linux/C++实现简单线程池

Reference: https://www.cnblogs.com/alwayswangzi/p/7138154.html

线程池:线程池的存在是为了减小线程的创建和销毁成本,线程池中有固定数量的线程。原理上是一个生产者和一个消费者,生产者将任务添加线程池中;消费者为线程,线程获取线程池中的任务并内进行处理。

面向对象设计:线程池的组成大概分为两个部分:

1. 任务类。

任务类应该为抽象类,提供run接口,将任务的具体操作与抽象类分离开。

2. 线程池管理类。

线程池管理类具体有两个内容:缓存任务队列和具体的线程管理。

缓存任务队列:用来放置添加进线程池的任务,可以是数组也可以是链表。任务队列的生产操作:线程池管理类需要提供一个类成员函数将任务放进缓存队列中,并通过条件变量通知阻塞的线程。另外,需要另一个类成员函数查询缓存队列目前剩余任务数量。任务队列的消费操作:由于对缓存任务队列的取任务操作是多个线程进行的,需要使用互斥锁控制对缓存任务队列的访问。

具体的线程管理:1)线程池管理类构造函数。构造函数的入参为线程池中线程的数量,在构造函数中创建敌营数量的线程。

        2)线程的回调函数。

        3)退出所有线程的函数。

code:

1. threadPool.h

 1 #ifndef _THREAD_POOL_H
 2 #define _THREAD_POOL_H
 3 #include<vector>
 4 #include<string>
 5 #include<pthread.h>
 6 
 7 using namespace std;
 8 /*
 9 Task class. 是抽象类,提供run接口。继承该抽象类生成具体类,在具体类重写run函数。将具体的任务操作和Task类分开。
10 */
11 class CTask{
12 public:
13     CTask(){};
14     CTask(string& taskName): strTaskName(taskName), ptrData(nullptr){};
15     virtual ~CTask(){};
16     virtual int run() = 0;//纯虚函数。
17     void setData(void* data);
18 protected:
19     string strTaskName;
20     void* ptrData;
21 };
22 /*
23 ThreadPool class including cachedList and threadPool.
24 */
25 class CThreadPool{
26 public:
27     CThreadPool(int ithreadNum): threadNum(ithreadNum){
28         printf("I have created %d threads.\n", threadNum);
29         create();
30     };
31     ~CThreadPool();
32     int addTask(CTask* task);//将任务添加进线程
33     int getTaskSize();//获取任务队列中任务的剩余数量
34     int stopAll();//退出所有线程
35 
36 private:
37     int threadNum;//线程池的初始化大小
38     static bool shutDown;//线程退出标志
39     static vector<CTask*> cachedList;//任务队列
40     pthread_t* ptrPthread;//指向一个装满线程的数组
41     static pthread_mutex_t pthreadMutex;//互斥锁
42     static pthread_cond_t pthreadCond;//条件变量
43 protected:
44     int create();//产生线程
45     static void* ThreadFunc(void* threadData);//线程的回调函数
46     static int MoveToIdle(pthread_t pthread);//将线程置为空闲状态
47     static int MoveToBusy(pthread_t pthread);//将线程置为忙状态
48 
49 };
50 #endif

2. threadPool.cpp

#include"threadPool.h"
#include<cstdio>
using namespace std;

void CTask::setData(void* data){
    ptrData = data;
}
//静态成员的初始化
vector<CTask*> CThreadPool::cachedList;
bool CThreadPool::shutDown = false;
pthread_mutex_t CThreadPool::pthreadMutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t CThreadPool::pthreadCond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
/*
线程池初始化:
1. 构造函数入参:初始化线程池中线程的数量。
2. 构造函数内部:1)根据线程池大小定义线程数组。
               2)创建制定数量的线程,放入数组。
*/
int CThreadPool::create(){
    ptrPthread = new pthread_t[threadNum];
    for(int i = 0; i < threadNum; i++){
        pthread_create(&ptrPthread[i], nullptr, ThreadFunc, nullptr);
    }
    return 0;
};
/*
线程的回调函数:
1. 如果缓存队列中有任务,则加锁->取出任务,执行任务->开锁。
2. 如果缓存队列中没有任务,使用条件变量等待任务的到来。
3. 首先检查线程的状态。如果关闭线程,即shutDown为true,则关闭线程。
*/
void* CThreadPool::ThreadFunc(void* data){
    pthread_t threadId = pthread_self();
    while(1){

        pthread_mutex_lock(&pthreadMutex);//加锁,对缓存队列长度的锁。cachedList.size()
        if(shutDown){
            pthread_mutex_unlock(&pthreadMutex);
            printf("[tid: %lu]\texit\n", pthread_self());
            pthread_exit(nullptr);
        }
        //如果缓存队列中没有任务,则等待缓存队列中有线程加入。
        while(cachedList.size() == 0 && !shutDown){
            pthread_cond_wait(&pthreadCond, &pthreadMutex);
        }
        //如果缓存队列中有任务,则取任务执行。
        printf("[tid: %lu]\trun:", threadId);
        vector<CTask*>::iterator it = cachedList.begin();
        CTask* task;
        if(it != cachedList.end()){
            task = *it;
            cachedList.erase(it);
        }
        pthread_mutex_unlock(&pthreadMutex);
        task->run();
        printf("[tid: %lu\tidle\n], tid");
    }
    return (void*)0;
};

/*
public方法3:停止所有线程:
1. 如果shutdown的标志已经是true,则退出。
2. 否则:1)唤醒所有等待线程,销毁线程池。
        2)清除僵尸线程。
        3)销毁信号量和互斥量。
       
*/
int CThreadPool::stopAll(){

    if(shutDown) return -1;

    printf("Now I will wnd all the threads!");
    shutDown = true;
    pthread_cond_broadcast(&pthreadCond);

    for(int i = 0; i < threadNum; i++){
        pthread_join(ptrPthread[i], NULL);
    }

    delete[] ptrPthread;
    ptrPthread = nullptr;

    pthread_mutex_destroy(&pthreadMutex);
    pthread_cond_destroy(&pthreadCond);

    return 0;
}
/*
public方法1:将任务加入线程池。
首先将任务加入任务队列,然后使用信号量通知所有阻塞的线程。
*/
int CThreadPool::addTask(CTask* task){
    pthread_mutex_lock(&pthreadMutex);
    cachedList.push_back(task);
    pthread_mutex_unlock(&pthreadMutex);
    pthread_cond_signal(&pthreadCond);
    return 0;
}
/*
public方法2;获得任务队列的大小。
*/
int CThreadPool::getTaskSize(){
    return cachedList.size();
}

3. main.cpp

#include"threadPool.h"
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
using namespace std;
class MyCTask: public CTask{
public:
    MyCTask() = default;
    ~MyCTask(){};
    int run(){
        printf("%s\n", (char*)ptrData);
        int x = rand()%4 + 1;
        sleep(x);
        return 0;
    }
};

int main(){
    MyCTask task;
    char str[] = "hello, world!";
    task.setData((void*) str);
//消费者,5个线程
    CThreadPool threadPool(5);
//生产者,10个任务。
    for(int i = 0; i < 10; i++){
        threadPool.addTask(&task);
    }

    while(1){
        printf("There are still %d tasks needed to complete...", threadPool.getTaskSize());
        if(threadPool.getTaskSize() == 0){
            if(threadPool.stopAll() == -1){
                printf("Thread Pool clear.\n");
                exit(0);
            }
        }
        sleep(2);
        printf("2 seconds later...\n");
    }   
    return 0;
};

 

posted @ 2019-01-31 11:26  mtastrid  阅读(505)  评论(0)    收藏  举报