注解与反射
注解
一些内置注解
@Override 注解重写 添加到方法上
@Deprecated 过时注解,不推荐 添加到方法上
@SuppressWarnings() 抑制编译时的警告信息 添加到方法上
元注解
元注解 主要用于注解其他的注解
@Target 用于描述注解的使用范围
@Retention 描述注解的生命周期 (source<class<tuntime)优先级
@Documented 说明该注解将被包含在javadoc中
@Inherited 说明子类可以继承父类中的该注解
定义一个注解
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})//注解在方法上,注解在类上
@Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME)//注解在运行时有效
@interface MyAnn{
}
注解的属性值
@Target(value = {ElementType.METHOD,ElementType.TYPE}) @Retention(value = RetentionPolicy.RUNTIME) @interface MyAnnotation{ //注解的参数:参数类型+参数名() String name(); int age() default 0; int id() default -1;//如果值为-1代表不存在 String[] schools(); } @interface MyAnnotation2{ String value();//如果注解只有一个属性,并且属性名为value,则可以省略不写value }
具体使用
//注解可以显示赋值,如果没有默认值,我们必须给注解赋值 @MyAnnotation(name = "五月",schools = {"江南大学","清华大学"}) @MyAnnotation2("傻逼") public void test(){}
反射
静态和动态语言
动态语言
➢是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被 引进,已有的函数可以被删除或是其他结构.上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。
➢主要动态语言: Object-C、 C#、 JavaScript. PHP、Python等。
静态语言
➢与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、 C、C++.
➢Java不是动态语言,但Java可以称之为"准动态语言”。即Java有一定的动态性,我们可以利用反射机制获得类似动态语言的特性。Java的动态性让编程的时候更加灵活!
java反射的优缺点
优点:
可以实现动态创建对象和编译,体现很多的灵活性
缺点:
对性能有影响
通过反射获取Class对象的几种方式
Class类
对象照镜子后可以得到的信息:某个类的属性、方法和构造器、某个类到底实现了哪些接口。对于每个类而言,JRE都为其保留一个不变的Class类型的对象。一个 Class对象包含了特定某个结构(class/interface/enum/annotation/primitive type/void/D)的有关信息。
➢Class本身也是一个类
➢Class 对象只能由系统建立对象
➢一个加载的类在JVM中只会有一一个Class实例
➢一个Class对象对应的是一个加载到JVM中的一 个.class文件
➢每个类的实例都会记得自己是由哪个Class实例所生成
➢通过Class可以完整地得到一 -个类中的所有被加载的结构
➢Class类 是Reflection的根源,针对任何你想动态加载、运行的类,唯有先获得相应的Class对象
Person person=new Student();
//方式一
Class<? extends Person> al1 = person.getClass();
System.out.println(al1.hashCode());
//方式二
Class<?> al2 = Class.forName("com.jn.Student");//可能抛出异常
System.out.println(al2.hashCode());
//方式三
Class<Student> al3 = Student.class;
System.out.println(al3.hashCode());
//方式四:基于内置类型的包装类都有一个TYPE属性
Class<Integer> al4 = Integer.TYPE;
System.out.println(al4.hashCode());
//获得父类类型
Class<?> superclass = al1.getSuperclass();
System.out.println(superclass);
只要元素类型与维度一样,获取到的Class都是一个对象,例如:int[] a=new int[10]与int[] a=new int[100]是一样的
java内存分析


获取类的运行时结构
Class cl1=User.class; //获取类的名字 System.out.println(cl1.getName());//com.jn.User 包名+类名 System.out.println(cl1.getSimpleName());//User 类名 //获取类的属性 Field[] fields = cl1.getFields();//只能找到public属性 Field[] declaredFields = cl1.getDeclaredFields();//获取所有属性 Field name1 = cl1.getField("name");//获取指定public属性 Field age = cl1.getDeclaredField("age");//获取指定属性 //获得类的方法 Method[] methods = cl1.getMethods();//获得本类及其父类的所有方法 Method[] declaredMethods = cl1.getDeclaredMethods();//获得本类方法 Method setName1 = cl1.getMethod("setName", String.class);//获得指定方法,参数1:方法名称,参数2:方法参数的Class //获得构造器 Constructor[] constructors = cl1.getConstructors();//获得本类及其父类的所有所有构造器 Constructor[] declaredConstructors = cl1.getDeclaredConstructors();//获得本类构造器 Constructor constructor1 = cl1.getConstructor(String.class, int.class, int.class);//获得指定构造器
动态创建对象执行方法
//构造一个对象 User user=(User) cl1.newInstance();//本质是通过类的无参构造器实现 System.out.println(user.toString()); //通过构造器创建对象 Constructor constructor=cl1.getConstructor(String.class,int.class,int.class); User user2=(User) constructor.newInstance("五月",20,100); System.out.println(user2); //通过反射调用普通方法 User user3=(User) cl1.newInstance(); Method setName = cl1.getDeclaredMethod("setName", String.class); setName.invoke(user3,"傻逼"); System.out.println(user3.getName()); //通过反射操作属性:不能直接操作私有属性要关闭关闭程序安全检测 User user4=(User) cl1.newInstance(); Field name = cl1.getDeclaredField("name");//发现没有权限 name.setAccessible(true);//赋予权限 name.set(user4,"250"); System.out.println(user4);

浙公网安备 33010602011771号