记一次Unity逆向
一,介绍
Unity是一种游戏引擎,主要由C#编写
二,方法
我目前也就遇到一种,等后面遇到更多了再补充
1.C#
对于一般的文件结构,都会有一个后缀为_Data的文件夹,并且里面有一个名为Managed的文件夹,而那个文件夹里的Assembly-CSharp.dll文件正是我们需要的东西,里面包含了作者的代码
可以直接拖进dnSpy打开
然后拉开那个”{ }“里面就记录着类与方法,这个比较简单,可以直接看到加密函数.

2.Il2Cpp
我目前也就遇到一种,等后面遇到更多了再补充
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都是顺手发的,写的时候可能有错误,如果发现了,望各位指出。

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