AI Agent Golang
AI Agent
欢迎大佬们讨论指出不足与修改建议,或者优化建议,作者和大家一样,也是普通的一位学者。
AI应用框架选型时,起初选择的是langchain,但因为langchain不适配国产LLM大模型,转战了eino。虽然也很复杂。这篇文章中langchain部分仅供阅读参考,作者在RAG部分选择了完全替换为了eino
AI大模型
LLM
LLM Large Language Model(大语言模型),有句话说的好,LLM不断提升智能的下限,MCP不断提升创意的上限。其实目前来看LLM和AI大模型是一个东西。
本地安装AI大模型
安装Ollama后可以进入到Ollama模型广场点击要安装的模型复制命令输入到命令指示符即可


测试模型是否可以使用。如果运行的时候提示你 The parameter is incorrect.此时不要着急,大概率是因为你的终端版本不够,可以去idea的终端执行,就像作者一样
ollama run gemma3:1b

langchain调用本地模型
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/tmc/langchaingo/llms"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
)
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
query := "请你介绍一下你自己"
ctx := context.Background()
completion, err := llms.GenerateFromSinglePrompt(ctx, llm, query)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Response:\n", completion)
}

AI应用框架
go框架没有java那么丰富,作者在这推荐两个框架使用。
-
langchaingo langchain的go版本,功能强大,使用较为复杂,难以适配国产框架,但是能通过openai来适配通义千问。
-
eino 国产AI应用框架,热度已经超过langchaingo,而且才开源不到半年,作者用了后也是觉得很不错,简单上手很快,适配国产大模型。推荐大家使用这个框架。
langchain
langChain简介
LangChain是一个用于构建基于大模型语言(LLM)的应用开源框架,可以帮助开发者快速高效的利用LLM实现复杂的AI应用逻辑。他通过模块化设计,提供链(Chains)、代理(Agents)、记忆(Memory)等核心组件,支持灵活组合和扩展
核心特性
1. 模型集成(Models)
例如我们测试在本地部署gemma3:1b的情况一样。我们不难发现langchain直接有对应的模型包供我们使用,他提前就已经集成了大量的模型,非常方便。
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/tmc/langchaingo/llms"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
)
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
query := "请你介绍一下你自己"
ctx := context.Background()
completion, err := llms.GenerateFromSinglePrompt(ctx, llm, query)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Response:\n", completion)
}
2. 提示管理(Prompts)
我们可以创建复杂的prompt对象来进为模型提供提示词。同时langchain本身就是支持流式传输
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/tmc/langchaingo/llms"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
"github.com/tmc/langchaingo/prompts"
)
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建模板
prompt := prompts.NewPromptTemplate(
"请用{{.language}}回答:{{.question}}",
[]string{"language", "question"},
)
// 填充模板
formatted, _ := prompt.Format(map[string]interface{}{
"language": "英文",
"question": "如何学习Go语言?",
})
ctx := context.Background()
completion, err := llms.GenerateFromSinglePrompt(ctx, llm, formatted)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
fmt.Println("Response:\n", completion)
}
由于生成的内容着实不少,就不粘贴了
流式传输:
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/tmc/langchaingo/llms"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
"github.com/tmc/langchaingo/prompts"
)
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建模板
prompt := prompts.NewPromptTemplate(
"请用{{.language}}回答:{{.question}}",
[]string{"language", "question"},
)
// 填充模板
formatted, _ := prompt.Format(map[string]interface{}{
"language": "英文",
"question": "如何学习Go语言?",
})
ctx := context.Background()
_, err = llms.GenerateFromSinglePrompt(ctx, llm, formatted,
llms.WithStreamingFunc(func(ctx context.Context, chunk []byte) error {
fmt.Printf("chunk len=%d: %s\n", len(chunk), chunk)
return nil
}))
}
给大家看看生成的情况

3. 链(Chains)
链就是可以将多个步骤工作流组合在一起,例如
用户输入 → 调用LLM → 解析结果 → 调用工具 → 返回输出。
其中langChain内置了三种类型的链
- 内置链类型:
- LLMChain:基础链,组合提示模板和LLM。
- SequentialChain:按顺序执行多个链。
- TransformChain:自定义数据处理步骤。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/tmc/langchaingo/chains"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
"github.com/tmc/langchaingo/prompts"
)
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
// 1. 创建模板
prompt := prompts.NewPromptTemplate(
"将以下句子翻译成{{.language}}:{{.text}}",
[]string{"language", "text"},
)
// 2. 创建链
chain := chains.NewLLMChain(llm, prompt)
// 3. 执行链
result, err := chains.Call(context.Background(), chain, map[string]any{
"language": "法语",
"text": "咸鱼翻身撒把盐",
})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(result)
fmt.Println("************************************************************")
fmt.Println(result["text"])
}
看一下输出结果
map[text:这句话的法语翻译是:
**Le poisson muet monte et fait du sel.**
或者更口语化一点:
**Le poisson qui a failli mourir, il monte et fait du sel.** (意思是“曾经濒临死亡的鱼,它又翻身,做盐了”)
这句谚语的含义是:即使在最糟糕的情况下,也可能发生翻天覆地的变化。
希望这个翻译对您有帮助!]
************************************************************
这句话的法语翻译是:
**Le poisson muet monte et fait du sel.**
或者更口语化一点:
**Le poisson qui a failli mourir, il monte et fait du sel.** (意思是“曾经濒临死亡的鱼,它又翻身,做盐了”)
这句谚语的含义是:即使在最糟糕的情况下,也可能发生翻天覆地的变化。
希望这个翻译对您有帮助!
4. 代理(Agents)
让 LLM 动态选择工具(Tools) 完成任务,适合复杂场景。这只是个案例,最终失败了,无论如何最后都会达到模型最大迭代次数后崩溃了。后来发现是模型问题。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/tmc/langchaingo/chains"
"github.com/tmc/langchaingo/agents"
"github.com/tmc/langchaingo/tools"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
)
// WeatherTool 如果想要创建一个工具 需要实现以下三个方法
type WeatherTool struct{}
func (c *WeatherTool) Name() string { return "天气预报" }
func (c *WeatherTool) Description() string { return "提供今天的天气情况" }
func (c *WeatherTool) Call(ctx context.Context, input string) (string, error) {
fmt.Println(input)
return "多云,气温 20-26°C", nil
}
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建工具
tool := []tools.Tool{
&WeatherTool{}, // 假设已实现计算器工具
}
// 创建代理
agent := agents.NewOneShotAgent(llm,
tool,
agents.WithMaxIterations(1000),
agents.WithReturnIntermediateSteps())
executor := agents.NewExecutor(agent)
question := "今天天气怎么样"
answer, err := chains.Run(context.Background(), executor, question)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(answer)
}
5. 记忆(Memory)
管理对话历史,支持短期(内存)或长期(数据库)存储。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/tmc/langchaingo/chains"
"github.com/tmc/langchaingo/llms/ollama"
"github.com/tmc/langchaingo/memory"
)
func main() {
llm, err := ollama.New(ollama.WithModel("gemma3:1b"))
if err != nil {
panic(err)
}
ctx := context.Background()
// 第一轮对话
query1 := "你好,从现在开始你叫 小灵通"
completion, err := llm.Call(ctx, query1)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(completion)
// 创建记忆缓冲 保存第一遍对话结果
conversation := memory.NewConversationBuffer()
err = conversation.SaveContext(ctx, map[string]any{
"input": query1,
}, map[string]any{"output": completion})
if err != nil {
panic(err)
}
// 第二轮对话
query2 := "你叫什么?"
// 通过链 携带记忆缓冲
llmChain := chains.NewConversation(llm, conversation)
run, err := chains.Run(ctx, llmChain, query2)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(run)
}
对话结果
好的,从现在开始,我叫 小灵通。 😊 很高兴认识你!有什么我可以帮你的吗?
我叫小灵通。 😊 很高兴认识你!我能为你提供什么帮助呢?
6. 数据增强(Retrieval-Augmented Generation, RAG)
结合外部数据源(如文档、数据库),提升回答准确性。这部分其实是整个模型中最为复杂的地方,内容格外多,具体内容见RAG标题部分
例如:用户提问 → 2. 从向量数据库检索相关文档 → 3. 将文档作为上下文输入LLM生成答案。
7. 工具(Tools)
langChain内置了一些工具可以使用,例如搜索引擎(Google Search)、计算器、、API调用等。
langchaingo调用阿里云百炼大模型
后面的内容因为我们需要设计百炼大模型,而且ollama部署的小模型部分功能也不支持。
真是不写代码不受罪啊,作者从下午1.30坐到晚上21点,终于解决了这个问题。langchain几乎不支持国产大模型,我翻遍了全网始终没有找到解决方案,作者头都大了。但是作者看到百炼API中python可以借助openai来调用通义千问,于是作者也想到langchain也支持openai,未尝不能调用通义千问啊,实践出真知。
当控制台出来正确输出的时候,作者都快炸了。大半天的功夫没有白费啊/(ㄒoㄒ)/~~
llm, err := openai.New(openai.WithBaseURL("https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1"),
openai.WithToken("your key"),
openai.WithModel("qwen-turbo"),
)
if err != nil {
panic(err)
}
call, err := llm.Call(context.Background(), "你是谁")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(call)

Eino
eino,国产开源的大模型通用框架,eino作为一个通用框架,适配多种模型和操作。
推荐一个案例eino-examples,非常详细,作者也是从这里学习的。
eino的核心特性和组件集成内容不少,作者举例几个,官方说明非常详细,详情见eino中文说明文档
eino实现了openai和ark(ark是火山引擎),本节只涉及到这两家模型
要注意,eino用到了openapi文件解析工具kin-openapi,并且为了稳定性,必须将kin-openapi维持在0.118.0版本
go get github.com/getkin/kin-openapi@v0.118.0

模型集成 (Models)
这部分和langchain差不多,这种方式其实就是最好用的
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ollama"
ctx := context.Background()
chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
BaseURL: "http://localhost:11434", // Ollama 服务地址
Model: "gemma3", // 模型名称
})
if err != nil {
log.Fatalf("create openai chat model failed, err=%v", err)
}
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
ctx := context.Background()
key := os.Getenv("OPENAI_API_KEY")
modelName := os.Getenv("OPENAI_MODEL_NAME")
baseURL := os.Getenv("OPENAI_BASE_URL")
chatModel, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
BaseURL: baseURL,
Model: modelName,
APIKey: key,
})
if err != nil {
log.Fatalf("create ollama chat model failed: %v", err)
}
提示管理 (Prompts) 与 记忆 (Memory)
eino在提示管理中完成了历史对话。你只要将历史对话放进提示中即可。
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
promptTemple := prompt.FromMessages(
// 模板格式化类型
schema.FString,
// 系统消息模板
schema.SystemMessage("你是一个{role}。你需要用{style}的语气回答问题。你的目标是帮助程序员保持积极乐观的心态,提供技术建议的同时也要关注他们的心理健康。"),
// 插入需要的对话历史(新对话的话这里不填)
schema.MessagesPlaceholder("history", true),
// 用户消息模板
schema.UserMessage("问题: {question}"),
)
案例:
package main
import (
"context"
"fmt"
openaiModel "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
func main() {
ctx := context.Background()
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.UserMessage("{question}"),
schema.MessagesPlaceholder("history", true),
&schema.Message{
Role: schema.User,
Content: "{question}?",
},
)
question, err := pt.Format(ctx, map[string]any{
"question": "你是谁啊",
"history": []*schema.Message{
{
Role: schema.User,
Content: "从现在开始你叫 旺财,我问你任何问题都回答 `汪!汪!` ",
},
},
})
if err != nil {
panic(err)
}
chatModel, err := openaiModel.NewChatModel(ctx, &openaiModel.ChatModelConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "qwen-turbo",
})
result, err := chatModel.Generate(ctx, question)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(result)
}
assistant: 汪!汪!
finish_reason: stop
usage: &{39 4 43}
其中模板管理的第一个参数有三种类型,我们只了解第一种就可以了。
- FString (值为 0)
- 基于 Python 的格式化字符串语法
- 由 pyfmt 库实现 (GitHub: slongfield/pyfmt)
- 类似 Python 的 f-string 或 str.format() 语法
方便且简单的使用方法,自动将你的键值来填充到对应位置,例如下方,自动的将data中的字段根据键值对填充到对应位置
data := map[string]interface{}{
"name": "Alice",
"age": 28,
"hobbies": []string{"reading", "hiking"},
}
// 类似Python的.format()语法
template := "Hello, {name}! You are {age} years old. Your hobbies are {hobbies[0]} and {hobbies[1]}."
- GoTemplate (值为 1)
- Go 语言原生的模板引擎
- 使用 Go 标准库的 text/template 包
- 官方文档: https://pkg.go.dev/text/template
- 提供数据驱动模板,用于生成文本输出
package main
import (
"os"
"text/template"
)
func main() {
data := struct {
Name string
Age int
Hobbies []string
}{
Name: "Bob",
Age: 32,
Hobbies: []string{"swimming", "coding"},
}
tmpl := `Hello, {{.Name}}! You are {{.Age}} years old.
{{if gt .Age 30}}You are experienced.{{else}}You are young.{{end}}
Your hobbies are:
{{range .Hobbies}}- {{.}}
{{end}}`
t := template.Must(template.New("example").Parse(tmpl))
err := t.Execute(os.Stdout, data)
if err != nil {
panic(err)
}
/* 输出:
Hello, Bob! You are 32 years old.
You are experienced.
Your hobbies are:
- swimming
- coding
*/
}
- Jinja2 (值为 2)
- Python 流行的 Jinja2 模板引擎的 Go 实现
- 由 gonja 库实现 (GitHub: nikolalohinski/gonja)
- 遵循 Jinja2 3.1.x 版本的模板语法
- 提供丰富的模板功能,如继承、宏等
发起对话 (chat)
有了模型,有了模板,组合在一起就能对话了
一般对话
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ollama"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
func main() {
ctx := context.Background()
chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
BaseURL: "http://localhost:11434", // Ollama 服务地址
Model: "gemma3", // 模型名称
})
if err != nil {
log.Fatalf("create openai chat model failed, err=%v", err)
}
// prompt.ChatTemplate 创建模板
promptTemple := prompt.FromMessages(
// 模板格式化类型
schema.FString,
// 系统消息模板
schema.SystemMessage("你是一个{role}。你需要用{style}的语气回答问题。你的目标是帮助程序员保持积极乐观的心态,提供技术建议的同时也要关注他们的心理健康。"),
// 插入需要的对话历史(新对话的话这里不填)
schema.MessagesPlaceholder("chat_history", true),
// 用户消息模板
schema.UserMessage("问题: {question}"),
)
// 填充模板 生成消息
messages, err := promptTemple.Format(context.Background(), map[string]any{
"role": "程序员鼓励师",
"style": "积极、温暖且专业",
"question": "我的代码一直报错,感觉好沮丧,该怎么办?",
// 对话历史(这个例子里模拟两轮对话历史)
"chat_history": []*schema.Message{
schema.UserMessage("你好"),
schema.AssistantMessage("嘿!我是你的程序员鼓励师!记住,每个优秀的程序员都是从 Debug 中成长起来的。有什么我可以帮你的吗?", nil),
schema.UserMessage("我觉得自己写的代码太烂了"),
schema.AssistantMessage("每个程序员都经历过这个阶段!重要的是你在不断学习和进步。让我们一起看看代码,我相信通过重构和优化,它会变得更好。记住,Rome wasn't built in a day,代码质量是通过持续改进来提升的。", nil),
},
})
if err != nil {
log.Fatalf("format prompt failed, err=%v", err)
}
// 调用模型
result, err := chatModel.Generate(ctx, messages)
if err != nil {
log.Fatalf("generate failed, err=%v", err)
}
fmt.Printf("%+v", result)
}

流式传输
package main
import (
"context"
"io"
"log"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ollama"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
func main() {
ctx := context.Background()
chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
BaseURL: "http://localhost:11434", // Ollama 服务地址
Model: "gemma3", // 模型名称
})
if err != nil {
log.Fatalf("create openai chat model failed, err=%v", err)
}
// prompt.ChatTemplate 创建模板
promptTemple := prompt.FromMessages(
// 模板格式化类型
schema.FString,
// 系统消息模板
schema.SystemMessage("你是一个{role}。你需要用{style}的语气回答问题。你的目标是帮助程序员保持积极乐观的心态,提供技术建议的同时也要关注他们的心理健康。"),
// 插入需要的对话历史(新对话的话这里不填)
schema.MessagesPlaceholder("chat_history", true),
// 用户消息模板
schema.UserMessage("问题: {question}"),
)
// 填充模板 生成消息
messages, err := promptTemple.Format(context.Background(), map[string]any{
"role": "程序员鼓励师",
"style": "积极、温暖且专业",
"question": "我的代码一直报错,感觉好沮丧,该怎么办?",
// 对话历史(这个例子里模拟两轮对话历史)
"chat_history": []*schema.Message{
schema.UserMessage("你好"),
schema.AssistantMessage("嘿!我是你的程序员鼓励师!记住,每个优秀的程序员都是从 Debug 中成长起来的。有什么我可以帮你的吗?", nil),
schema.UserMessage("我觉得自己写的代码太烂了"),
schema.AssistantMessage("每个程序员都经历过这个阶段!重要的是你在不断学习和进步。让我们一起看看代码,我相信通过重构和优化,它会变得更好。记住,Rome wasn't built in a day,代码质量是通过持续改进来提升的。", nil),
},
})
if err != nil {
log.Fatalf("format prompt failed, err=%v", err)
}
// 调用模型 使用流式传输
stream, err := chatModel.Stream(ctx, messages)
if err != nil {
log.Fatalf("stream failed, err=%v", err)
}
defer stream.Close()
// 查看内容
i := 0
for {
message, err := stream.Recv()
if err == io.EOF { // 确认传输结束
return
}
if err != nil {
log.Fatalf("recv failed: %v", err)
}
log.Printf("message[%d]: %+v\n", i, message)
i++
}
}

