随笔分类 - Oculus
摘要:独立开发者在对接STEAM SDK之前 首先得先登上青睐之光,也就是我们俗称的“绿光” 一般要先对接G胖家的SDK,然后提交版本,最后等待审核。。。 我本身是unity 开发,对C++也是糊里糊涂..所以这里主要围绕unity说下我对接SDK的一些经历 sdk地址:http://steamworks
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摘要:安装Oculus过程中可能会出现Internal Error:OVR53225466报错提示,如附件所示: 解决方法:修改hosts文件 操作方法: (1)以管理员方式打开记事本; (2)打开C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts文件; (3)在该文件的最后一排添
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摘要:最近在测试一款VR游戏,所以在硬件设备上选择了HTC Vive和Oculus两款眼镜。相对而言,HTC安装比较人性化:支持自定义安装路径,而且可在界面更改应用程序下载位置,如图所示: 这下替我节省了不少系统盘空间!但是Oculus安装个人感觉有点恶心了,默认安装在C盘而且不能修改。可能之前已经装了S
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