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2016年4月17日
【Cocos2d-x游戏开发】浅谈游戏中的坐标系
摘要: 无论是开发2D还是开发3D游戏,首先必须弄清楚坐标系的概念。在Cocos2d-x中,需要了解的有OpenGL坐标系、世界坐标系和节点坐标系。 1.UI坐标系 IOS/Android/Windows SDK中通用的UI坐标系默认起点坐标(x=0,y=0)位于坐上角,x轴从屏幕最左边开始,由左向右逐渐增
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posted @ 2016-04-17 19:07 马三小伙儿
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