对话的结构
模型对话的返回结果是个结构体类型。
在作者的测试下,发现如果使用其实只需要关注Content即可,返回的结果是markdown语法,前端只需要添加一个markdown展示器即可。
确认对话结束:流式传输的话用io.EOF判断即可,如果是一般传输ResponseMeta字段会有一个stop内容表示传输结束的原因。当然一般传输结果已经完全获取了,也无需我们判断了其实。
type Message struct {
// Role 表示消息的角色(system/user/assistant/tool)
Role RoleType
// Content 是消息的文本内容
Content string
// MultiContent 是多模态内容,支持文本、图片、音频等
MultiContent []ChatMessagePart
// Name 是消息的发送者名称
Name string
// ToolCalls 是 assistant 消息中的工具调用信息
ToolCalls []ToolCall
// ToolCallID 是 tool 消息的工具调用 ID
ToolCallID string
// ResponseMeta 包含响应的元信息
ResponseMeta *ResponseMeta
// Extra 用于存储额外信息
Extra map[string]any
}
链 (Chains) 与 图 (Graph)
两者都是eino编排能力的体现
链就是指链式调用,只能从头到尾移动(当然中间可以选择不同分支,但是总体流程就是,从前往后不能回头)。
图比链更加复杂,可以中间更换流程选择不同节点。
链 (Chains)
在这个案例中,为了展示链的选择,有两个链,主链和支链,主链负责执行,通过分支处理函数获得到输入后,添加子链去执行分支,子链执行完毕后将结果返回给主链,主链输出结果。具体流程图在下方。
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"math/rand"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ollama"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
)
func main() {
// 创建模型
ctx := context.Background()
chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
BaseURL: "http://localhost:11434", // Ollama 服务地址
Model: "gemma3", // 模型名称
})
if err != nil {
log.Fatalf("create openai chat model failed, err=%v", err)
}
// 创建一个分支函数 用于后面随机选择分支
const randLimit = 2
branchCond := func(ctx context.Context, input map[string]any) (string, error) {
if rand.Intn(randLimit) == 1 {
return "b1", nil
}
return "b2", nil
}
// 分支处理lambda 两个分支处理函数,用于处理对应分支 这里呢就是为模型设置不同的role
b1 := compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (map[string]any, error) {
fmt.Println("hello in branch lambda 01")
if kvs == nil {
return nil, fmt.Errorf("nil map")
}
kvs["role"] = "cat"
return kvs, nil
})
b2 := compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (map[string]any, error) {
fmt.Println("hello in branch lambda 02")
if kvs == nil {
return nil, fmt.Errorf("nil map")
}
kvs["role"] = "dog"
return kvs, nil
})
// 创建一个并行处理函数 用于处理并行节点
parallel := compose.NewParallel()
// 添加两个并行执行的Lambda函数 role 获取或设置默认角色 input固定返回一个问题
parallel.
AddLambda("role", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (string, error) {
// may be change role to others by input kvs, for example (dentist/doctor...)
role, ok := kvs["role"].(string)
if !ok || role == "" {
role = "bird"
}
return role, nil
})).
AddLambda("input", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (string, error) {
return "你的叫声是怎样的?", nil
}))
if err != nil {
log.Fatalf("format prompt failed, err=%v", err)
}
// 创建链
rolePlayerChain := compose.NewChain[map[string]any, *schema.Message]()
// 为链 添加消息处理模板 并添加模型
rolePlayerChain.
AppendChatTemplate(prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.SystemMessage(`You are a {role}.`),
schema.UserMessage(`{input}`))).
AppendChatModel(chatModel)
// 创建主链
chain := compose.NewChain[map[string]any, string]()
chain.
// 添加一个lambda 一般用于处理输入 这里仅用打印输入
AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (map[string]any, error) {
fmt.Printf("in view lambda: %v\n", kvs)
return kvs, nil
})).
// 添加分支处理 这里事先准备了随机处理函数branchCond
AppendBranch(compose.NewChainBranch(branchCond).AddLambda("b1", b1).AddLambda("b2", b2)). // nolint: byted_use_receiver_without_nilcheck
// AppendPassthrough 是连接节点 可以用来连接多个分支
AppendPassthrough().
// 添加并行处理 这里添加了并行处理函数parallel
AppendParallel(parallel).
// 将预建的 rolePlayerChain 作为子链嵌入
AppendGraph(rolePlayerChain).
// 添加一个lambda 处理函数 一般用来处理最终的输出结果 这里仅用打印输出
AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, m *schema.Message) (string, error) {
fmt.Printf("in view of messages: %v\n", m.Content)
return m.Content, nil
}))
// 执行链
r, err := chain.Compile(ctx)
if err != nil {
log.Panic(err)
return
}
// 选择获取输出的方式 这里选择直接获取输出 还可以算则流等其他方式
output, err := r.Invoke(context.Background(), map[string]any{})
if err != nil {
log.Panic(err)
return
}
log.Printf("output is : %v", output)
}
输出结果:Meow 这个应该是英语中模拟 喵~ o(=•ェ•=)m

详细的调用过程
| 步骤 | 主链状态 | 子链状态 | 数据流变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 执行 initialLambda | 未启动 | {} → {} (仅日志) |
| 2 | 执行 branch → b1 | 未启动 | {} → |
| 3 | 执行 parallel | 未启动 | 添加 |
| 4 | 暂停,调用子链 | 开始执行 | 主链持有 |
| 4.1 | 等待中... | 子链构造提示词 | 生成 OpenAI 请求消息 |
| 4.2 | 等待中... | 子链调用 chatModel | 发送请求到 OpenAI API |
| 5 | 恢复,接收子链结果 | 执行完成,返回 *schema.Message | {"role": "cat", ...} → AI响应内容 |
| 6 | 执行 finalLambda | 已退出 | 提取最终字符串输出 |
图 (Graph)
eino最强大的编排能力,有些复杂。
图通常由多个 节点(Nodes) 组成,每个节点代表一个计算单元(函数、方法、数据处理步骤)。节点之间通过 边(Edges) 连接,定义数据的流动方向。
先来说明图节点的构造
// graphNode the complete information of the node in graph
type graphNode struct {
// 组合运行程序 用于封装所有由用户提供的可执行对象 每个实例对应一个对象的实例
// 所有信息都来自可执行对象 不包含任何其他形式的对象
// 用于封装 graphNode、ChainBranch、StatePreHandler、StatePostHandler 等多种场景的可执行逻辑
cr *composableRunnable
// 接口类型 定义了 eino中 graph 和 chain 的通用行为
g AnyGraph
// 节点元信息 包括名称 输入输出标识等
nodeInfo *nodeInfo
// 存储了用户直接提供可执行对象原始信息
executorMeta *executorMeta
// 存放了节点实例
instance any
// 让使用者可以 动态配置图节点信息
opts []GraphAddNodeOpt
}
下方的是一个非常简单的案例,在这个案例中虽然是图但是其实用起来和链很像,主要是展示图是如何使用的。
还有更复杂案例,感兴趣的可自行查看。就在作者开始提到examples案例中
package main
import (
"context"
"fmt"
"io"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ollama"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
const (
nodeOfModel = "model"
nodeOfPrompt = "prompt"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 创建一个图结构 要求输入map[string]any 输出*schema.Message
g := compose.NewGraph[map[string]any, *schema.Message]()
// prompt 模板
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.UserMessage("what's the weather in {location}?"),
)
chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
BaseURL: "http://localhost:11434", // Ollama 服务地址
Model: "gemma3", // 模型名称
})
// 添加模板
_ = g.AddChatTemplateNode(nodeOfPrompt, pt) // error check can be skipped here because in Compile, we will check the error happened here too
// 添加模型
_ = g.AddChatModelNode(nodeOfModel, chatModel, compose.WithNodeName("ChatModel"))
// 定义边
_ = g.AddEdge(compose.START, nodeOfPrompt) // 开始 → 提示词
_ = g.AddEdge(nodeOfPrompt, nodeOfModel) // 提示词 → 模型
_ = g.AddEdge(nodeOfModel, compose.END) // 模型 → 结束
// 运行
r, err := g.Compile(ctx, compose.WithMaxRunSteps(10))
if err != nil {
panic(err)
}
in := map[string]any{"location": "beijing"}
ret, err := r.Invoke(ctx, in)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("invoke result: ", ret)
// stream
s, err := r.Stream(ctx, in)
if err != nil {
panic(err)
}
defer s.Close()
for {
chunk, err := s.Recv()
if err != nil {
if err == io.EOF {
break
}
panic(err)
}
fmt.Println("stream chunk: ", chunk)
}
}
在上方案例中,你可以创建多个节点(Addxxxxx方法),然后通过边将他们之间连接起来(AddEdge方法),要注意连接的时候第一个参数的输出,要能和第二个参数的输入对应,以便于连接两个方法。而且图可以多变连接,意思是以个节点可以连接多个其他节点(学过数据结构的应该都知道)
我们创建的每个节点都有一个接口类型,我们其实传入的对象就是实现了这个接口,所以该节点才能调用对应的节点方法,获取输入并产生输入给其它节点。其中大部分场景不需要我们去实现这个接口,eino本身创建的各种对象就已经实现了这个接口。
例如创建模板节点,要求传入实现了prompt.ChatTemplate接口的实例
// graph.AddChatTemplateNode("chat_template_node_key", chatTemplate)
func (g *graph) AddChatTemplateNode(key string, node prompt.ChatTemplate, opts ...GraphAddNodeOpt) error {
gNode, options := toChatTemplateNode(node, opts...)
return g.addNode(key, gNode, options)
}
type ChatTemplate interface {
Format(ctx context.Context, vs map[string]any, opts ...Option) ([]*schema.Message, error)
}
如果你想要自己新建节点,也很容易,使用图的AddLambdaNode函数。这样就建立了一个新的节点,你可以将它加入到你的图中去。使用的时候只要设置好泛型就可以了。
_ = g.AddLambdaNode(
Lambda,
compose.InvokableLambda[*schema.Message, map[string]any](func(ctx context.Context, input *schema.Message) (map[string]any, error) {
fmt.Println("question:", input.Content)
return map[string]any{
"question": input.Content,
}, nil
}),
)
智能体 或 代理 (Agents)
为什么也称智能体呢?因为该功能其实可以设计的很复杂,让agent反复调用工具最终达到合适的效果。
eino中的chain和graph其实就是代理的一种。eino还有其他代理的方式如ReAct,Multii,这两种代理适合很复杂的场景,可以嵌入到graph和Chain中去使用。
官方文档
组件 (Component)
这部分内容非常多。Tool,embedding、document等等内容都属于这部分,详情见官方文档。
RAG模块见 RAG标题
工具 Tool
tool可以被封装为各种用处,几乎任何的业务逻辑都可以封装为tool。
其实agent处有案例了。
tool实现,是介绍了如何实现tool
tool基本信息
tool基本信息是对tool的介绍。
tool组件提供了三个接口,
// 基础工具接口,提供工具信息
type BaseTool interface {
Info(ctx context.Context) (*schema.ToolInfo, error)
}
// 可调用的工具接口,支持同步调用
type InvokableTool interface {
BaseTool
InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (string, error)
}
// 支持流式输出的工具接口
type StreamableTool interface {
BaseTool
StreamableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (*schema.StreamReader[string], error)
}
ToolInfo结构体
type ToolInfo struct {
// 工具的唯一名称,用于清晰地表达其用途
Name string
// 用于告诉模型如何/何时/为什么使用这个工具
// 可以在描述中包含少量示例
Desc string
// 工具接受的参数定义
// 可以通过两种方式描述:
// 1. 使用 ParameterInfo:schema.NewParamsOneOfByParams(params)
// 2. 使用 OpenAPIV3:schema.NewParamsOneOfByOpenAPIV3(openAPIV3)
*ParamsOneOf
}
工具定义
tool的实现有四种,官方文档介绍的非常详细。我们不在赘述了。
工具使用
工具使用流程也不复杂
- 创建工具
- 将工具绑定到模型
- 将工具添加进工具节点
- 组装你的节点顺序即可。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/go-kratos/kratos/v2/log"
_ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ollama"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
"github.com/cloudwego/eino/callbacks"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/components/tool"
"github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
const (
nodeOfModel = "model"
nodeOfPrompt = "prompt"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 添加全局回调 可以全流程生命周期监控
callbacks.AppendGlobalHandlers(&loggerCallbacks{})
// 1. 创建一个模板作为第一个图形的节点
systemTpl := `你是一名房产经纪人,结合用户的薪酬和工作,使用 user_info API,为其提供相关的房产信息。邮箱是必须的`
chatTpl := prompt.FromMessages(schema.FString,
schema.SystemMessage(systemTpl),
schema.MessagesPlaceholder("message_histories", true),
schema.UserMessage("{user_query}"),
)
// 2. 创建chatModel作为第二个图形的节点
chatModel, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // 你自己的key
Model: "qwen-turbo",
})
if err != nil {
fmt.Errorf("NewChatModel failed, err=%v", err)
return
}
// 3. 创建一个可调用工具示例 用于模型识别和执行
userInfoTool := utils.NewTool(
&schema.ToolInfo{
Name: "user_info",
Desc: "根据用户的姓名和邮箱,查询用户的公司、职位、薪酬信息",
ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
"name": {
Type: "string",
Desc: "用户的姓名",
},
"email": {
Type: "string",
Desc: "用户的邮箱",
},
}),
},
func(ctx context.Context, input *userInfoRequest) (output *userInfoResponse, err error) {
return &userInfoResponse{
Name: input.Name,
Email: input.Email,
Company: "Awesome company",
Position: "CEO",
Salary: "9999",
}, nil
})
info, err := userInfoTool.Info(ctx)
if err != nil {
fmt.Errorf("Get ToolInfo failed, err=%v", err)
return
}
// 4. 绑定工具到模型工具将保持一直有效知道下次绑定工具
err = chatModel.BindForcedTools([]*schema.ToolInfo{info})
if err != nil {
fmt.Errorf("BindForcedTools failed, err=%v", err)
return
}
// 5. 创建一个工具节点示例,作为第三个节点使用
toolsNode, err := compose.NewToolNode(ctx, &compose.ToolsNodeConfig{
Tools: []tool.BaseTool{userInfoTool},
})
if err != nil {
fmt.Errorf("NewToolNode failed, err=%v", err)
return
}
const (
nodeKeyOfTemplate = "template"
nodeKeyOfChatModel = "chat_model"
nodeKeyOfTools = "tools"
)
// 6. create an instance of Graph
// input type is 1st Graph Node's input type, that is ChatTemplate's input type: map[string]any
// output type is last Graph Node's output type, that is ToolsNode's output type: []*schema.Message
g := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.Message]()
// 7. add ChatTemplate into graph
_ = g.AddChatTemplateNode(nodeKeyOfTemplate, chatTpl)
// 8. add ChatModel into graph
_ = g.AddChatModelNode(nodeKeyOfChatModel, chatModel)
// 9. add ToolsNode into graph
_ = g.AddToolsNode(nodeKeyOfTools, toolsNode)
// 10. add connection between nodes
_ = g.AddEdge(compose.START, nodeKeyOfTemplate)
_ = g.AddEdge(nodeKeyOfTemplate, nodeKeyOfChatModel)
_ = g.AddEdge(nodeKeyOfChatModel, nodeKeyOfTools)
_ = g.AddEdge(nodeKeyOfTools, compose.END)
// 9. compile Graph[I, O] to Runnable[I, O]
r, err := g.Compile(ctx)
if err != nil {
fmt.Errorf("Compile failed, err=%v", err)
return
}
out, err := r.Invoke(ctx, map[string]any{
"message_histories": []*schema.Message{},
"user_query": "我叫 zhangsan, 邮箱是 zhangsan@bytedance.com, 帮我推荐一处房产",
})
if err != nil {
fmt.Errorf("Invoke failed, err=%v", err)
return
}
log.Infof("Generation: %v Messages", len(out))
for _, msg := range out {
log.Infof(" %v", msg)
}
}
type userInfoRequest struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
}
type userInfoResponse struct {
Name string `json:"name"`
Email string `json:"email"`
Company string `json:"company"`
Position string `json:"position"`
Salary string `json:"salary"`
}
type loggerCallbacks struct{}
func (l *loggerCallbacks) OnStart(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
log.Infof("name: %v, type: %v, component: %v, input: %v", info.Name, info.Type, info.Component, input)
return ctx
}
func (l *loggerCallbacks) OnEnd(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
log.Infof("name: %v, type: %v, component: %v, output: %v", info.Name, info.Type, info.Component, output)
return ctx
}
func (l *loggerCallbacks) OnError(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, err error) context.Context {
log.Infof("name: %v, type: %v, component: %v, error: %v", info.Name, info.Type, info.Component, err)
return ctx
}
func (l *loggerCallbacks) OnStartWithStreamInput(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *schema.StreamReader[callbacks.CallbackInput]) context.Context {
return ctx
}
func (l *loggerCallbacks) OnEndWithStreamOutput(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[callbacks.CallbackOutput]) context.Context {
return ctx
}
整体的流程
RAG知识库基础
在langChaingo的github实例中RAG部分示例内容飙升,作者最初也是一脸懵。后来也是因为这里作者选择了eino框架。
RAG原理
RAG(Retrieval-Augmented Generation,检索增强生成)是一种结合信息检索技术和 A| 内容生成的混合架构,可以解决大模型的知识时效性限制和幻觉问题。
RAG就像一个外部知识库,通过检索这个知识库来获取预期的内容,提供给模型作为上下文,让模型能够更准确的输出。
文档存储需要将原始文档Embedding后生成高维向量后存储。
而文档的检索也需要将原始内容Embedding后在通过检索算法,如余弦相似度、欧式距离等从知识库中检索出我们需要的内容。
对于向量的本地存储,一可以用redis,二可以用专门的向量数据库。其中向量数据库的使用在下一节中。
redis-stack
本地存储向量,langchain和eino都需要redis-stack。建议在虚拟机中安装一个,windows是无法现在安装的。
redis-stack:是redis官方推出的一个扩展版本,集成了多个强大的Redis模块,提供完整的数据结构和搜索能力,适合向量操作。它是一套组件,由三部分构成Redis Stack Server, RedisInsight,Redis Stack 客户端 SDK,其中 Redis Stack Server 由 Redis,RedisSearch,RedisJSON,RedisGraph,RedisTimeSeries 和 RedisBloom 组成。
安装和启动同redis
docker pull redis/redis-stack
docker run -d --name redis-stack \
-p 6379:6379 \
-p 8001:8001 \
-e REDIS_ARGS="--requirepass 123456" \
redis/redis-stack:latest
langChain + 本地知识库
1. 文档准备
使用AI生产的markdown文档以供使用
2. 文档读取
首先,我们要对自己准备好的知识库文档进行处理,然后保存到数据中,这个过程俗称ETL(抽取、转换、加载)。langChaingo本身就可以完成,但是注意langchaingo好像没有markdown的读取工具,也就是说读取markdown文本会把所有的符号当作文本内容一起读走。
将文件内容提取为schema.Document,schema.Document是处理文档数据的核心结构体,用于表示被处理的文本单元。正常来讲其实只需要PageContent就可以了。
// Document is the interface for interacting with a document.
type Document struct {
PageContent string //文档的原始文本内容,最大长度建议不超过模型上下文窗口
Metadata map[string]any //支持任意类型的元数据 例如source title author create_time等
Score float32 // 仅在检索时由向量数据库填充,表示与查询的相关性(0~1)
}
从文件中读取内容
func loadMarkdownDocuments(paths []string, ctx context.Context) ([]schema.Document, error) {
var allDocs []schema.Document
for _, path := range paths {
// 打开文件
file, err := os.Open(path)
if err != nil {
_ = fmt.Errorf("%s", err.Error())
continue
}
// 创建文本加载器
loader := documentloaders.NewText(file)
// 创建一个新的递归字符文本分割器
split := textsplitter.NewRecursiveCharacter()
split.ChunkSize = 200 // 设置块大小
split.ChunkOverlap = 20 // 设置块重叠大小
// 加载并分割文档
docs, err := loader.LoadAndSplit(ctx, split)
if err != nil {
_ = fmt.Errorf("%s", err.Error())
continue
}
allDocs = append(allDocs, docs...)
}
return allDocs, nil
}
3. 向量转换和存储
作者在github所有示例中并没有找到langchain自带可以缓存向量的方法,只找到了可以使用redis的办法。
func main() {
// 通过openai调用通义千问
llm, err := openai.New(openai.WithBaseURL("https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1"), // 配置baseURL
openai.WithToken("key"), // 密钥 请替换为你自己的
openai.WithModel("qwen-turbo"), // 模型名称
openai.WithEmbeddingModel("text-embedding-v1"), // 嵌入模型名称
)
// 创建embedder模型
embedder, err := embeddings.NewEmbedder(llm)
if err != nil {
panic(err)
}
// redis连接 格式 redis://username:password@host:port
redisURL := "redis://:123456@192.168.161.130:6379"
index := "test_redis_vectorstore"
ctx := context.Background()
// 创建redis vectorstore
store, err := redisvector.New(ctx,
redisvector.WithConnectionURL(redisURL),
redisvector.WithIndexName(index, true),
redisvector.WithEmbedder(embedder),
)
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取document
path := []string{"rag/国内旅行常见问题.md", "rag/国外旅行常见问题.md"}
documents, err := loadMarkdownDocuments(path, ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 加载到redis
_, err = store.AddDocuments(ctx, documents)
if err != nil {
panic(err)
}
// 运行链
result, err := chains.Run(
ctx,
chains.NewRetrievalQAFromLLM(
llm,
vectorstores.ToRetriever(store, 5, vectorstores.WithScoreThreshold(0.8)),
),
"我想去国外旅游需要注意什么",
)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(result)
}
结果就不展示了,他直接把我知识库中的内容都掏出来了
存放到redis后的样子

