随笔分类 - HTML5
摘要:距离上一次看这本书已经有半年多了,发现这些处理HTML5函数怎么都这么生疏啊,果然技术这东西是要经常用的,不用的话看过之后就什么都不剩下了。五一放假没去哪里玩,还是把这些东西复习复习吧,很快也要到公司去实习了,先准备准备。Rock, Paper, Scissors【游戏说明】剪刀石头布游戏,你在屏幕上点击选择剪刀、石头、布之中的一种,计算机随机生成一个和你PK,你赢了得一分,输了减一分,平了零分。这个游戏比较简单,就当复习知识【学习重点】1、用setInerval函数模拟逐渐变大的效果2、设置游戏的音效,使用audio标签【细节备忘】input{text-align:center;font:i
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摘要:一、Dice Game【游戏说明】掷两枚骰子,骰子的点数由1到6,这个游戏是自己跟系统玩,略显无聊,但是稍微改进也可以变成两个人玩的。游戏规则是这样的:1.如果两个骰子点数之和为7或者11,那么你赢了。2.如果你扔出了2、3、12,那么就输了。3.如果是(4、5、6、8、9、10),那么把该值记录下来,叫做player's point,然后再扔一次,扔出了与上次相同的点数就赢,扔出了7就输了,扔到其他点数还要继续扔,就是说继续做player's point和7判定,而这时候规则1和规则2无效。真心觉得这个游戏的作者定义的规则略无聊,不过抱着学习html5的心态还是继续看下去,一
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