的人看中了你特别珍爱的一个东西,你也不想转手,你该怎么说? 这件东西我是没打算卖呢,您要是实在喜欢,索性送您了。3. 马屁 千穿万穿,马屁不穿。这个世界上说自己孤独的人很多,但是我看你... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 18:03 未雨愁眸 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. 脸红什么精神焕发怎么又黄了?哈哈哈哈,防冷涂的蜡。2. 婉转有一个地位比你高的人看中了你特别珍爱的一个东西,你也不想转手,你该怎么说? 这件东西我是没打算卖呢,您要是实在喜欢,索性送您了。3. 马屁 千穿万穿,马屁不穿。这个世界上说自己孤独的人很多,但是我看你... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 18:03 未雨愁眸 阅读(167) 评论(0) 推荐(0)
摘要: swap (&data[i], &data[j]) ;注意这里交换的是 i,j 位置上元素的值;交换的不是 i, j 两个下标; 而且要注意不能直接传值,传值交换是无意义的,需要传地址,或者引用; 阅读全文
posted @ 2016-09-22 11:05 未雨愁眸 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: swap (&data[i], &data[j]) ;注意这里交换的是 i,j 位置上元素的值;交换的不是 i, j 两个下标; 而且要注意不能直接传值,传值交换是无意义的,需要传地址,或者引用; 阅读全文
posted @ 2016-09-22 11:05 未雨愁眸 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Descriptionzzy养了一只小怪兽和N只凹凸曼,单挑的话每只凹凸曼都不是小怪兽的对手,所以必须由两只凹凸曼合作来和小怪兽战斗。凹凸曼A和凹凸曼B合作的战斗力为他们战斗力的异或值。现在由zzy从N只凹凸曼中选出两只来和小怪兽战斗。请问zzy能否选出两只凹凸曼使他... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 09:29 未雨愁眸 阅读(108) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Descriptionzzy养了一只小怪兽和N只凹凸曼,单挑的话每只凹凸曼都不是小怪兽的对手,所以必须由两只凹凸曼合作来和小怪兽战斗。凹凸曼A和凹凸曼B合作的战斗力为他们战斗力的异或值。现在由zzy从N只凹凸曼中选出两只来和小怪兽战斗。请问zzy能否选出两只凹凸曼使他... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 09:29 未雨愁眸 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ~ 表示按位取反,是位运算符,运算对象是 2 进制。!表示逻辑非,是逻辑运算符,运算对象是真或假。最终的结果也是 0/1 !!:则表示取过一次非之后,再取一次;!!5 ⇒ 1 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:50 未雨愁眸 阅读(1509) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ~ 表示按位取反,是位运算符,运算对象是 2 进制。!表示逻辑非,是逻辑运算符,运算对象是真或假。最终的结果也是 0/1 !!:则表示取过一次非之后,再取一次;!!5 ⇒ 1 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:50 未雨愁眸 阅读(3202) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int flag = 1;while ( (data & flag) == 0 ) flag <<= 1;判断某数的二进制形式的某位(第 k 位)是否为 1,将其与 2k 相与;将某数的二进制形式的某位(第 k 位)置 1,将其与 2k 相或; 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:29 未雨愁眸 阅读(169) 评论(0) 推荐(0)
摘要: int flag = 1;while ( (data & flag) == 0 ) flag <<= 1;判断某数的二进制形式的某位(第 k 位)是否为 1,将其与 2k 相与;将某数的二进制形式的某位(第 k 位)置 1,将其与 2k 相或; 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:29 未雨愁眸 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异或算法在算法求解中的妙用 (经典的异或技巧)数组中只出现一次的数字 (两种方法)如果一个序列除了某个数出现一次(奇数次)外,其他数均出现两次(偶数次),最终全部异或的结果会是这个出现一次(奇数次)的数;如果一个序列所有的数均出现两次(偶数次),最终全部异或的结果会是... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:16 未雨愁眸 阅读(453) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 异或算法在算法求解中的妙用 (经典的异或技巧)数组中只出现一次的数字 (两种方法)如果一个序列除了某个数出现一次(奇数次)外,其他数均出现两次(偶数次),最终全部异或的结果会是这个出现一次(奇数次)的数;如果一个序列所有的数均出现两次(偶数次),最终全部异或的结果会是... 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:16 未雨愁眸 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1. unexpected twists(不虞曲折) 2. saying 阅读全文
posted @ 2016-09-22 08:03 未雨愁眸 阅读(141) 评论(0) 推荐(0)