4. 查询增强
其实是上个案例不难发现作者已经实现了,即保存的向量,又进行了查询增强。
eino + 本地知识库
1. 文档准备
还是作者自行准备的markdown文本。不解释了
2. 文档读取
和langchainchain有些差别,但是整体思路差不多。下面是一个简单的案例
其中eino和langchiango的document结构主要设计几乎一致,也是主要由文本内容,元数据构成
// Document is a piece of text with metadata.
type Document struct {
// ID is the unique identifier of the document.
ID string `json:"id"`
// Content is the content of the document.
Content string `json:"content"`
// MetaData is the metadata of the document, can be used to store extra information.
MetaData map[string]any `json:"meta_data"`
}
package main
import (
"context"
"encoding/json"
"fmt"
"io/fs"
"path/filepath"
"strings"
"github.com/cloudwego/eino/components/document/parser"
"github.com/cloudwego/eino-ext/libs/acl/openai"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/loader/file"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/transformer/splitter/markdown"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/redis"
"github.com/cloudwego/eino/components/document"
"github.com/cloudwego/eino/components/indexer"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
"github.com/google/uuid"
redisCli "github.com/redis/go-redis/v9"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 创建文本加载器
loader, err := file.NewFileLoader(ctx, &file.FileLoaderConfig{
UseNameAsID: true, // 是否使用文件名作为文档ID
Parser: &parser.TextParser{}, // 可选:指定自定义解析器
})
if err != nil {
panic(err)
}
// 加载文档
paths := []string{"rag/国内旅行常见问题.md", "rag/国外旅行常见问题.md"}
var docses []*schema.Document
for _, path := range paths {
docs, err := loader.Load(ctx, document.Source{
URI: path,
})
if err != nil {
panic(err)
}
docses = append(docses, docs...)
}
// 创建文本分割器
splitter, err := markdown.NewHeaderSplitter(ctx, &markdown.HeaderConfig{
Headers: map[string]string{
"#": "h1",
"##": "h2",
"###": "h3",
},
TrimHeaders: false,
})
if err != nil {
panic(err)
}
// 执行分割
results, err := splitter.Transform(ctx, docses)
if err != nil {
panic(err)
}
// 处理分割结果
for i, doc := range results {
println("片段", i+1, ":", doc.Content)
println("标题层级:")
for k, v := range doc.MetaData {
if k == "h1" || k == "h2" || k == "h3" {
println(" ", k, ":", v)
}
}
}
fmt.Println("index success")
}
3. 向量转换和存储
官方给的案例非常优秀,利用eino的图进行编排,文档加载,分割,存储,流水线式执行,并且使用姿势非常好。同样需要redis-stack存放向量。测试使用之前记得将模型的key替换为你自己的。
package main
import (
"context"
"encoding/json"
"errors"
"fmt"
"io/fs"
"path/filepath"
"strings"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/loader/file"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/transformer/splitter/markdown"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/embedding/openai"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/redis"
"github.com/cloudwego/eino/components/document"
"github.com/cloudwego/eino/components/indexer"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
"github.com/google/uuid"
redisCli "github.com/redis/go-redis/v9"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 加载本地文件夹中内容
err := indexMarkdownFiles(ctx, "rag/")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("index success")
}
func indexMarkdownFiles(ctx context.Context, dir string) error {
// 创建索引图
runner, err := BuildKnowledgeIndexing(ctx)
if err != nil {
return fmt.Errorf("build index graph failed: %w", err)
}
// 遍历 dir 下的所有 markdown 文件
err = filepath.WalkDir(dir, func(path string, d fs.DirEntry, err error) error {
if err != nil {
return fmt.Errorf("walk dir failed: %w", err)
}
if d.IsDir() {
return nil
}
if !strings.HasSuffix(path, ".md") {
fmt.Printf("[skip] not a markdown file: %s\n", path)
return nil
}
fmt.Printf("[start] indexing file: %s\n", path)
ids, err := runner.Invoke(ctx, document.Source{URI: path})
if err != nil {
return fmt.Errorf("invoke index graph failed: %w", err)
}
fmt.Printf("[done] indexing file: %s, len of parts: %d\n", path, len(ids))
return nil
})
return err
}
// BuildKnowledgeIndexing 创建一个图 利用eino的图编排能力 构建一个文档处理的流水线
func BuildKnowledgeIndexing(ctx context.Context) (r compose.Runnable[document.Source, []string], err error) {
const (
FileLoader = "FileLoader"
MarkdownSplitter = "MarkdownSplitter"
RedisIndexer = "RedisIndexer"
)
g := compose.NewGraph[document.Source, []string]()
// 创建文本加载器
fileLoaderKeyOfLoader, err := newLoader(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
_ = g.AddLoaderNode(FileLoader, fileLoaderKeyOfLoader) // 将文本加载器作为第一节点
// 创建 markdown 分割器
markdownSplitterKeyOfDocumentTransformer, err := newDocumentTransformer(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
// 将markdown分割器作为第二个节点
_ = g.AddDocumentTransformerNode(MarkdownSplitter, markdownSplitterKeyOfDocumentTransformer)
// 创建redis索引器
redisIndexerKeyOfIndexer, err := newIndexer(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
// 将redis作为第三个节点
_ = g.AddIndexerNode(RedisIndexer, redisIndexerKeyOfIndexer)
// 将上方多个节点建立关系
_ = g.AddEdge(compose.START, FileLoader)
_ = g.AddEdge(FileLoader, MarkdownSplitter)
_ = g.AddEdge(MarkdownSplitter, RedisIndexer)
_ = g.AddEdge(RedisIndexer, compose.END)
r, err = g.Compile(ctx, compose.WithGraphName("KnowledgeIndexing"), compose.WithNodeTriggerMode(compose.AnyPredecessor))
if err != nil {
return nil, err
}
return r, err
}
func newLoader(ctx context.Context) (ldr document.Loader, err error) {
// TODO Modify component configuration here.
config := &file.FileLoaderConfig{}
// 创建一个文本加载器
ldr, err = file.NewFileLoader(ctx, config)
if err != nil {
return nil, err
}
return ldr, nil
}
// document文本转化器
func newDocumentTransformer(ctx context.Context) (tfr document.Transformer, err error) {
// TODO Modify component configuration here.
config := &markdown.HeaderConfig{
Headers: map[string]string{
"#": "title",
},
TrimHeaders: false}
// 创建markdown文本分割器转化器 分割文本并转化为schema.Document类型
tfr, err = markdown.NewHeaderSplitter(ctx, config)
if err != nil {
return nil, err
}
return tfr, nil
}
// 索引器
func newIndexer(ctx context.Context) (idr indexer.Indexer, err error) {
// TODO Modify component configuration here.
// 创建redis索引器 可以读取存储
redisClient := redisCli.NewClient(&redisCli.Options{
Addr: "192.168.161.130:6379",
Password: "123456",
DB: 1,
})
err = redisClient.Ping(ctx).Err()
if err != nil {
return nil, err
}
config := &redis.IndexerConfig{
Client: redisClient,
KeyPrefix: "eino:doc:",
BatchSize: 1,
// 文档转换函数 存储时对文档进行处理
DocumentToHashes: func(ctx context.Context, doc *schema.Document) (*redis.Hashes, error) {
if doc.ID == "" {
doc.ID = uuid.New().String()
}
key := doc.ID
metadataBytes, err := json.Marshal(doc.MetaData)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("failed to marshal metadata: %w", err)
}
return &redis.Hashes{
Key: key,
Field2Value: map[string]redis.FieldValue{
"content": {Value: doc.Content, EmbedKey: "content_vector"},
"metadata": {Value: metadataBytes},
},
}, nil
},
}
// 创建embedding客户端 这里注意 这里使用的是embedding/openai 要使用的类型是openai.Embedder
embeddingClient, err := openai.NewEmbedder(ctx, &openai.EmbeddingConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "text-embedding-v1",
})
if err != nil {
return nil, err
}
if embeddingClient == nil {
fmt.Println("embeddingClient is nil")
return nil, errors.New("embeddingClient is nil")
}
config.Embedding = embeddingClient
idr, err = redis.NewIndexer(ctx, config)
if err != nil {
return nil, err
}
return idr, nil
}
效果图

4. 查询增强
这部分仍然使用了eino的图编排,极其强大的能力。
注意要把模型的key换成你的,以及把redis-stack的连接换成自己的。其中redis-stack处的代码是创建索引检索器Retriever,不是上一节的存储器
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"log"
"strconv"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/components/retriever"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/embedding/openai"
openaiModel "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/redis"
"github.com/cloudwego/eino/components/model"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
redisCli "github.com/redis/go-redis/v9"
)
func main() {
ctx := context.Background()
r, err := BuildGraph(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
in := map[string]any{"question": "我想出国旅行需要注意什么"}
output, err := r.Invoke(ctx, in)
if err != nil {
log.Panic(err)
return
}
fmt.Println(output)
}
// BuildGraph 创建图
func BuildGraph(ctx context.Context) (r compose.Runnable[map[string]any, *schema.Message], err error) {
const (
ChatTemplate = "ChatTemplate"
ChatModel = "ChatModel"
RedisRetriever = "RedisRetriever"
)
g := compose.NewGraph[map[string]any, *schema.Message]()
// 创建模板
chatTemplateKeyOfChatTemplate, err := newChatTemplate(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
_ = g.AddChatTemplateNode(ChatTemplate, chatTemplateKeyOfChatTemplate)
// 创建模型
chatModel, err := newChatModel(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
_ = g.AddChatModelNode(ChatModel, chatModel)
// 创建索引器
redisRetrieverKeyOfRetriever, err := newRedisRetriever(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
// 索引器与模型输出的中间转换
_ = g.AddRetrieverNode(RedisRetriever, redisRetrieverKeyOfRetriever, compose.WithOutputKey("documents"))
_ = g.AddEdge(compose.START, ChatTemplate)
_ = g.AddEdge(RedisRetriever, ChatTemplate)
_ = g.AddEdge(ChatTemplate, ChatModel)
_ = g.AddEdge(ChatModel, compose.END)
r, err = g.Compile(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
return r, err
}
// newChatTemplate 聊天模板
func newChatTemplate(ctx context.Context) (ctp prompt.ChatTemplate, err error) {
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.UserMessage("{question}?"),
)
return pt, nil
}
// newChatModel 创建模型
func newChatModel(ctx context.Context) (model.ToolCallingChatModel, error) { // model.ToolCallingChatModel 也可以替换为model.BaseChatModel
chatModel, err := openaiModel.NewChatModel(ctx, &openaiModel.ChatModelConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "qwen-turbo",
})
if err != nil {
return nil, err
}
return chatModel, nil
}
// redis检索器
func newRedisRetriever(ctx context.Context) (idr retriever.Retriever, err error) {
// 创建redis索引器 可以读取存储
redisClient := redisCli.NewClient(&redisCli.Options{
Addr: "192.168.161.130:6379", // todo 换成你的地址
Password: "123456",
DB: 1,
})
err = redisClient.Ping(ctx).Err()
if err != nil {
return nil, err
}
config := &redis.RetrieverConfig{
Client: redisClient,
Index: fmt.Sprintf("%s%s", "eino:doc:", "vector_index"),
Dialect: 2,
ReturnFields: []string{"content", "metadata", "distance"},
TopK: 8,
VectorField: "content_vector",
// 文档转换函数 存储时对文档进行处理
DocumentConverter: func(ctx context.Context, doc redisCli.Document) (*schema.Document, error) {
resp := &schema.Document{
ID: doc.ID,
Content: "",
MetaData: map[string]any{},
}
for field, val := range doc.Fields {
if field == "content" {
resp.Content = val
} else if field == "metadata" {
resp.MetaData[field] = val
} else if field == "distance" {
distance, err := strconv.ParseFloat(val, 64)
if err != nil {
continue
}
resp.WithScore(1 - distance)
}
}
return resp, nil
},
}
// 创建embedding客户端 这里注意 这里使用的是embedding/openai 要使用的类型是openai.Embedder
embeddingClient, err := openai.NewEmbedder(ctx, &openai.EmbeddingConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "text-embedding-v1",
})
if err != nil {
return nil, err
}
if embeddingClient == nil {
fmt.Println("embeddingClient is nil")
return nil, errors.New("embeddingClient is nil")
}
config.Embedding = embeddingClient
idr, err = redis.NewRetriever(ctx, config)
if err != nil {
return nil, err
}
return idr, nil
}
输出和langchain的几乎一样,因为调用的都是相同的模型。

eino不支持云知识库检索,这部分只能通过SDK或API实现。这里略
RAG知识库进阶
RAG核心特性
这部分内容的代码体现,其实在上文RAG基础部分很详细,特别是Eino部分,作者特意加了不少中文注释。而且每个组件的创建基本都采用工厂模式,更清晰的区分组件。

