webrtc初探

0.闲来无事,想研究webrtc,看了一些网上的文章之后,觉得谬误较多,以讹传讹的比较多,自己试验了一把,记录一下。

官网的写的教程在实践中也觉得不用那么复杂,有种落伍与繁冗的感觉。

1.我想看的是webrtc在android平台的使用,所以就以android平台下载/编译为例子。由于周知的原因,webrtc的代码下载时会出现很多问题(不然也不会有这个文章的出现,运行几个命令谁不会)。

我的环境是ubuntu 14.04版本(没试验过mac/windows下)。

建议:找一个稳定的vpn下载,会省很多很多麻烦。修改hosts/lantern代理等均会出现奇怪的问题,我也是最终使用了vpn才搞定了下载的问题。

2.过程:

  mkdir webrtc;cd webrtc。以下过程都这个目录执行。

  1.

  先搞定下载源码的工具

     git clone https://chromium.googlesource.com/chromium/tools/depot_tools.git

  会下载depot_tools,为什么会需要这个工具?有几个原因。

  1.webrtc依赖于相当多的库/编译工作/perf工具/测试资源等,但是这些依赖并不属于webrtc本身,分别在很多不同的仓库里面(当然这些仓库都在google的服务器上)。这个depot_tools可以用一个命令搞定所有的事情,多方便。

  2.由于webrtc会有多个平台编译,所以下载源代码的工具也有多种格式,比如windows的exe,linux/mac的elf等。把不同平台的工具放到这个depot_tools里面,然后用python根据平台不同,驱动不同的工具。

  然后把这depot_tools导入到环境变量中(不要使用绝对路径访问命令,我就是自做聪明没导入环境变量,出了一些不能下载的问题,切记)

  类比一下aosp项目,depot_tools相当于repo(主要是webrtc是Chromium的一个子项目,Chromium使用了这个工具,webrtc自然也会用)。

  repo需要manifest.xml来描述项目文件,depot_tools也不例外,使用DEPS来描述相关文件。

  这个东西有71m,还比较快,十几分钟就能下载好。

  2.

      下载webrtc,这步与官网不太一致。直接clone原始仓库即可,不必执行什么fetch之类的,太不直观了。

    git clone https://chromium.googlesource.com/external/webrtc.git

  会把代码clone到src目录。

  这个东西有215m,需要20分钟以上。  

  3.

  下载依赖,这个步骤太磨人了,出了诸多错误,花费了我三天时间才完全下载好。

  cd src目录,执行gclient sync即可。

  说说gclient sync遇到的问题。

  1.boringssl_git无法下载,原因当然是墙。这个仓库是google基于openssl的fork,既然源被墙了,那找一个不被强的镜像不就可以了嘛,修改src/DEPS第7行的https://boringssl.googlesource.com为https://github.com/google

     github我还是能访问的。

  2.编译android平台需要play商店相关的service,出现了  

    Failure: Server presented certificate that does not match host www.googleapis.com

  这个问题的解决参考 https://bugs.chromium.org/p/chromium/issues/detail?id=465000 八楼同学的做法。是因为修改了hosts,注掉googleapis.com相关的即可,虽然这个错误只注掉www.googleapis.com即可,但是下面还会有

  其他域名会坑到你,所以建议googleapis.com相关的全部注掉。

  

     磕磕绊绊,花了三天时间,终于把所有的依赖下载好了,大概16g,不过由于是android平台,sdk/ndk两个仓库就占用了8g,其他平台应该会小不少,官网说linux平台只需要6.4gb

  小节一下,下载依赖大概是三个过程。一是下载相关的源码包,比如ffmpeg/expat等等,第二步是下载编译相关的工具,因为webrtc需要同时支持win/linux/mac/android等平台,每个平台的工具均不同,webrtc是提前做好了相关的工具,放到仓库,

然后根据平台下载,典型的就是clang,第三步就是相关的测试资源,pcm/yuv/y4m等数据,这些资源大概1g左右。下载的依据是,需要下载的目录下,均有一个.sha1文本文件,下载回来的文件与这个.sha1比例,判断是否需要更新。

3.编译

  webrtc的编译框架采用了 Ninja ,这个东西类似于maven/ant/gradle/makeflie,也是根据配置文件来编译,配置文件就是.gn,所以遍布源码的.gn文件,就是类似android.mk的东西。

  先编译gn gen out/Debug --args='target_os="android" target_cpu="arm"'相关的编译工具。

  然后运行ninja -C out/Debug就会生成相关的bin文件了,大功即将告成。

4.test

  由于墙的存在,我的测试不是很成功。不过说说测试步骤,如果有多个vpn帐号,到是可以试一试。

  在src/out/Debug/apks目录下,会生成AppRTCMobile.apk文件,安装到手机上,(挂上vpn)

  然后在chrome里面访问,https://appr.tc,把房间号,输入到apk首页的edittext里面,呼叫。(我的貌似已经成功了,但是应该在浏览器里面看到手机输出的画面才对,不过没看到)。

 

挂一漏万,容我再研究下代码/sdk如何使用。

 

posted @ 2017-02-15 19:17  mr_nop  Views(1398)  Comments(0Edit  收藏  举报