摘要: 1.自从休息了大半年以来,到了11月底,我打算重开游戏助手开发计划。2.游戏助手顾名思义就是帮助一些网游小白,比如说我,能更快的玩好游戏,当然涉及到内存读写封包解析之类的我做不到。3.计算人物属性,经验,这些仿造梦幻西游的算法不算难的。4.人物技能经验,这些列为0.2版本开发计划 阅读全文
posted @ 2011-11-26 10:33 慕容反刀 阅读(136) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 09年开始接触LUA,当时已经写了个很简陋的插件,功能其实很简单就是保存一些记录,如卖了什么,不过都要自己记录,结果我突然发现自己是个2货因为我发现有个插件叫做拍卖助手,很囧很想躲到一个角落去画圈圈。经过百度,谷歌,必应之后突然发现魔兽世界的插件也是能用NET来开发的,开始努力学习如何用NET来开发魔兽世界插件,直到今天发现,原来那货就是拍卖助手插件系列的作者自己写的。非常窘放弃 阅读全文
posted @ 2011-05-05 11:52 慕容反刀 阅读(238) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 07年的时候,在网吧工作的我,就一直想开发一款能提醒游戏当中BOSS刷新的工具正好那时候,我与多玩彩虹岛专区的编辑认识了,就一时兴起写了个BOSS刷新提醒器2011年11月26日10:28:21 囧,前不久因为刚刚接手一个delphi项目,一不小心中毒了,结果全盘杀毒情况这个程序的源代码和exe文件都被我不小心干掉了;如果有期望的同学可以去766或者其他论坛找寻下,网上应该还有我2.0版本之前的存档,虽然有很多BUG,只要随意用用是木有问题的。易语言的版本更新V2.0版本更新默认播放SNOW.MP3修正一个内存读取错误修正输入框导致的错误 阅读全文
posted @ 2011-04-19 10:04 慕容反刀 阅读(510) 评论(0) 推荐(1)