文档收集和切割 - ETL
文档收集和切割阶段,我们要对自己准备好的知识库文档进行处理,然后保存到向量数据库中,这个过程俗称ETL(抽取、转换、加载)。
ETL
Eino中,对document处理也是遵循读取,转换,写入的过程,并且过程中间互相独立,Eino提供了对应的组件,非常方便
- 读取文档:利用loader加载器,加载指定数据源中的文档,例如本地文件,网络资源
- 转换文档:通过Transform转换器,将不同格式的文档转换为合适的格式,最终变为document类型
- 写入文档:利用Indexer组件组件,将document类型的文档写入到指定位置。
抽取 Extract
Eino官方提供了一个实现了Load接口的加载器。
// Loader is a document loader.
type Loader interface {
Load(ctx context.Context, src Source, opts ...LoaderOption) ([]*schema.Document, error)
}
从数据源中获取到内容,转化为document
转换 Transform
Eino的转换目前主要有三个对象:
- recursive:递归分割器,用于将长文档按照指定大小递归地切分成更小的片段。
- semantic:语义分割器,用于基于语义相似度将长文档切分成更小的片段。
- Markdown:Markdown 分割器,用于根据 Markdown 文档的标题层级结构进行分割。
加载 Load
此处的加载是将文本写入到目标中。写入到模板可以使用,写入到缓存或者数据库可以实现文档的保存。
加载由Retriever和Indexer实现,例如上方我们将redis-stack中的内容读取出来可以使用Retriever,而将文档保存进数据或者缓存可以使用Retriever来实现。两者都是实现了一个接口。
存储
type Indexer interface {
// Store stores the documents.
Store(ctx context.Context, docs []*schema.Document, opts ...Option) (ids []string, err error) // invoke
}
获取
type Retriever interface {
Retrieve(ctx context.Context, query string, opts ...Option) ([]*schema.Document, error)
}
实例
实例其实就可以忽略了,我们在上面的实例中其实非常详细了。
向量的转换和存储
Eino提供了很多向量存储的方式,redis,es8, VikingDB(火山引擎的云向量数据库),Milvus 2.x(本地向量数据库)
哪一种方案都行,并且作者觉得存储的话肯定是要存到数据库,那么就拿Milvus作为案例。
Milvus
Milvus是一款开源向量数据库,支持针对TB级向量的curd操作。
Milvus 采用共享存储架构,存储计算完全分离,计算节点支持横向扩展。从架构上来看,Milvus 遵循数据流和控制流分离,整体分为了四个层次:分别为接入层(access layer)、协调服务(coordinator service)、执行节点(worker node)和存储层(storage)。各个层次相互独立,独立扩展和容灾。
Milvus一共分为三个部分,这三部分需要单独下载
- Milvus:负责提供系统的核心功能。
- etcd :元数据引擎,用于管理 Milvus 内部组件的元数据访问和存储,例如:proxy、index node 等。
- MinIO :存储引擎,负责维护 Milvus 的数据持久化。
Milvus安装
作者使用docker在linux上安装的。总体来看安装很简单,中间也没出现任何问题。
官方docker快速安装
docker安装,首先安装docker-compose文件,使用下方链接。(如果linux中老是连接失败,就在自己电脑的浏览器中输入这个地址,下载下来后放到linux中就好了)。作者在这里直接把文件内容粘贴出来了。其中minio的账户和密码(不是连接milvux的账号密码)就在这个文件中可以更改。
如果你想在安装的时候添加用户名和密码,请看下一节标题
milvus-standalone-docker-compose.yml
version: '3.5'
services:
etcd:
container_name: milvus-etcd
image: quay.io/coreos/etcd:v3.5.5
environment:
- ETCD_AUTO_COMPACTION_MODE=revision
- ETCD_AUTO_COMPACTION_RETENTION=1000
- ETCD_QUOTA_BACKEND_BYTES=4294967296
- ETCD_SNAPSHOT_COUNT=50000
volumes:
- ${DOCKER_VOLUME_DIRECTORY:-.}/volumes/etcd:/etcd
command: etcd -advertise-client-urls=http://127.0.0.1:2379 -listen-client-urls http://0.0.0.0:2379 --data-dir /etcd
healthcheck:
test: ["CMD", "etcdctl", "endpoint", "health"]
interval: 30s
timeout: 20s
retries: 3
minio:
container_name: milvus-minio
image: minio/minio:RELEASE.2023-03-20T20-16-18Z
environment:
MINIO_ACCESS_KEY: minioadmin
MINIO_SECRET_KEY: minioadmin
ports:
- "9001:9001"
- "9000:9000"
volumes:
- ${DOCKER_VOLUME_DIRECTORY:-.}/volumes/minio:/minio_data
command: minio server /minio_data --console-address ":9001"
healthcheck:
test: ["CMD", "curl", "-f", "http://localhost:9000/minio/health/live"]
interval: 30s
timeout: 20s
retries: 3
standalone:
container_name: milvus-standalone
image: milvusdb/milvus:v2.4.5
command: ["milvus", "run", "standalone"]
security_opt:
- seccomp:unconfined
environment:
ETCD_ENDPOINTS: etcd:2379
MINIO_ADDRESS: minio:9000
volumes:
- ${DOCKER_VOLUME_DIRECTORY:-.}/volumes/milvus:/var/lib/milvus
healthcheck:
test: ["CMD", "curl", "-f", "http://localhost:9091/healthz"]
interval: 30s
start_period: 90s
timeout: 20s
retries: 3
ports:
- "19530:19530"
- "9091:9091"
depends_on:
- "etcd"
- "minio"
networks:
default:
name: milvus
wget https://github.com/milvus-io/milvus/releases/download/v2.4.5/milvus-standalone-docker-compose.yml -O docker-compose.yml
运行,如果docker compose up -d提示没有参数-d 那就是你的docker compose版本比较低
docker compose up -d
docker-compose up -d # 低docker compose版本运行这个
如果你的服务器已经有了milvus网络,可以删掉在重新运行
docker network ls
docker network rm milvus
添加用户名和密码
首先我们需要下载milvus.yaml配置文件。作者开着加速器都连接失败。只好浏览器打开直接复制了。
wget https://raw.githubusercontent.com/milvus-io/milvus/v2.5.10/configs/milvus.yaml
将文件中的authorizationEnabled改为true。默认的用户名和密码是root:Milvus。如果要改密码,密码和还必须8-64个字符之间,且必须包含大写字母、小写字母、数字和特殊字符中的三种(怎么这么多事)。
security:
authorizationEnabled: true
最后就是将我们配置文件挂载进去。修改docker-compose文件,在valumes中添加一条
standalone:
volumes:
- ${DOCKER_VOLUME_DIRECTORY:-.}/volumes/milvus:/var/lib/milvus
- /you local path/milvus.yaml:/milvus/configs/milvus.yaml # 更换为你的yaml文件地址
可视化
可以安装可视化工具attu。
作者为了以后使用方便,安装的windows版本



milvus的使用
增查操作我们基本都由eino完成
创建Collection
创建Collection,在 Milvus 中,Collection(集合) 是数据组织的核心单元,类似于传统数据库中的“表”,但专门针对向量数据优化。可以存储向量和和非向量数据(下方的案例也可以体现),如文本、元数据(json格式)
作者选择直接通过attu创建。这里展示我们创建的collection的结构,需要注意的是,collection一旦创建,结构便不可修改,所以创建的时候需要谨慎。

