摘要: 一,介绍 Unity是一种游戏引擎,主要由C#编写 二,方法 我目前也就遇到一种,等后面遇到更多了再补充 1.C# 对于一般的文件结构,都会有一个后缀为_Data的文件夹,并且里面有一个名为Managed的文件夹,而那个文件夹里的Assembly-CSharp.dll文件正是我们需要的东西,里面包含 阅读全文
posted @ 2025-04-14 12:27 漫宿骄盛 阅读(237) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 刷知乎,看到别人博客 东川路第一尹蕾娜 和Kinnariya突然有点感触,就随手写一写。 一如既往的先对自己进行批判,好菜。 看到他们经常记录自己的想法,我以前也是这样的,不过高中结束后就懒得再记录了,很多想法都流逝了,现在再装起来吧。 最近感觉很忙,但记录下来发现并没有多少东西 SQCTF TGC 阅读全文
posted @ 2025-04-14 11:28 漫宿骄盛 阅读(27) 评论(0) 推荐(0)