[置顶] 【性能优化】RenderThread各工作阶段梳理

摘要: 一、为什么要梳理RenderThread各工作阶段的逻辑? 对于Android原声的UI绘制流程,主线程我们再熟悉不过了,因此分析丢帧问题也比较好定位原因,从而进行优化,比如:常见的卡binder调用、布局负责层级过于负责导致measure/ layout /draw过程耗时,都能从trace明显看 阅读全文
posted @ 2026-04-12 11:43 TechMix 阅读(4) 评论(0) 推荐(0)