其中collection最重要的字段便是vector,该字段专门用于存储向量数据,其设计目的是支持高效的相似性搜索。存储该数据要求,数据的长度必须为8的倍数。
eino添加数据
我们使用eino来collection中添加数据。注意这里,作者花了两天天才解决的坑,真是坑死作者了
(;´д`)ゞ
作者创建时vector选择的二进制类型,与eino官方的案例一致。阿里云的embedded模型选择的维度也是128,正常只要模型的维度和存储数据维度一致即可了。但是作者使用的时候一致报错,提示维度对不齐。
[Indexer.Store] failed to insert rows: the num_rows (1024) of field (vector) is not equal to passed num_rows (2): invalid parameter[expected=1024][actual=2]
作者绞尽脑汁,用尽各种办法,换了多个模型,把64-2048所有维度都测试了一遍,始终不行。没办法了,只能深入底层,为此只能去看eino源码了。
在"github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/milvus"源码中有个store方法,就是将数据存储到collection。其中在debug时,作者发现我们的文本数据被模型转换为向量后的维度是正常的128位数,理应来讲我们没问题的,但是!,作者注意模型处理完的向量是[][]float6464位数的,我们要存储为binary类型的,于是作者往下继续找,发现了一个eino源码中的方法,将[]float64转换为[]byte类型
func vector2Bytes(vector []float64) []byte {
float32Arr := make([]float32, len(vector))
for i, v := range vector {
float32Arr[i] = float32(v)
}
bytes := make([]byte, len(float32Arr)*4)
for i, v := range float32Arr {
binary.LittleEndian.PutUint32(bytes[i*4:], math.Float32bits(v))
}
return bytes
}
然后作者突然受到启发!自己测试后发现,我们的float64的类型的数据转换为byte后切片的长度不是原来的128位了!测试代码如下,测试后发现embeddings[0]也就是模型给我们返回的维度是128位。没问题,而bytes,也就是被vector2Bytes转化为byte类型的数据后,维度竟然是512位,怪不得维度不一致。
emb, err := openai.NewEmbedder(ctx, &openai.EmbeddingConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "text-embedding-v3",
Dimensions: &[]int{128}[0],
})
embeddings, err := emb.EmbedStrings(ctx, []string{"我是中国人"}) // 调用向量模型 将我是中国人变为向量数据
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to embed: %v", err)
return
}
fmt.Println(len(embeddings[0])) // 与Dimensions位数相同
var vectors [][]byte
for _, v := range embeddings {
bytes := vector2Bytes(v)
fmt.Println("len bytes :", len(bytes)) // 打印[]float64转变为[]byte后的长度
vectors = append(vectors, bytes)
}
于是作者自信满满的将collection的vector维度改为512,这下不得直接拿捏bug,结果还是维度对不齐!。作者人傻了。但是离答案更进一步了。报错信息里由原来的1024位对2,变成了8对1,于是作者继续让vector的维度翻倍,就这样不断尝试下,最后锁定在了vector维度为4096时,成功存储了数据。
于是作者将模型维度变为1024,继续尝试,最后vector维度锁定在了32768时成功存入数据。
不难发现,模型维度和vector维度之间是32倍的关系,这个关系的原因是因为数据位数的问题,我们的float64是64位,而byte是8位,两者是8倍的关系。但是上方的vector2Bytes方法,将float64转换为了float32,在转化为byte类型,就是4倍的关系,然后vector中的二进制数的维度好像是bit数,一个byte占8bit,最后的关系就是
float64 -> float32 -> byte -> bit 最后维度变化就是 原始维度 -> *4 -> *8 -> vector的维度
eion中使用milvus
package main
import (
"context"
"log"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/embedding/openai"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/entity"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/client"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/milvus"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
)
func main() {
// 连接Milvus
ctx := context.Background()
cli, err := client.NewClient(ctx, client.Config{
Address: "192.168.161.130:19530",
Username: "root",
Password: "Milvus",
DBName: "Eino",
})
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create client: %v", err)
return
}
defer cli.Close()
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create embedding: %v", err)
return
}
// 创建collection字段结构 必须以我们的collection中的字段结构完全一致才可以
filed := []*entity.Field{
entity.NewField().
WithName("id").
WithIsPrimaryKey(true).
WithDataType(entity.FieldTypeVarChar).
WithMaxLength(255),
entity.NewField().
WithName("vector").
WithIsPrimaryKey(false).
WithDataType(entity.FieldTypeBinaryVector).
WithDim(128 * 32),
entity.NewField().
WithName("content").
WithIsPrimaryKey(false).
WithDataType(entity.FieldTypeVarChar).
WithMaxLength(1024),
entity.NewField().
WithName("metadata").
WithIsPrimaryKey(false).
WithDataType(entity.FieldTypeJSON),
}
//创建embedding客户端 这里注意 这里使用的是embedding/openai 要使用的类型是openai.Embedder
emb, err := openai.NewEmbedder(ctx, &openai.EmbeddingConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "text-embedding-v3",
Dimensions: &[]int{128}[0],
})
// 如果不指定collection 会默认生成一个 eino_collection 默认的vector为81920太大了 所以作者建了一个新的collection
indexer, err := milvus.NewIndexer(ctx, &milvus.IndexerConfig{
Client: cli,
Embedding: emb,
Collection: "eino_colletion_test", // 指定milvus的collection名称
Fields: filed, // 指定你的collection中的字段 如果你的collection不是默认的 就必须填写
})
if err != nil {
panic(err)
return
}
log.Printf("Indexer created success")
// 要存储的 documents
docs := []*schema.Document{
{
ID: "milvus-1",
Content: "国外",
MetaData: map[string]any{
"h1": "milvus",
},
}, {
ID: "milvus-2",
Content: "国内",
MetaData: map[string]any{
"h1": "milvus",
},
},
}
ids, err := indexer.Store(ctx, docs)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to store: %v", err)
return
}
log.Printf("Store success, ids: %v", ids)
}
向量存储原理
在向量数据库中,查询与传统关系型数据库有所不同。向量库执行的是相似性搜索,而非精确匹配,具体流程我们在上一节教程中有了解,可以再复习下。
- 嵌入转换:当文档被添加到向量存储时,eino会使用嵌入模型(例如上方我们已经使用的百炼的text-embedding-v3)将文本转换为向量。
- 相似度计算:查询时,查询文本同样被转换为向量,然后系统计算此向量与存储中所有向量的相似度。
- 相似度度量:常用的相似度计算方法包括:
- 余弦相似度:计算两个向量的夹角余弦值,范围在-1到1之间
- 欧氏距离:计算两个向量间的直线距离
- 点积:两个向量的点积值
- 过滤与排序:根据相似度阈值过滤结果,并按相似度排序返回最相关的文档
文档过滤和检索
又来到了"查"环节。eino并没有直接提供这么多方法和组件供我们直接使用,所以作者直接挑核心部分实现。
多查询扩展
多查询扩展,简单来说就用AI扩展用户的回答。这种方法说实话,太抽象。作者直接忽略该做法。实现也很简单,多并行调用几次ai,接收到问题后作为正式调用ai的输入即可。
eino中实现该功能不复杂,使用ReactAgent即可实现。底层使用的Graph。
查询重写和翻译
查询重写器,还是调用了ai,先让ai把我们的问题变得更加简洁明了。
其实可以用图来实现,开始调用ai优化问题,然后将问题再次喂给ai。而且调用问题的时候还可以使用比较廉价的模型。
需要注意的时,我们需要创建一个中间节点来将上一个模型的输出,填充到下一个模型的输入。为了方便演示,作者只调用了一个模型。
package main
import (
"context"
"fmt"
openaiModel "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
"github.com/cloudwego/eino/components/model"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
)
func main() {
const (
ChatTemplate = "ChatTemplate"
ChatModel = "ChatModel"
QuestionTemplate = "ChatTemplateQuestion"
QuestionModel = "ChatModelQuestion"
Lambda = "Lambda"
)
ctx := context.Background()
g := compose.NewGraph[map[string]any, *schema.Message]()
chatModel, err := newChatModel(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
_ = g.AddChatModelNode(ChatModel, chatModel)
questionModel, err := newChatModel(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
_ = g.AddChatModelNode(QuestionModel, questionModel)
chatTemplateKeyOfChatTemplate, err := newChatTemplate(ctx)
if err != nil {
panic(err)
return
}
_ = g.AddChatTemplateNode(ChatTemplate, chatTemplateKeyOfChatTemplate)
questionTemplate, err := newQuestionChatTemplate(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
_ = g.AddChatTemplateNode(QuestionTemplate, questionTemplate)
_ = g.AddLambdaNode(
Lambda,
compose.InvokableLambda[*schema.Message, map[string]any](func(ctx context.Context, input *schema.Message) (map[string]any, error) {
fmt.Println("question:", input.Content)
return map[string]any{
"question": input.Content,
}, nil
}),
)
_ = g.AddEdge(compose.START, QuestionTemplate)
_ = g.AddEdge(QuestionTemplate, QuestionModel)
_ = g.AddEdge(QuestionModel, Lambda)
_ = g.AddEdge(Lambda, ChatTemplate)
_ = g.AddEdge(ChatTemplate, ChatModel)
_ = g.AddEdge(ChatModel, compose.END)
compile, err := g.Compile(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
output, err := compile.Invoke(ctx, map[string]any{
"question": "如果我在出国旅行的时候很不幸遇到了一些让我感到很困难的事情的时候该怎么办呢?",
})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(output)
}
func newQuestionChatTemplate(ctx context.Context) (ctp prompt.ChatTemplate, err error) {
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.UserMessage("{question},把问题变得精炼短小"),
)
return pt, nil
}
// newChatTemplate 聊天模板
func newChatTemplate(ctx context.Context) (ctp prompt.ChatTemplate, err error) {
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.UserMessage("{question}?"),
)
return pt, nil
}
// newChatModel 创建模型
func newChatModel(ctx context.Context) (model.ToolCallingChatModel, error) { // model.ToolCallingChatModel 也可以替换为model.BaseChatModel
chatModel, err := openaiModel.NewChatModel(ctx, &openaiModel.ChatModelConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "you key", // todo 替换为你的key
Model: "qwen-turbo",
})
if err != nil {
return nil, err
}
return chatModel, nil
}
翻译就不实现了,其实翻译也很简单,在最后调用模型的时候,在模板里面添加让模型翻译就行了。
检索器配置 (milvus查询案例)
检索其配置其实已经在创建检索其的时候设置好了。例如下方milvus.RetrieverConfig各种属性。详情属性见官方
至于文档过滤器,我们在上方介绍过markdown过滤器,详情其他过滤器。
package main
import (
"context"
"log"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/entity"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/embedding/openai"
"github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/milvus"
"github.com/milvus-io/milvus-sdk-go/v2/client"
)
func main() {
ctx := context.Background()
cli, err := client.NewClient(ctx, client.Config{
Address: "192.168.161.130:19530",
Username: "root",
Password: "Milvus",
DBName: "Eino",
})
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create client: %v", err)
return
}
defer cli.Close()
embeddingClient, err := openai.NewEmbedder(ctx, &openai.EmbeddingConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "text-embedding-v3",
Dimensions: &[]int{128}[0],
})
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to create NewEmbedder: %v", err)
return
}
retriever, err := milvus.NewRetriever(ctx, &milvus.RetrieverConfig{
Client: cli,
Collection: "eino_colletion_test", // 指定milvus的collection名称
Embedding: embeddingClient, // 指定你的embedding客户端
VectorField: "vector", // 集合中的向量字段名称
TopK: 3, // 搜索数量
ScoreThreshold: 0, // 搜索结果阈值
MetricType: entity.JACCARD, // 向量的度量类型 默认HAMMING 必须与实际一致
OutputFields: []string{ // 搜索返回的字段
"id",
"content",
"metadata",
},
})
docs, err := retriever.Retrieve(ctx, "查阅国内旅行推荐手册,国内旅行需要注意哪些问题,有推荐课程链接吗?")
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to retrieve: %v", err)
return
}
log.Printf("Retrieve success, docs: %v", docs)
}
查询增强和关联
错误处理机制
在实际应用中,可能出现很多种情况,如果找不到相关文档,相似度低,查询超时等等,良好的错误处理机制会提升用户体验。
异常处理包括:
- 允许空上下文查询
- 提供友好的错误提示
- 引导用户提供必要信息
eino中并没有错误处理,因为本身go的错误处理机制问题,我们可以直接在正常逻辑中返回即可。例如空上下文问题,当我们的模板没有内容的时候,本身就会返回错误。以及检索其没有找到索引向量的时候也会报错。
chatTemplateKeyOfChatTemplate, err := newChatTemplate(ctx)
if err != nil {
panic(err)
return
}
// 没有数据产生本身就会报错
format, err := chatTemplateKeyOfChatTemplate.Format(ctx, map[string]any{})
if err != nil {
panic(err)
return
}
工具调用
AI应用框架本身自带大量的工具可以使用。例如Eino
Eino自带了多种查询工具,例如Google、维基百科、DuckDuckGo安全隐私搜索。http请求工具,sequentialthinking结构化思考工具,MCP工具等。
利用这些工具AI才能真正变成一个智能体。
Eino工具开发
Eino自定义工具
Eino中自定义工具并不复杂,其实在上文AI应用框架的tool标题已经介绍了工具的定义使用。
工具生态
eino工具生态不是很好,目前也是只有官方工具以供使用。想要拓展的话,可以使用mcp,因为eino的tool本身就封装了mcp,所以也是支持使用该方法。
eino工具进阶
eino的底层基于图。
组件是最小的运行节点,基于 Graph 模型 (node + edge) 的,以组件为原子节点的,以上下游类型对齐为基础的编排。
工具执行是在chatModel中,我们把工具绑定给模型,他不会产生任何工具的调用,当模型返回的信息中带有工具涉及的tool token,框架就会去找到对应的tool,执行tool。
MCP协议
使用MCP
kratos就在不久前刚刚更新了mcp包,我们直接更新新版的kratos即可。同时eino本身也支持mcp。两者都是用的开源sdkmark3labs/mcp-go
客户端SSE使用MCP
mcp官方
MCP-Go 支持stdio SSE两种连接方式。
- stdio:standard input output,标准输入输出,适用于mcp client和mcp server部署在同一个机器上,不涉及跨机器。
- sse:Server-Sent Events,服务器发送事件,是一个基于HTTP的协议。适用于mcp client与mcp server不在同一个机器中的场景,涉及网络传输。也是接下来我们要用的协议。
案例:创建高德mcp客户端
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/mark3labs/mcp-go/mcp"
"github.com/mark3labs/mcp-go/client/transport"
"github.com/mark3labs/mcp-go/client"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 高德地图key
mapKey := "your key"
// 因为我们要使用第三方的mcp 不在同一个服务器上 使用SSE连接
sse, err := transport.NewSSE(fmt.Sprintf("https://mcp.amap.com/sse?key=%s", mapKey))
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建一个mcp客户端
c := client.NewClient(sse)
// 启动客户端
err = c.Start(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 设置通知处理函数
c.OnNotification(func(notification mcp.JSONRPCNotification) {
fmt.Printf("Received notification: %s\n", notification.Method)
})
// 初始化客户端
initRequest := mcp.InitializeRequest{}
initRequest.Params.ProtocolVersion = mcp.LATEST_PROTOCOL_VERSION
initRequest.Params.ClientInfo = mcp.Implementation{
Name: "MCP-Go Simple Client Example",
Version: "1.0.0",
}
initRequest.Params.Capabilities = mcp.ClientCapabilities{}
serverInfo, err := c.Initialize(ctx, initRequest)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to initialize: %v", err)
}
// 显示服务器信息
fmt.Printf("Connected to server: %s (version %s)\n",
serverInfo.ServerInfo.Name,
serverInfo.ServerInfo.Version)
fmt.Printf("Server capabilities: %+v\n", serverInfo.Capabilities)
// 列出服务器支持的工具
if serverInfo.Capabilities.Tools != nil {
fmt.Println("Fetching available tools...")
toolsRequest := mcp.ListToolsRequest{}
toolsResult, err := c.ListTools(ctx, toolsRequest)
if err != nil {
log.Printf("Failed to list tools: %v", err)
} else {
fmt.Printf("Server has %d tools available\n", len(toolsResult.Tools))
for i, tool := range toolsResult.Tools {
fmt.Printf(" %d. %s - %s\n", i+1, tool.Name, tool.Description)
}
}
}
// 列出服务器获取可用资源
if serverInfo.Capabilities.Resources != nil {
fmt.Println("Fetching available resources...")
resourcesRequest := mcp.ListResourcesRequest{}
resourcesResult, err := c.ListResources(ctx, resourcesRequest)
if err != nil {
log.Printf("Failed to list resources: %v", err)
} else {
fmt.Printf("Server has %d resources available\n", len(resourcesResult.Resources))
for i, resource := range resourcesResult.Resources {
fmt.Printf(" %d. %s - %s\n", i+1, resource.URI, resource.Name)
}
}
}
fmt.Println("Client initialized successfully. Shutting down...")
err = c.Close()
if err != nil {
return
}
}
输出结果:15个工具,和我们在百炼中的一样。
Connected to server: amap-sse-server (version 1.0.0)
Server capabilities: {Experimental:map[] Logging:0x158ffc0 Prompts:<nil> Resources:<nil> Tools:0xc00000b09a}
Fetching available tools...
Server has 15 tools available
1. maps_direction_bicycling - 骑行路径规划用于规划骑行通勤方案,规划时会考虑天桥、单行线、封路等情况。最大支持 500km 的骑行路线规划
2. maps_direction_driving - 驾车路径规划 API 可以根据用户起终点经纬度坐标规划以小客车、轿车通勤出行的方案,并且返回通勤方案的数据。
3. maps_direction_transit_integrated - 根据用户起终点经纬度坐标规划综合各类公共(火车、公交、地铁)交通方式的通勤方案,并且返回通勤方案的数据,跨城场景下必须传起点城市与终点城市
4. maps_direction_walking - 根据输入起点终点经纬度坐标规划100km 以内的步行通勤方案,并且返回通勤方案的数据
5. maps_distance - 测量两个经纬度坐标之间的距离,支持驾车、步行以及球面距离测量
6. maps_geo - 将详细的结构化地址转换为经纬度坐标。支持对地标性名胜景区、建筑物名称解析为经纬度坐标
7. maps_regeocode - 将一个高德经纬度坐标转换为行政区划地址信息
8. maps_ip_location - IP 定位根据用户输入的 IP 地址,定位 IP 的所在位置
9. maps_schema_personal_map - 用于行程规划结果在高德地图展示。将行程规划位置点按照行程顺序填入lineList,返回结果为高德地图打开的URI链接,该结果不需总结,直接返回!
10. maps_around_search - 周边搜,根据用户传入关键词以及坐标location,搜索出radius半径范围的POI
11. maps_search_detail - 查询关键词搜或者周边搜获取到的POI ID的详细信息
12. maps_text_search - 关键字搜索 API 根据用户输入的关键字进行 POI 搜索,并返回相关的信息
13. maps_schema_navi - Schema唤醒客户端-导航页面,用于根据用户输入终点信息,返回一个拼装好的客户端唤醒URI,用户点击该URI即可唤起对应的客户端APP。唤起客户端后,会自动跳转到导航页面。
14. maps_schema_take_taxi - 根据用户输入的起点和终点信息,返回一个拼装好的客户端唤醒URI,直接唤起高德地图进行打车。直接展示生成的链接,不需要总结
15. maps_weather - 根据城市名称或者标准adcode查询指定城市的天气
Client initialized successfully. Shutting down...
Process finished with the exit code 0
将mcp提供的方法转换为工具提供给模型使用。不是很复杂,就是代码多一点。
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
openaiModel "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
toolMcp "github.com/cloudwego/eino-ext/components/tool/mcp"
"github.com/cloudwego/eino/components/model"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
"github.com/mark3labs/mcp-go/mcp"
"github.com/mark3labs/mcp-go/client/transport"
"github.com/mark3labs/mcp-go/client"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 高德地图key
mapKey := "your key"
// 因为我们要使用第三方的mcp 不在同一个服务器上 使用SSE连接
sse, err := transport.NewSSE(fmt.Sprintf("https://mcp.amap.com/sse?key=%s", mapKey))
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建一个mcp客户端
c := client.NewClient(sse)
// 启动客户端
err = c.Start(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 设置通知处理函数 实际使用可忽略
c.OnNotification(func(notification mcp.JSONRPCNotification) {
fmt.Printf("Received notification: %s\n", notification.Method)
})
// 初始化客户端
initRequest := mcp.InitializeRequest{}
initRequest.Params.ProtocolVersion = mcp.LATEST_PROTOCOL_VERSION
initRequest.Params.ClientInfo = mcp.Implementation{
Name: "MCP-Go Simple Client Example",
Version: "1.0.0",
}
initRequest.Params.Capabilities = mcp.ClientCapabilities{}
serverInfo, err := c.Initialize(ctx, initRequest)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to initialize: %v", err)
}
// 显示服务器信息
fmt.Printf("Connected to server: %s (version %s)\n",
serverInfo.ServerInfo.Name,
serverInfo.ServerInfo.Version)
fmt.Printf("Server capabilities: %+v\n", serverInfo.Capabilities)
// 调用eino官方工具包 将mcp工具转化为eino工具 获取工具列表
tools, err := toolMcp.GetTools(ctx, &toolMcp.Config{
Cli: c,
})
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建模板
ctp, err := newChatTemplateMcp(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建模型
modelMcp, err := newChatModelMcp(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 获取工具信息
var toolsInfo []*schema.ToolInfo
for _, t := range tools {
info, err := t.Info(ctx)
if err != nil {
fmt.Errorf("GetToolInfo failed, err=%v", err)
continue
}
toolsInfo = append(toolsInfo, info)
}
// 为模型绑定工具
withTools, err := modelMcp.WithTools(toolsInfo)
if err != nil {
panic(err)
}
const (
chatModel = "chatModel"
template = "template"
modelTool = "modelTool"
)
// 创建图
g := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.Message]()
_ = g.AddChatModelNode(chatModel, withTools)
_ = g.AddChatTemplateNode(template, ctp)
// 创建工具节点
toolsNode, err := compose.NewToolNode(ctx, &compose.ToolsNodeConfig{
Tools: tools,
})
_ = g.AddToolsNode(modelTool, toolsNode)
_ = g.AddEdge(compose.START, template)
_ = g.AddEdge(template, chatModel)
_ = g.AddEdge(chatModel, modelTool)
_ = g.AddEdge(modelTool, compose.END)
// 编译图
compile, err := g.Compile(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 跑图
output, err := compile.Invoke(ctx, map[string]any{
"question": "上海东方明珠附近有什么宾馆和饭店吗?",
})
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("invoke result: ", output)
fmt.Println("Client initialized successfully. Shutting down...")
err = c.Close()
if err != nil {
return
}
}
// newChatTemplate 聊天模板
func newChatTemplateMcp(ctx context.Context) (ctp prompt.ChatTemplate, err error) {
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
schema.UserMessage("{question}"),
)
return pt, nil
}
// newChatModelMcp 创建模型
func newChatModelMcp(ctx context.Context) (model.ToolCallingChatModel, error) { // model.ToolCallingChatModel 也可以替换为model.BaseChatModel
chatModel, err := openaiModel.NewChatModel(ctx, &openaiModel.ChatModelConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "your key", // todo 替换为你的key
Model: "qwen-turbo",
})
if err != nil {
return nil, err
}
return chatModel, nil
}
最后生成的结果
Connected to server: amap-sse-server (version 1.0.0)
Server capabilities: {Experimental:map[] Logging:0x192dfa0 Prompts:<nil> Resources:<nil> Tools:0xc00033c8aa}
invoke result: [tool: {"content":[{"type":"text","text":"{\"pois\":[{\"id\":\"B001543C3B\",\"name\":\"锦佳饭店\",\"address\":\"大名路60号(北外滩地区、近苏州路)\",\"typecode\":\"100100\",\"photo\":\"http://store.is.autonavi.com/showpic/b2e17def05c113b01184e70af5606f32\"}]}"}]}
tool_call_id: call_1cd1e270c15a467abda6ce]
Client initialized successfully. Shutting down...
Process finished with the exit code 0
结果中生成的图片

