上一页 1 ··· 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ··· 102 下一页
摘要: 版权声明:本博客全部文章均为原创。欢迎交流。欢迎转载;转载请勿篡改内容,而且注明出处,谢谢! https://blog.csdn.net/waldmer/article/details/32725003 android 最新 NDK r8 在window下开发环境搭建 安装配置与使用 具体图文解说。 阅读全文
posted @ 2019-03-26 16:31 mqxnongmin 阅读(173) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章。未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/walkerkalr/article/details/36869913  定时器 服务器程序通常管理着众多定时事件。因此有效组织这些定时事件,使之能在预期的时间点被触发且不影响服务器的主要逻辑,对于 阅读全文
posted @ 2019-03-26 10:22 mqxnongmin 阅读(395) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用OpenGL动态绘制线段。事实上非常easy,但到如今为止。网上可參考资料并不多。于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段。代码例如以下: #include<GL/glut.h> //OpenGL有用工具包 #include <Windows.h> /*所遇问题: 1、系统API函数Sleep 阅读全文
posted @ 2019-03-26 08:21 mqxnongmin 阅读(2013) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/qq574857122/article/details/36944227 题目链接:点击打开链接 给定n个气球 以下n行 x y t val 表示气球出现的坐标(x,y) 出现的时刻t。气球的价值val 阅读全文
posted @ 2019-03-25 20:58 mqxnongmin 阅读(132) 评论(0) 推荐(0)
摘要: unity3d 定制的表面着色器(Surface Shader)的标准输出结构是这种: struct SurfaceOutput { half3 Albedo; //反射率 half3 Normal; //法线 half3 Emission; //自发光,用于增强物体自身的亮度,使之看起来好像能够自 阅读全文
posted @ 2019-03-25 19:29 mqxnongmin 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 版权声明:来自: 码代码的猿猿的AC之路 http://blog.csdn.net/ck_boss https://blog.csdn.net/u012797220/article/details/35236457 简单二分图匹配.... Card Game Cheater Time Limit: 阅读全文
posted @ 2019-03-25 18:47 mqxnongmin 阅读(127) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 摘要:Android系统非常特别,App须要进行模拟化測试。即使这样仍然有解决的办法 虚拟化技术。之前的模拟器比方eclipse自带的是非常慢的一种,并且模拟器的版本号并非最新的。开机。能够说差点儿要把你逼迫到一种绝境,慢的要死;载入一次程序,等你上完厕所回来发现还没载入完。不管从哪一个角度来说。就 阅读全文
posted @ 2019-03-25 15:02 mqxnongmin 阅读(1683) 评论(0) 推荐(0)
摘要: function load_script(url) { var xmlHTTPRequest; if (window.ActiveXObject) { xmlHTTPRequest = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); } else if (window 阅读全文
posted @ 2019-03-25 14:36 mqxnongmin 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载。 https://blog.csdn.net/mmc_maodun/article/details/27520535 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/27520535题目描写 阅读全文
posted @ 2019-03-25 13:54 mqxnongmin 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
摘要: KVO的使用方法 注冊 [object addObserver:observer forKeyPath:@"text" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil]; 实现回调方法 -(void)observeValueForKeyPath:(N 阅读全文
posted @ 2019-03-25 13:05 mqxnongmin 阅读(432) 评论(0) 推荐(0)
上一页 1 ··· 73 74 75 76 77 78 79 80 81 ··· 102 下一页