创建MCP Server
这里就需要kratos了,因为kratos添加了mcp-server模块,快速启动server非常方便。
例如下方案例,创建一个tool函数,创建服务即可。Health 是一个检验tool是否健康的中间件,此处可以忽略
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"net/http"
tm "github.com/go-kratos/kratos/contrib/transport/mcp/v2"
"github.com/go-kratos/kratos/v2"
"github.com/mark3labs/mcp-go/mcp"
)
// helloHandler is a tool handler
func helloHandler(ctx context.Context, request mcp.CallToolRequest) (*mcp.CallToolResult, error) {
name, ok := request.Params.Arguments.(string)
if !ok {
return nil, errors.New("name must be a string")
}
return mcp.NewToolResultText(fmt.Sprintf("Hello, %s!", name)), nil
}
// Health is a middleware that handles health checks
func Health(next http.Handler) http.Handler {
return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if r.URL.Path == "/health/ready" {
w.WriteHeader(http.StatusOK)
return
}
next.ServeHTTP(w, r)
})
}
func main() {
srv := tm.NewServer("kratos-mcp", "v1.0.0", tm.Address(":8000"), tm.Middleware(Health))
tool := mcp.NewTool("hello_world",
mcp.WithDescription("Say hello to someone"),
mcp.WithString("name",
mcp.Required(),
mcp.Description("Name of the person to greet"),
),
)
// Add tool handler
srv.AddTool(tool, helloHandler)
// creates a kratos application
app := kratos.New(
kratos.Name("kratos-app"),
kratos.Server(srv),
)
if err := app.Run(); err != nil {
panic(err)
}
}
我们启动另一个程序来测试是否创建成功,代码和上方高德地图案例一致。只是把url换成本地而已
sse, err := transport.NewSSE("http://127.0.0.1:8000/sse")
输出结果:成功打印hello_world - Say hello to someone
Connected to server: kratos-mcp (version v1.0.0)
Server capabilities: {Experimental:map[] Logging:<nil> Prompts:<nil> Resources:<nil> Tools:0xc00000ad3a}
Fetching available tools...
Server has 1 tools available
1. hello_world - Say hello to someone
Client initialized successfully. Shutting down...
Process finished with the exit code 0
AI智能体构建
使用AI智能体
在对应的平台,例如阿里云百炼创建一个智能体,智能体可以添加知识库、应用、mcp服务等多种功能。
在程序中使用的话,go推荐使用sdk或api实现,因为智能体本身已经把能集成的功能集成好了,不需要我们在扩展什么。所以这部不是langchain和eino能涉及的,毕竟langchain和eino本身就是可以用来构建智能体的。
创建AI智能体
ReactAgent
ReactAgent 介绍
eino中自带ReactAgent。
react agent 底层使用 compose.Graph 作为编排方案,一般来说有 2 个节点: ChatModel、Tools,中间运行过程中的所有历史消息都会放入 state 中,在将所有历史消息传递给 ChatModel 之前,会 copy 消息交由 MessageModifier 进行处理,处理的结果再传递给 ChatModel。直到 ChatModel 返回的消息中不再有 tool call,则返回最终消息。

当 Tools 列表中至少有一个 Tool 配置了 ReturnDirectly 时,ReAct Agent 结构会更复杂:在 ToolsNode 之后会增加一个 Branch,判断是否调用了一个 ReturnDirectly 的 Tool,如果是,直接 END,否则照旧进入 ChatModel。
当然这就是ReAct的"思考"->"执行"->"观察"->"思考"
ReactAgent使用
经过作者多次测试后发现,生成结果不是很稳定,有时生成的很优秀,有时候会生成不出来。不过可以提高步数来减少不出来的情况。
package main
import (
"context"
"fmt"
"log"
openaiModel "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
toolMcp "github.com/cloudwego/eino-ext/components/tool/mcp"
"github.com/cloudwego/eino/components/model"
"github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
"github.com/cloudwego/eino/compose"
"github.com/cloudwego/eino/flow/agent/react"
"github.com/cloudwego/eino/schema"
"github.com/mark3labs/mcp-go/client"
"github.com/mark3labs/mcp-go/client/transport"
"github.com/mark3labs/mcp-go/mcp"
)
func main() {
ctx := context.Background()
// 高德地图key
mapKey := "bd0145ed6d98cce8c91a10fd9a2682e3"
// SSE连接
sse, err := transport.NewSSE(fmt.Sprintf("https://mcp.amap.com/sse?key=%s", mapKey))
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建一个mcp客户端
c := client.NewClient(sse)
// 启动客户端
err = c.Start(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 初始化客户端
initRequest := mcp.InitializeRequest{}
initRequest.Params.ProtocolVersion = mcp.LATEST_PROTOCOL_VERSION
initRequest.Params.ClientInfo = mcp.Implementation{
Name: "MCP-Go Simple Client Example",
Version: "1.0.0",
}
initRequest.Params.Capabilities = mcp.ClientCapabilities{}
_, err = c.Initialize(ctx, initRequest)
if err != nil {
log.Fatalf("Failed to initialize: %v", err)
}
// 调用eino官方工具包 将mcp工具转化为eino工具 获取工具列表
tools, err := toolMcp.GetTools(ctx, &toolMcp.Config{
Cli: c,
})
// 创建模板
ctp, err := newChatTemplateAgent(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
// 创建模型
modelAgent, err := newChatModelAgent(ctx)
if err != nil {
panic(err)
}
//创建reactAgent代理
agent, err := react.NewAgent(ctx, &react.AgentConfig{
ToolCallingModel: modelAgent,
ToolsConfig: compose.ToolsNodeConfig{
Tools: tools,
},
MaxStep: 20, // 设置最大步数 防止死循环 agent基本2步一个循环 设置n个循环的时候 至少执行2*(n-1)步
})
format, err := ctp.Format(ctx, map[string]any{
"question": "推荐两家离济南大明湖比较近的酒店或宾馆,以及这两家店距离有多远呢?",
})
if err != nil {
panic(err)
}
generate, err := agent.Generate(ctx, format)
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println("invoke result : ", generate)
}
// newChatTemplate 聊天模板
func newChatTemplateAgent(ctx context.Context) (ctp prompt.ChatTemplate, err error) {
pt := prompt.FromMessages(
schema.FString,
&schema.Message{
Role: schema.User,
Content: "{question}?",
},
)
return pt, nil
}
// newChatModelAgent 创建模型
func newChatModelAgent(ctx context.Context) (model.ToolCallingChatModel, error) { // model.ToolCallingChatModel 也可以替换为model.BaseChatModel
chatModel, err := openaiModel.NewChatModel(ctx, &openaiModel.ChatModelConfig{
BaseURL: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1",
APIKey: "sk-253f0d5c02384aefbc27348f22412229", // todo 替换为你的key
Model: "qwen-turbo",
})
if err != nil {
return nil, err
}
return chatModel, nil
}
输出:
invoke result : assistant: 我为您找到了两家靠近济南大明湖的酒店:
1. **银座精宿酒店(济南历山路山东大学店)**:
- 地址:历山路辅路与利农庄路交叉口东北160米
- 距离:约500米
2. **银座精宿酒店(济南大明湖历山路店)**:
- 地址:历山路48号
- 距离:约600米
请注意,这些酒店都位于大明湖附近,具体选择可以根据您的需求决定。
finish_reason: stop
usage: &{4117 128 4245}
应用搭建
现在掌握了eino的基本能力后,便可以开发应用了。
整个项目业务只有两个模块
用户模块
经典的增删改查环节,只不过这次为了简便,作者删除了casbin。只留下了一个jwt校验环节。用户就不提了,千篇一律的设计
就不过多赘述了
chat 核心模块
表结构设计
作者将用户的对话内容保存到了mysql。
表结构设计比较简单,用户表,会话表,消息表。用户每次对话需要建立一个会话,会话中每次用户对话后都会将对话内容保存下来。消息按照角色存储,每条消息存储内容的同时,存储消息发送者。便于前端构建对话框。
DROP TABLE IF EXISTS `conversations`;
CREATE TABLE `conversations` (
`conversation_id` bigint(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`user_id` bigint(0) NULL DEFAULT NULL,
`title` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NULL DEFAULT NULL COMMENT '对话标题/摘要',
`created_at` timestamp(0) NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP(0),
`updated_at` timestamp(0) NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP(0) ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP(0),
`deleted_at` timestamp(0) NULL DEFAULT NULL,
PRIMARY KEY (`conversation_id`) USING BTREE
) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 124072407076865 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;
-- ----------------------------
-- Table structure for messages
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `messages`;
CREATE TABLE `messages` (
`message_id` bigint(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '消息id',
`conversation_id` bigint(0) NOT NULL COMMENT '会话id',
`sender_type` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT 'user or system',
`content` text CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL,
`created_at` timestamp(0) NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP(0),
`tokens` int(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '消息的token数量',
PRIMARY KEY (`message_id`) USING BTREE
) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 1 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;
-- ----------------------------
-- Table structure for sys_users
-- ----------------------------
DROP TABLE IF EXISTS `sys_users`;
CREATE TABLE `sys_users` (
`id` bigint(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键id',
`uid` bigint(0) NOT NULL COMMENT '用户id',
`username` varchar(64) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL COMMENT '用户名(登入)',
`password` varchar(128) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL COMMENT '密码',
`phone` varchar(16) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '手机',
`status` tinyint(0) NOT NULL DEFAULT 1 COMMENT '1=正常 2=异常',
`post_ids` varchar(255) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '多岗位',
`created_at` datetime(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '创建时间',
`deleted_at` datetime(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '删除时间 gorm soft delete',
PRIMARY KEY (`id`) USING BTREE,
UNIQUE INDEX `username`(`username`) USING BTREE,
UNIQUE INDEX `idx_uid`(`uid`) USING BTREE,
INDEX `idx_deleted_at`(`deleted_at`) USING BTREE
) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 7 CHARACTER SET = utf8mb4 COLLATE = utf8mb4_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;
架构设计
kratos框架的经典架构。
为了复用模型与mcp连接和工具。作者把它们都放在在data层导出。同时在biz层创建了config结构体保存他们,这样xxxUseCase只需要引入config就可方便的使用它们了。
type AiAgentConfig struct {
Mcp *mcpClient.Client
Model model.ToolCallingChatModel
Tool []tool.BaseTool
}
func NewAiAgentConfig(
mcp *mcpClient.Client,
model model.ToolCallingChatModel,
tool []tool.BaseTool,
) *AiAgentConfig {
return &AiAgentConfig{
Mcp: mcp,
Model: model,
Tool: tool,
}
}
接口选型
AI对话设计有两种选型,sse和websockt。
如果是频繁对话或者长时间链接的话推荐websocket。
但是对于我们的项目没有那么频繁的对话,就是用轻量的sse。
利用gin框架创建sse连接去建立对话。
完整的业务逻辑就是。用户发起对话 -> 保存用户消息到mysql -> ReactAgent开始代理 -> 流式传输给用户 同时 后端保存结果 -> 开启协程异步调用大模型根据用户回答创建一个新的会话标题 ->用户看到消息。
这里注意sse跨域问题。因为sse链接跨域时会预先发使用一个OPTIONS请求,我们在跨域中间件中要注意主动去为options请求返回一个200的状态码,才能建立sse链接。
// Cors gin的跨域设置
func Cors() gin.HandlerFunc {
return func(c *gin.Context) {
//if strings.Contains(c.Request.Header.Get("Accept"), "text/event-stream") {
// c.Header("Content-Type", "text/event-stream")
// c.Header("Cache-Control", "no-cache")
// c.Header("Connection", "keep-alive")
// c.Next()
// return
//}
method := c.Request.Method
c.Header("Access-Control-Allow-Origin", "*")
//c.Header("Access-Control-Allow-Headers", "Content-Type,AccessToken,X-CSRF-Token, Authorization, Token")
c.Header("Access-Control-Allow-Headers", "*")
c.Header("Access-Control-Allow-Methods", "POST, GET, OPTIONS")
//c.Header("Access-Control-Allow-Methods", "*")
c.Header("Access-Control-Expose-Headers", "Content-Length, Access-Control-Allow-Origin, Access-Control-Allow-Headers, Content-Type")
c.Header("Access-Control-Allow-Credentials", "true")
if method == "OPTIONS" {
c.AbortWithStatus(200)
}
c.Next()
}
}
核心接口代码
主要接口的代码。
type ChatService struct {
v1.UnimplementedAiServiceServer
log *log.Helper
ai *biz.AiAgentUseCase
}
func NewChatService(ai *biz.AiAgentUseCase, logger log.Logger) *ChatService {
return &ChatService{
log: log.NewHelper(log.With(logger, "module", "service/chat")),
ai: ai,
}
}
func (chat *ChatService) ChatUseAgent(c *gin.Context) {
// 设置SSE响应头
c.Header("Content-Type", "text/event-stream")
c.Header("Cache-Control", "no-cache")
c.Header("Connection", "keep-alive")
// 绑定请求参数
var req v1.NewChatRequest
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
chat.log.Errorf("failed to bind request: %v", err)
sendSSEError(c, http.StatusBadRequest, "invalid request format")
return
}
if req.Question == "" {
sendSSEError(c, http.StatusBadRequest, "对话内容不能为空")
return
}
// 收集对话结果
var collectedContent strings.Builder
// 创建agent
agent, err := chat.ai.NewChatAgent(c)
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to create chat agent: %v", err)
sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, constant.ErrParams.Error())
return
}
// 填充模板
prompt, err := chat.ai.NewChatPrompt(c, &req)
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to generate prompt: %v", err)
sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, constant.ErrParams.Error())
return
}
// 保存用户对话
atoi, err := strconv.Atoi(req.ConversionId)
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to convert conversation id: %v", err)
sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, constant.ErrParams.Error())
}
go func() {
err = chat.ai.SaveMessage(c, &v1.SaveMessage{
ConversationId: int64(atoi),
Content: req.Question,
SenderType: constant.Eino_User,
})
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to convert conversation id: %v", err)
//sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, constant.ErrParams.Error())
}
}()
// 执行agent流式处理
stream, err := agent.Stream(c, prompt)
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to start streaming: %v", err)
sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, "failed to start streaming")
return
}
defer stream.Close()
// 创建SSE流
flusher, ok := c.Writer.(http.Flusher)
if !ok {
chat.log.Errorf("streaming not supported")
sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, constant.ErrSystem.Error())
return
}
// 保持连接打开并持续发送消息
for {
msg, err := stream.Recv()
if err != nil {
if errors.Is(err, io.EOF) {
// 获取到完整的输出信息
completeResult := collectedContent.String()
go func() {
// 保存系统输出信息
err := chat.ai.SaveMessage(c, &v1.SaveMessage{
ConversationId: int64(atoi),
Content: completeResult,
SenderType: constant.Eino_System,
})
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to save message: %v", err)
}
// 生成新标题
err = chat.ai.MessageUpdateTitle(c, completeResult, int64(atoi))
if err != nil {
chat.log.Errorf("failed to save message: %v", err)
}
}()
sendSSEEvent(c, "end", "StreamCompleted")
break
}
chat.log.Errorf("failed to receive message: %v", err)
sendSSEError(c, http.StatusInternalServerError, constant.ErrSystem.Error())
return
}
// 收集内容
collectedContent.WriteString(msg.Content)
// 发送SSE格式的消息
sendSSEEvent(c, "message", msg.Content)
flusher.Flush() // 立即发送到客户端
}
}
// 发送SSE事件
func sendSSEEvent(c *gin.Context, event, data string) {
c.SSEvent(event, data)
}
// 发送SSE错误
func sendSSEError(c *gin.Context, code int, message string) {
c.JSON(code, gin.H{"error": message})
}
前端
在cursor与deepseek的双重加持下。
也是快速搭建了一类似deepseek页面风格的前端。不过还是自己手动优化不少内容。
同时AI模型输出结果是markdown格式 也是使用了bytemd来展示markdown内容
具体逻辑就不解释了,项目结构在github中有介绍。axios实例在request包中,service中用于定义接口。
核心对话的业务逻辑在ChatInputComponent.vue文件中



Eino底层理解
通过官方文档和阅读源码方式作者了解了Eino。
Eino的核心思想是:标准化组件接口 + 图编排引擎 + 全链路流式处理 + 内置 Agent/RAG 内核,不止是模型接入 SDK,是完整 AI 应用开发运行时框架。通过将AI能力接口化(Agent、model、prompt、tool等),极大便利用户拓展。
Eino主要提供了两种提升大模型效率的方式:
- Agent
- 编排:图和链
两者区别主要是:Agent 可认为是自主的,整体由 LLM 驱动,以 Tool Call 的形式使用外部能力。Graph 是确定性的,以明确拓扑结构串联外部能力,同时在局部利用 LLM 做决策/生成等。
Agent
Agent底层是ReAct,ReAct的实现也是靠的图的编排。
// NewAgent creates a ReAct agent that feeds tool response into next round of Chat Model generation.
//
// IMPORTANT!! For models that don't output tool calls in the first streaming chunk (e.g. Claude)
// the default StreamToolCallChecker may not work properly since it only checks the first chunk for tool calls.
// In such cases, you need to implement a custom StreamToolCallChecker that can properly detect tool calls.
func NewAgent(ctx context.Context, config *AgentConfig) (_ *Agent, err error) {
var (
chatModel model.BaseChatModel
toolsNode *compose.ToolsNode
toolInfos []*schema.ToolInfo
toolCallChecker = config.StreamToolCallChecker
messageModifier = config.MessageModifier
)
if toolCallChecker == nil {
toolCallChecker = firstChunkStreamToolCallChecker
}
if toolInfos, err = genToolInfos(ctx, config.ToolsConfig); err != nil {
return nil, err
}
if chatModel, err = agent.ChatModelWithTools(config.Model, config.ToolCallingModel, toolInfos); err != nil {
return nil, err
}
if toolsNode, err = compose.NewToolNode(ctx, &config.ToolsConfig); err != nil {
return nil, err
}
// 创建图编排
graph := compose.NewGraph[[]*schema.Message, *schema.Message](compose.WithGenLocalState(func(ctx context.Context) *state {
return &state{Messages: make([]*schema.Message, 0, config.MaxStep+1)}
}))
// 对话预处理 上下文保存
modelPreHandle := func(ctx context.Context, input []*schema.Message, state *state) ([]*schema.Message, error) {
state.Messages = append(state.Messages, input...)
if messageModifier == nil {
return state.Messages, nil
}
modifiedInput := make([]*schema.Message, len(state.Messages))
copy(modifiedInput, state.Messages)
return messageModifier(ctx, modifiedInput), nil
}
// 添加模型节点
if err = graph.AddChatModelNode(nodeKeyModel, chatModel, compose.WithStatePreHandler(modelPreHandle), compose.WithNodeName(ModelNodeName)); err != nil {
return nil, err
}
if err = graph.AddEdge(compose.START, nodeKeyModel); err != nil {
return nil, err
}
// 工具预处理与添加工具节点
toolsNodePreHandle := func(ctx context.Context, input *schema.Message, state *state) (*schema.Message, error) {
state.Messages = append(state.Messages, input)
state.ReturnDirectlyToolCallID = getReturnDirectlyToolCallID(input, config.ToolReturnDirectly)
return input, nil
}
if err = graph.AddToolsNode(nodeKeyTools, toolsNode, compose.WithStatePreHandler(toolsNodePreHandle), compose.WithNodeName(ToolsNodeName)); err != nil {
return nil, err
}
// 分支判断 是否使用工具
modelPostBranchCondition := func(_ context.Context, sr *schema.StreamReader[*schema.Message]) (endNode string, err error) {
if isToolCall, err := toolCallChecker(ctx, sr); err != nil {
return "", err
} else if isToolCall {
return nodeKeyTools, nil
}
return compose.END, nil
}
// 添加思考节点
if err = graph.AddBranch(nodeKeyModel, compose.NewStreamGraphBranch(modelPostBranchCondition, map[string]bool{nodeKeyTools: true, compose.END: true})); err != nil {
return nil, err
}
if len(config.ToolReturnDirectly) > 0 {
if err = buildReturnDirectly(graph); err != nil {
return nil, err
} // 是否回到模型 观察节点
} else if err = graph.AddEdge(nodeKeyTools, nodeKeyModel); err != nil {
return nil, err
}
compileOpts := []compose.GraphCompileOption{compose.WithMaxRunSteps(config.MaxStep), compose.WithNodeTriggerMode(compose.AnyPredecessor), compose.WithGraphName(GraphName)}
runnable, err := graph.Compile(ctx, compileOpts...)
if err != nil {
return nil, err
}
return &Agent{
runnable: runnable,
graph: graph,
graphAddNodeOpts: []compose.GraphAddNodeOpt{compose.WithGraphCompileOptions(compileOpts...)},
}, nil
}
ReAct作为其它Agent的基础,如WorkflowAgents、Parallel Agent等。
Agent进阶
ChatModelAgent
最底层最经典的ReAct的实现CHat Model Agent同样有着强大的能力
ChatModelAgent Transfer
ChatModelAgent支持将其他 Agent 的元信息转为自身的 Tool ,经由 ChatModel 判断实现动态 Transfer:
ChatModelAgent 实现了 OnSubAgents 接口,使用 SetSubAgents 为 ChatModelAgent 设置子 Agents 后,ChatModelAgent 会增加一个 Transfer Tool,并且在 prompt 中指示 ChatModel 在需要 transfer 时调用这个 Tool 并以 transfer 目标 AgentName 作为 Tool 输入。
所以该部分主要由ChatModel决定
底层提示prompt
const (
TransferToAgentInstruction = `Available other agents: %s
Decision rule:
- If you're best suited for the question according to your description: ANSWER
- If another agent is better according its description: CALL '%s' function with their agent name
When transferring: OUTPUT ONLY THE FUNCTION CALL`
)
func genTransferToAgentInstruction(ctx context.Context, agents []Agent) string {
var sb strings.Builder
for _, agent := range agents {
sb.WriteString(fmt.Sprintf("\n- Agent name: %s\n Agent description: %s",
agent.Name(ctx), agent.Description(ctx)))
}
return fmt.Sprintf(TransferToAgentInstruction, sb.String(), TransferToAgentToolName)
}
ChatModelAgent AgentAsTool
当需要被调用的 Agent 不需要完整的运行上下文,仅需要明确清晰的入参即可正确运行时,该 Agent 可以转换为 Tool 交由 ChatModelAgent 判断调用。可以直接调用的Agent可以作为Tool供其他Agent使用
// github.com/cloudwego/eino/adk/agent_tool.go
func NewAgentTool(_ context.Context, agent Agent, options ...AgentToolOption) tool.BaseTool
ChatModelAgent Middleware
同时ChatModelAgent支持在Agent执行时插入中间件。
type ChatModelAgentMiddleware interface {
// ...
}
a, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
// ...
Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
&MyMiddleware{},
},
})
为了方便开发者,Eino提供了BaseChatModelAgentMiddleware,所有方法的空实现,我们只需要覆盖掉对应的方法即可。
type MyMiddleware struct {
*adk.BaseChatModelAgentMiddleware
// 自定义字段
logger *log.Logger
}
插件实现的方法目前由:
- BeforeModelRewriteState / AfterModelRewriteState:在每次模型调用前/后调用,可用于检查和修改消息历史
- WrapModel:包装模型调用,可用于拦截和修改模型的输入输出
- WrapInvokableToolCall / WrapStreamableToolCall:包装工具调用,可用于拦截和修改工具的输入输出
Mutil-Agent
Workflow Agent
import ``github.com/cloudwego/eino/adk
Workflow Agents 是 eino ADK 中的一种特殊 Agent 类型,它允许开发者以预设的流程来组织和执行多个子 Agent。
Workflow Agent有三种基础类型:
- SequentialAgent:按顺序依次执行子 Agent
- LoopAgent:循环执行子 Agent 序列
- ParallelAgent:并发执行多个子 Agent
这些 Workflow Agent 可以相互嵌套,构建更复杂的执行流程
SequentialAgent
SequentialAgent 是最基础的 Workflow Agent,它按照配置中提供的顺序,依次执行一系列子 Agent。每个子 Agent 执行完成后,其输出会通过 History 机制传递给下一个子 Agent,形成一个线性的执行链。
SequentialAgent 的执行遵循以下设定:
- 线性执行:严格按照 SubAgents 数组的顺序执行
- History 传递:每个 Agent 的执行结果都会被添加到 History 中,后续 Agent 可以访问前面 Agent 的执行历史
- 提前退出:如果任何一个子 Agent 产生 ExitAction / Interrupt,整个 Sequential 流程会立即终止
SequentialAgent 适用于以下场景:
- 多步骤处理流程:如数据预处理 -> 分析 -> 生成报告
- 管道式处理:每个步骤的输出作为下个步骤的输入
- 有依赖关系的任务序列:后续任务依赖前面任务的结果
示例
LoopAgent
LoopAgent 基于 SequentialAgent 实现,它会重复执行配置的子 Agent 序列,直到达到最大迭代次数或某个子 Agent 产生 ExitAction。LoopAgent 特别适用于需要迭代优化、反复处理或持续监控的场景。
LoopAgent 的执行遵循以下设定:
- 循环执行:重复执行 SubAgents 序列,每次循环都是一个完整的 Sequential 执行过程
- History 累积:每次迭代的结果都会累积到 History 中,后续迭代可以访问所有历史信息
- 条件退出:支持通过 ExitAction 或达到最大迭代次数来终止循环,配置 MaxIterations=0 时表示无限循环
LoopAgent 适用于以下场景:
- 迭代优化:如代码优化、参数调优等需要反复改进的任务
- 持续监控:定期检查状态并执行相应操作
- 反复处理:需要多轮处理才能达到满意结果的任务
- 自我改进:Agent 根据前面的执行结果不断改进自己的输出
ParallelAgent
arallelAgent 允许多个子 Agent 基于相同的输入上下文并发执行,所有子 Agent 同时开始执行,并等待全部完成后结束。这种模式特别适用于可以独立并行处理的任务,能够显著提高执行效率。
ParallelAgent 的执行遵循以下设定:
- 并发执行:所有子 Agent 同时启动,在独立的 goroutine 中并行执行
- 共享输入:所有子 Agent 接收相同的初始输入和上下文
- 等待与结果聚合:内部使用 sync.WaitGroup 等待所有子 Agent 执行完成,收集所有子 Agent 的执行结果并按接收顺序输出
另外 Parallel 内部默认包含异常处理机制:
- Panic 恢复:每个 goroutine 都有独立的 panic 恢复机制
- 错误隔离:单个子 Agent 的错误不会影响其他子 Agent 的执行
- 中断处理:支持子 Agent 的中断和恢复机制
ParallelAgent 适用于以下场景:
- 独立任务并行处理:多个不相关的任务可以同时执行
- 多角度分析:从不同角度同时分析同一个问题
- 性能优化:通过并行执行减少总体执行时间
- 多专家咨询:同时咨询多个专业领域的 Agent
Supervisor Agent
import ``github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/supervisor
Supervisor Agent 是一种中心化多 Agent 协作模式,由一个监督者(Supervisor Agent) 和多个子 Agent(SubAgents)组成。Supervisor 负责任务的分配、子 Agent 执行过程的监控,以及子 Agent 完成后的结果汇总与下一步决策;子 Agent 则专注于执行具体任务,并在完成后通过 WithDeterministicTransferTo(Eino ADK提供的增强工具) 自动将任务控制权交回 Supervisor。
该模式一般适用于需要动态协调多个专业Agent完成复杂任务场景

Supervisor 模式的核心结构如下:
- Supervisor Agent:作为协作核心,具备任务分配逻辑(如基于规则或 LLM 决策),可通过 SetSubAgents 将子 Agent 纳入管理。
- SubAgents:每个子 Agent 被 WithDeterministicTransferTo 增强,预设 ToAgentNames 为 Supervisor 名称,确保任务完成后自动转让回 Supervisor。
Supervisor Agent 特点
- 确定性回调:子 Agent 执行完毕(未中断)后,通过 WithDeterministicTransferTo 自动触发 Transfer 事件,将任务控制权交回 Supervisor,避免协作流程中断。
- 中心化控制:Supervisor 统一管理子 Agent,可根据子 Agent 的执行结果动态调整任务分配(如分配给其他子 Agent 或直接生成最终结果)。
- 松耦合扩展:子 Agent 可独立开发、测试和替换,只需确保实现 Agent 接口并绑定到 Supervisor,即可接入协作流程。
- 支持中断与恢复:若子 Agent 或 Supervisor 支持 ResumableAgent 接口,协作流程可在中断后恢复,保持任务上下文连续性。
Superviso
Supervisor 模式的典型协作流程如下:
- 任务启动:Runner 触发 Supervisor 运行,输入初始任务(如“完成一份 LLM 发展历史报告”)。
- 任务分配:Supervisor 根据任务需求,通过 Transfer 事件将任务转让给指定子 Agent(如“调研 Agent”)。
- 子 Agent 执行:子 Agent 执行具体任务(如调研 LLM 关键里程碑),并生成执行结果事件。
- 自动回调:子 Agent 完成后,WithDeterministicTransferTo 触发 Transfer 事件,将任务转让回 Supervisor。
- 结果处理:Supervisor 接收子 Agent 的结果,决定下一步(如分配给“报告撰写 Agent”继续处理,或直接输出最终结果)
Plan-Execute Agent
import `github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/planexecute`
Plan-Execute Agent 是 Eino ADK 中一种基于「规划-执行-反思」范式的多智能体协作框架,旨在解决复杂任务的分步拆解、执行与动态调整问题。它通过 Planner(规划器)、Executor(执行器)和 Replanner(重规划器) 三个核心智能体的协同工作,实现任务的结构化规划、工具调用执行、进度评估与动态 replanning,最终达成用户目标。

Plan-Execute Agent 适用于需要多步骤推理、工具集成或动态调整策略的场景(如研究分析、复杂问题解决、自动化工作流等),其核心优势在于:
- 结构化规划:将复杂任务拆解为清晰、可执行的步骤序列
- 迭代执行:基于工具调用完成单步任务,积累执行结果
- 动态调整:根据执行进度实时评估是否需要调整计划或终止任务
- 模型与工具无关:兼容任意支持工具调用的模型,可灵活集成外部工具
Planner
核心功能:根据用户目标生成初始任务计划(结构化步骤序列)
实现方式:
使用支持工具调用的模型(如 GPT-4),通过 PlanTool 生成符合 JSON Schema 的步骤列表
或直接使用支持结构化输出的模型,直接生成 Plan 格式结果
输出:Plan 对象(包含有序步骤列表),存储于 Session 中供后续流程使用
Executor
核心功能:执行计划中的首个步骤,调用外部工具完成具体任务
实现方式:基于 ChatModelAgent 实现,配置工具集(如搜索、计算、数据库访问等)
工作流:
- 从 Session 中获取当前 Plan 和已执行步骤
- 提取计划中的第一个未执行步骤作为目标
- 调用工具执行该步骤,将结果存储于 Session
关键能力:支持多轮工具调用(通过 MaxIterations 控制),确保单步任务完成
Replanner
核心功能:评估执行进度,决定继续执行(生成新计划)或终止任务(返回结果)
实现方式:基于工具调用模型,通过 PlanTool(生成新计划)或 RespondTool(返回结果)输出决策
决策逻辑:
- 继续执行:若目标未达成,生成包含剩余步骤的新计划,更新 Session 中的 Plan
- 终止任务:若目标已达成,调用 RespondTool 生成最终用户响应
PlanExecuteAgent
核心功能:组合上述三个智能体,形成「规划 → 执行 → 重规划」的循环工作流
实现方式:通过 SequentialAgent 和 LoopAgent 组合:
- 外层 SequentialAgent:先执行 Planner 生成初始计划,再进入执行-重规划循环
- 内层 LoopAgent:循环执行 Executor 和 Replanner,直至任务完成或达到最大迭代次数
DeepAgents
DeepAgents 是在 ChatModelAgent 的基础上实现的一种开箱即用的 agent 方案。你无需自己去拼装提示词、工具或上下文管理,就可以立即获得一个可运行的 agent,并仍可使用 ChatModelAgent 的扩展能力来为 agent 增加业务功能,如添加自定义 tools 和 middleware 等。
它包含了许多内容:
- 规划能力 —— 通过 write_todos 进行任务拆解与进度跟踪
- 文件系统 —— 提供 read_file、write_file、edit_file、ls、glob、grep,用于读取和写入上下文
- Shell 访问 —— 使用 execute 运行命令
- 子 Agent —— 通过 task 将工作委派给拥有独立上下文窗口的子智能体
- 智能默认配置 —— 内置 Prompt,教模型如何高效使用这些工具
- 上下文管理 —— 长对话历史自动摘要,大体量输出自动保存到文件
- SummarizationMiddleware、ReductionMiddleware 正在建设中
DeepAgent和Supervisor区别
DeepAgents的核心思想与SupervisorAgent非常相似。但是二者的设计目标、调度逻辑不同。
SupervisorAgent中:主Agent负责调度、任务发放、结果汇总、收口。子Agent通常是单一领域的专家,执行完任务后将主权交给主Agent、无自主意识。无法跨子Agent交互。
DeepAgents:深度自主,内置编排、迭代、文件读写、Shell、跨Agent委派等功能。主Agent全能,不只是分派任务也可以自己执行任务,主要意义是开箱即用的强大Agent。
编排
Eino的核心基础就是Graph,就算不需要Agent、开发者也可以自己通过Graph来手动的去创建一个自己理想的调用链或者自己理想的Agent。
Graph高层抽象AnyGraph
// AnyGraph the identifiers for composable and compilable Graph[I, O]、Chain[I, O] in Eino.
type AnyGraph interface {
getGenericHelper() *genericHelper
compile(ctx context.Context, options *graphCompileOptions) (*composableRunnable, error)
inputType() reflect.Type
outputType() reflect.Type
component() component
}
Graph可以自己定义入参和出参,通过链接不同的节点,组成庞大的Graph链路
// Graph is a generic graph that can be used to compose components.
// I: the input type of graph compiled product
// O: the output type of graph compiled product
type Graph[I, O any] struct {
*graph
}
graph是Graph的底层设计,内容多
type graph struct {
nodes map[string]*graphNode
controlEdges map[string][]string
dataEdges map[string][]string
branches map[string][]*GraphBranch
startNodes []string
endNodes []string
toValidateMap map[string][]struct {
endNode string
mappings []*FieldMapping
}
stateType reflect.Type
stateGenerator func(ctx context.Context) any
newOpts []NewGraphOption
expectedInputType, expectedOutputType reflect.Type
*genericHelper
fieldMappingRecords map[string][]*FieldMapping
buildError error
cmp component
compiled bool
handlerOnEdges map[string]map[string][]handlerPair
handlerPreNode map[string][]handlerPair
handlerPreBranch map[string][][]handlerPair
}
graphNodes是底层单个节点的设计思想,保存单个节点的完整信息
// graphNode the complete information of the node in graph
type graphNode struct {
cr *composableRunnable // 可执行对象封装类
g AnyGraph // graph接口
nodeInfo *nodeInfo // 节点介绍
executorMeta *executorMeta // 原始执行对象的信息
instance any // 节点实例对象 例如model tool等
opts []GraphAddNodeOpt // 可用于编译AnyGraph
}
complie方法可以将定义好的Graph边界编译成可以直接执行的运行时对象。通过将graph编译生成runner执行器最后生成一个composableRunnable。整体过程非常复杂
import (
"context"
"errors"
"fmt"
)
// compile 将静态定义的流程图编译为可运行的执行器 composableRunnable
// 核心职责:结构校验 -> 执行模式选择 -> 节点编译 -> 构建依赖前驱后继 -> 组装运行时Runner -> 配置调度参数 -> 标记编译完成
// @param ctx 上下文
// @param opt 图编译配置项
// @return 可组合执行器 + 错误
func (g *graph) compile(ctx context.Context, opt *graphCompileOptions) (*composableRunnable, error) {
// 1. 快速失败:如果图在构建阶段已经存在错误,直接返回,无需后续编译
if g.buildError != nil {
return nil, g.buildError
}
// 2. 默认初始化执行类型与通道构建器
// 默认使用 Pregel 模型:任意一个前驱节点完成即可触发当前节点执行
runType := runTypePregel
// Pregel 模式对应的通道构建器
cb := pregelChannelBuilder
// 3. 校验链式组件/工作流组件:不支持自定义节点触发模式
if isChain(g.cmp) || isWorkflow(g.cmp) {
// 链式/标准工作流固定触发逻辑,不允许外部指定 nodeTriggerMode
if opt != nil && opt.nodeTriggerMode != "" {
return nil, errors.New("chain doesn't support node trigger mode option")
}
}
// 4. 判定是否切换为 DAG 执行模型
// 满足任一条件:
// 1) 编译选项指定为 AllPredecessor 所有前驱完成才触发
// 2) 当前组件是标准工作流 Workflow
if (opt != nil && opt.nodeTriggerMode == AllPredecessor) || isWorkflow(g.cmp) {
// 切换为 DAG 模型:必须等待所有依赖前驱执行完成才触发节点
runType = runTypeDAG
// 使用 DAG 专属通道构建器
cb = dagChannelBuilder
}
// 5. 初始化 eager 即时执行模式
eager := false
// 从编译选项读取 eager 配置
if opt != nil {
eager = opt.eager
}
// 6. 合法性约束:Pregel(任意前驱触发) 不允许开启 eager 模式
if runType == runTypePregel && eager {
return nil, errors.New("eager mode is not allowed when trigger mode is AnyPredecessor")
}
// 7. 标准工作流强制开启 eager 即时执行
if isWorkflow(g.cmp) {
eager = true
}
// 8. 基础结构合法性校验:必须设置起始节点
if len(g.startNodes) == 0 {
return nil, errors.New("start node not set")
}
// 必须设置结束节点
if len(g.endNodes) == 0 {
return nil, errors.New("end node not set")
}
// 9. 类型推导完整性校验
// toValidateMap 不为空代表存在无法自动推导输入输出类型的节点,禁止编译
for _, v := range g.toValidateMap {
if len(v) > 0 {
return nil, fmt.Errorf("some node's input or output types cannot be inferred: %v", g.toValidateMap)
}
}
// 10. 字段映射合法性校验 + 注入字段映射前置处理器
for key := range g.fieldMappingRecords {
// 记录已存在的目标字段,防止同一节点多个源字段映射到同一个目标字段
toMap := make(map[string]bool)
for _, mapping := range g.fieldMappingRecords[key] {
// 重复映射目标字段,直接报错
if _, ok := toMap[mapping.to]; ok {
return nil, fmt.Errorf("duplicate mapping target field: %s of node[%s]", mapping.to, key)
}
toMap[mapping.to] = true
}
// 将字段映射转换器注册为节点前置处理器
// 在节点执行前自动完成输入字段映射、赋值、转换
g.handlerPreNode[key] = append(g.handlerPreNode[key], g.getNodeGenericHelper(key).inputFieldMappingConverter)
}
// 11. 子图编译前置处理:预处理嵌套子图,返回节点与子图映射关系
key2SubGraphs := g.beforeChildGraphsCompile(opt)
// 存储每个节点对应的通道调用执行单元
chanSubscribeTo := make(map[string]*chanCall)
// 12. 遍历所有节点,逐个编译封装为可执行 chanCall
for name, node := range g.nodes {
// 子图编译前置钩子,处理嵌套子图依赖
node.beforeChildGraphCompile(name, key2SubGraphs)
// 按需编译节点自身逻辑,未编译则执行编译
r, err := node.compileIfNeeded(ctx)
if err != nil {
return nil, err
}
// 封装节点为 chanCall:整合执行动作、数据流、控制流、前后置处理器
chCall := &chanCall{
action: r, // 节点核心执行逻辑
writeTo: g.dataEdges[name], // 数据流下游节点列表
controls: g.controlEdges[name], // 控制流下游节点列表
preProcessor: node.nodeInfo.preProcessor, // 节点前置自定义处理器
postProcessor: node.nodeInfo.postProcessor, // 节点后置自定义处理器
}
// 绑定当前节点的分支逻辑(if/else、条件分支)
branches := g.branches[name]
if len(branches) > 0 {
branchRuns := make([]*GraphBranch, 0, len(branches))
branchRuns = append(branchRuns, branches...)
chCall.writeToBranches = branchRuns
}
// 按节点ID 存入执行单元映射
chanSubscribeTo[name] = chCall
}
// 13. 构建前驱依赖表:反向推导 控制流前驱、数据流前驱
// controlPredecessors[目标节点] = 所有控制依赖的上游节点
controlPredecessors := make(map[string][]string)
// dataPredecessors[目标节点] = 所有数据依赖的上游节点
dataPredecessors := make(map[string][]string)
// 遍历控制流边,构建控制前驱
for start, ends := range g.controlEdges {
for _, end := range ends {
if _, ok := controlPredecessors[end]; !ok {
controlPredecessors[end] = []string{start}
} else {
controlPredecessors[end] = append(controlPredecessors[end], start)
}
}
}
// 遍历数据流边,构建数据前驱
for start, ends := range g.dataEdges {
for _, end := range ends {
if _, ok := dataPredecessors[end]; !ok {
dataPredecessors[end] = []string{start}
} else {
dataPredecessors[end] = append(dataPredecessors[end], start)
}
}
}
// 遍历分支定义,补充分支产生的控制依赖与数据依赖
for start, branches := range g.branches {
for _, branch := range branches {
// 遍历分支所有下游结束节点
for end := range branch.endNodes {
// 分支源头作为目标节点的控制前驱
if _, ok := controlPredecessors[end]; !ok {
controlPredecessors[end] = []string{start}
} else {
controlPredecessors[end] = append(controlPredecessors[end], start)
}
// 分支允许数据流时,补充数据前驱
if !branch.noDataFlow {
if _, ok := dataPredecessors[end]; !ok {
dataPredecessors[end] = []string{start}
} else {
dataPredecessors[end] = append(dataPredecessors[end], start)
}
}
}
}
}
// 14. 构造入口通道:图 START 起始节点的数据流、控制流、分支配置
inputChannels := &chanCall{
writeTo: g.dataEdges[START],
controls: g.controlEdges[START],
writeToBranches: make([]*GraphBranch, len(g.branches[START])),
}
// 拷贝起始节点分支配置
copy(inputChannels.writeToBranches, g.branches[START])
// 15. 初始化核心运行时 Runner
r := &runner{
chanSubscribeTo: chanSubscribeTo, // 所有节点执行单元映射
controlPredecessors: controlPredecessors, // 各节点控制依赖前驱
dataPredecessors: dataPredecessors, // 各节点数据依赖前驱
inputChannels: inputChannels, // 图入口通道配置
eager: eager, // 是否即时执行模式
chanBuilder: cb, // 通道构建器(Pregel/DAG)
inputType: g.inputType(), // 图整体输入反射类型
outputType: g.outputType(), // 图整体输出反射类型
genericHelper: g.genericHelper, // 泛型工具助手
// 各类钩子处理器管理器
preBranchHandlerManager: &preBranchHandlerManager{h: g.handlerPreBranch},
preNodeHandlerManager: &preNodeHandlerManager{h: g.handlerPreNode},
edgeHandlerManager: &edgeHandlerManager{h: g.handlerOnEdges},
}
// 16. 构建后继节点映射:每个节点对应的下游后继节点
successors := make(map[string][]string)
for ch := range r.chanSubscribeTo {
successors[ch] = getSuccessors(r.chanSubscribeTo[ch])
}
r.successors = successors
// 17. 注入自定义状态生成器:给执行上下文挂载业务状态
if g.stateGenerator != nil {
r.runCtx = func(ctx context.Context) context.Context {
return context.WithValue(ctx, stateKey{}, &internalState{
state: g.stateGenerator(ctx),
})
}
}
// 18. DAG 模式环检测:校验是否存在循环依赖,有环直接编译失败
if runType == runTypeDAG {
err := validateDAG(r.chanSubscribeTo, controlPredecessors)
if err != nil {
return nil, err
}
// 标记当前运行器为 DAG 模式
r.dag = true
}
// 19. 配置检查点、节点中断、流转换配对
if opt != nil {
inputPairs := make(map[string]streamConvertPair)
outputPairs := make(map[string]streamConvertPair)
// 收集所有节点输入输出流转换配置
for key, c := range r.chanSubscribeTo {
inputPairs[key] = c.action.inputStreamConvertPair
outputPairs[key] = c.action.outputStreamConvertPair
}
// 补充起止节点流转换配对
inputPairs[END] = r.outputConvertStreamPair
outputPairs[START] = r.inputConvertStreamPair
// 初始化检查点组件:支持断点续跑、状态持久化
r.checkPointer = newCheckPointer(inputPairs, outputPairs, opt.checkPointStore)
// 配置指定节点执行前/执行后中断
r.interruptBeforeNodes = opt.interruptBeforeNodes
r.interruptAfterNodes = opt.interruptAfterNodes
// 拷贝编译选项到运行器
r.options = *opt
}
// 20. 最大运行步数合法性与默认值填充
// DAG 模式不允许设置最大步数(无环固定拓扑)
if r.dag && r.options.maxRunSteps > 0 {
return nil, fmt.Errorf("cannot set max run steps in dag mode")
} else if !r.dag && r.options.maxRunSteps == 0 {
// 非DAG模式未配置步数,默认节点数+10,防止死循环
r.options.maxRunSteps = len(r.chanSubscribeTo) + 10
}
// 21. 标记图已完成编译,禁止重复编译
g.compiled = true
// 22. 编译完成后置钩子,供外部扩展
g.onCompileFinish(ctx, opt, key2SubGraphs)
// 23. 转换为可组合执行器并返回
return r.toComposableRunnable(), nil
}
langchain4j
langchaingo
langchain-go版本,但是是由社区完全同源复刻、架构1:1对标Java的Langchain4j。一般称为go-langchain4j。Eino在研发时借鉴了Langchain4j的思想。
langchaingo的设计思想
统一接口抽象:将模型、Embedding、向量库、tool、记忆、RAG、Agent全都使用接口抽象、屏蔽厂商差异。
双层API架构:底层原生组件API+高层声明式API
AI范式复用:提示词模板、对话记忆、文本切片、向量检索、函数调用、链Chain、图Graph工作流等。
整体架构设计与Java一致:
【应用层】高层声明式API、业务Agent、业务代码
--------------------------------------------------------------------
【编排层】Chain链、Graph工作流、Agent智能体、分支/循环调度、状态管理
--------------------------------------------------------------------
【核心组件层】模型调用、Prompt模板、对话记忆Memory、Tool工具、文档处理、RAG全流程
--------------------------------------------------------------------
【统一抽象层(核心灵魂)】全框架顶级接口契约(所有组件父接口)
--------------------------------------------------------------------
【适配层】各厂商适配器:大模型、Embedding嵌入、向量库(Milvus)、存储、工具实现
--------------------------------------------------------------------
【底层基础层】HTTP客户端、JSON序列化、工具函数、并发、上下文管理
Agent底层解读
Agent接口类型
// Agent is the interface all agents must implement.
type Agent interface {
// Plan Given an input and previous steps decide what to do next. Returns
// either actions or a finish. Options can be passed to configure LLM
// parameters like temperature, max tokens, etc.
Plan(ctx context.Context, intermediateSteps []schema.AgentStep, inputs map[string]string, options ...chains.ChainCallOption) ([]schema.AgentAction, *schema.AgentFinish, error) //nolint:lll
GetInputKeys() []string
GetOutputKeys() []string
GetTools() []tools.Tool
}
Langchain不支持或者说没有原生的Mutil-Agent,也没有开箱即用的强大Agent,但是以ReAct为思想的Agent还是有的OneShotZeroAgent,并且也没有Eino强大的Graph编排能力,只有Chain可以组装。
官方对Agent的定义是根据anthropic的Building effective agents。
该文中指出Agent有两种含义:
- Agent是能够独立运行,并且利用各种工具来完成复杂任务的系统
- Agent是能够遵循预定义的工作流程的更规范的实现。
Eino中对于Agent的定义是一个独立的、可执行的智能任务单元,能够自主学习,适应与作出决策。
而我们通常所说的Agent是以ReAct为思想基础的代理Agent。与Langchain4j所说的第一条Agent的定义或许就是缺少一个ReAct模型
对于Agent
OneShotZeroAgent的ReAct实现方式:
- 创建执行器Executor:是Chain用来运行Agent的组件,通过callChain来执行Executor的call接口
func callChain(
ctx context.Context,
c Chain,
fullValues map[string]any,
options ...ChainCallOption,
) (map[string]any, error) {
if err := validateInputs(c, fullValues); err != nil {
return nil, err
}
// 执行Executor的call接口
outputValues, err := c.Call(ctx, fullValues, options...)
if err != nil {
return outputValues, err
}
if err := validateOutputs(c, outputValues); err != nil {
return outputValues, err
}
return outputValues, nil
}
- 通过Executor的Call执行执行迭代doIteration,
func (e *Executor) Call(ctx context.Context, inputValues map[string]any, options ...chains.ChainCallOption) (map[string]any, error) { //nolint:lll
inputs, err := inputsToString(inputValues)
if err != nil {
return nil, err
}
nameToTool := getNameToTool(e.Agent.GetTools())
// 根据最大的步数执行迭代
steps := make([]schema.AgentStep, 0)
for i := 0; i < e.MaxIterations; i++ {
var finish map[string]any
steps, finish, err = e.doIteration(ctx, steps, nameToTool, inputs, options...)
if finish != nil || err != nil {
return finish, err
}
}
if e.CallbacksHandler != nil {
e.CallbacksHandler.HandleAgentFinish(ctx, schema.AgentFinish{
ReturnValues: map[string]any{"output": ErrNotFinished.Error()},
})
}
return e.getReturn(
&schema.AgentFinish{ReturnValues: make(map[string]any)},
steps,
), ErrNotFinished
}
- 执行Iteration,其中Plan函数对应Agent调用LLM大模型,如果Agent认为任务执行完毕会直接返回结果,但是如果Agent认为任务没有完成则会执行想要的tool
func (e *Executor) doIteration(
ctx context.Context,
steps []schema.AgentStep,
nameToTool map[string]tools.Tool,
inputs map[string]string,
options ...chains.ChainCallOption,
) ([]schema.AgentStep, map[string]any, error) {
// 1. 智能体规划:根据历史步骤与输入,生成下一步动作或结束信号
actions, finish, err := e.Agent.Plan(ctx, steps, inputs, options...)
// 2. 输出解析异常处理:当模型输出无法解析为合法指令时,进行错误自愈
if errors.Is(err, ErrUnableToParseOutput) && e.ErrorHandler != nil {
formattedObservation := err.Error()
if e.ErrorHandler.Formatter != nil {
formattedObservation = e.ErrorHandler.Formatter(formattedObservation)
}
// 将异常信息作为观测结果存入历史步骤,避免流程中断
steps = append(steps, schema.AgentStep{
Observation: formattedObservation,
})
return steps, nil, nil
}
if err != nil {
return steps, nil, err
}
// 3. 空返回异常:既无动作也无结束信号,判定为执行异常
if len(actions) == 0 && finish == nil {
return steps, nil, ErrAgentNoReturn
}
// 4. 任务完成:若智能体判定任务结束,直接返回最终结果
if finish != nil {
if e.CallbacksHandler != nil {
e.CallbacksHandler.HandleAgentFinish(ctx, *finish)
}
return steps, e.getReturn(finish, steps), nil
}
// 5. 执行工具调用:依次执行所有规划好的工具动作
for _, action := range actions {
steps, err = e.doAction(ctx, steps, nameToTool, action)
if err != nil {
return steps, nil, err
}
}
return steps, nil, nil
}
通过上三个步骤完成了ReAct Agent的逻辑处理。
浙公网安备 33010602011771号