C#高性能开发之类型系统:从 C# 7.0 到 C# 14 的类型系统演进
自C# 7.0以来,C#语言在类型系统方面引入了众多新数据类型、类型构造和语言特性,以提升性能、类型安全性和开发效率。本文全面整理了从C# 7.0到C# 14.0(截至2025年4月,C# 14.0为预览版)类型系统的新增内容,包括值元组、Span<T>、ReadOnlySpan<T>、Memory<T>、ReadOnlyMemory<T>、可空引用类型、记录、本机大小整数、记录结构、内联数组,以及其他增强(如只读结构、泛型数学支持)。
版本概览
以下是C# 7.0至C# 14.0中类型系统新增或增强的主要内容:
| C# 版本 | 新增/增强内容 | 发布年份 | 描述 |
|---|---|---|---|
| 7.0 | 值元组(Value Tuples) | 2017 | 轻量级数据结构,支持多值返回和解构 |
| 7.2 | Span, ReadOnlySpan, 只读结构, 引用结构 | 2017 | 高性能内存操作和不可变/栈分配结构体 |
| 8.0 | 可空引用类型, Memory, ReadOnlyMemory | 2019 | 空值安全性和托管内存块 |
| 9.0 | 记录, 本机大小整数, 初始化器专用类型 | 2020 | 值语义引用类型、本机整数和不可变属性 |
| 10.0 | 记录结构, 全局 using 指令 | 2021 | 值类型记录和简化类型引用 |
| 11.0 | 必需成员, 泛型数学支持, 文件局部类型 | 2022 | 强制初始化、泛型运算和类型作用域限制 |
| 12.0 | 内联数组 | 2023 | 固定大小数组结构,优化性能 |
| 13.0 | 参数集合扩展, 引用结构接口支持, 部分属性 | 2024 | 扩展params、ref struct接口和部分属性定义 |
| 14.0 | field 关键字, 隐式 span 转换, nameof 增强, lambda 参数修饰符, partial 成员扩展, 空条件赋值 |
2025 | 增强属性访问、span 使用、泛型处理、lambda 表达、partial 类型和空值处理 |
以下按版本逐一详述,每节包含特性表格、代码示例和分析。
C# 7.0:值元组
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 值元组 (Value Tuples) | 轻量级值类型,支持多值返回、命名元素和解构 | 方法返回多个值、临时数据分组 | 值类型,栈分配;.NET Framework需引用System.ValueTuple包 |
概述
值元组基于System.ValueTuple,允许方法返回多个值,支持命名元素和解构,简化数据传递。
语法
- 声明:
(type1, type2, ...) tupleName = (value1, value2, ...); - 命名元素:
(type1 name1, type2 name2, ...) tupleName = (value1, value2, ...); - 解构:
var (var1, var2, ...) = tupleName;
示例代码
| public (int id, string name) GetPerson() | |
| { | |
| return (1, "Alice"); | |
| } | |
| var person = GetPerson(); | |
| Console.WriteLine($"ID: {person.id}, Name: {person.name}"); | |
| // 解构 | |
| var (id, name) = GetPerson(); | |
| Console.WriteLine($"ID: {id}, Name: {name}"); |
适用场景
- 方法返回多个相关值。
- 临时数据分组,无需定义类或结构。
- 解构赋值,简化代码。
注意事项
- 值类型,适合轻量数据。
- .NET Framework项目需引用System.ValueTuple NuGet包。
C# 7.2:Span, ReadOnlySpan, 只读结构, 引用结构
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| Span | 表示连续内存块的引用,支持读写 | 高性能数组/内存操作 | ref struct,栈分配,生命周期限制 |
| ReadOnlySpan | 只读连续内存块引用 | 高性能只读操作 | 同上,需确保内存边界安全 |
| 只读结构 (readonly struct) | 不可变结构体,优化性能 | 不可变数据结构 | 所有实例字段必须只读 |
| 引用结构 (ref struct) | 栈分配结构体 | 高性能内存管理 | 不可boxing或作为接口实现 |
概述
Span<T>和ReadOnlySpan<T>是高性能值类型,表示连续内存块引用,适合数组和本机内存操作。readonly struct确保结构体不可变,ref struct限制为栈分配,支持Span<T>等类型。
语法
- Span:
Span<T> span = collection.AsSpan(); - ReadOnlySpan:
ReadOnlySpan<T> readOnlySpan = collection.AsSpan(); - 只读结构:
readonly struct StructName { ... } - 引用结构:
ref struct StructName { ... }
示例代码
| // Span<T> 和 ReadOnlySpan<T> | |
| int[] numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; | |
| Span<int> span = numbers.AsSpan(1, 3); | |
| span[0] = 10; | |
| Console.WriteLine(string.Join(", ", span.ToArray())); // 10, 3, 4 | |
| ReadOnlySpan<char> text = "Hello".AsSpan(); | |
| Console.WriteLine(text.Slice(0, 2).ToString()); // He | |
| // 只读结构 | |
| readonly struct Point | |
| { | |
| public int X { get; init; } | |
| public int Y { get; init; } | |
| } | |
| Point point = new() { X = 1, Y = 2 }; | |
| Console.WriteLine($"({point.X}, {point.Y})"); // (1, 2) | |
| // 引用结构 | |
| ref struct Buffer | |
| { | |
| public Span<int> Data; | |
| public Buffer(Span<int> data) => Data = data; | |
| } | |
| Buffer buffer = new(numbers.AsSpan()); | |
| buffer.Data[0] = 10; | |
| Console.WriteLine(numbers[0]); // 10 |
适用场景
- 高性能字符串解析、缓冲区处理。
- 不可变数据结构(只读结构)。
- 避免堆分配(引用结构)。
注意事项
Span<T>和ReadOnlySpan<T>不可用于异步方法。ref struct限制严格,需管理生命周期。
C# 8.0:可空引用类型, Memory, ReadOnlyMemory
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 可空引用类型 | 引用类型可标记为可空,默认非null | 增强空值安全性 | 需启用可空上下文,处理编译器警告 |
| Memory | 托管内存块,支持读写 | 异步和高性能内存操作 | 适合异步场景,需管理生命周期 |
| ReadOnlyMemory | 只读托管内存块 | 只读异步内存操作 | 同上 |
概述
可空引用类型通过?后缀指定引用类型是否可为null,减少空引用异常。Memory<T>和ReadOnlyMemory<T>表示托管内存块,支持异步场景。
语法
- 可空引用类型:
string? nullable; string nonNullable; - Memory:
Memory<T> memory = collection.AsMemory(); - ReadOnlyMemory:
ReadOnlyMemory<T> readOnlyMemory = collection.AsMemory();
示例代码
| // 可空引用类型 | |
| string nonNullable = "Hello"; | |
| string? nullable = null; | |
| if (nullable != null) | |
| { | |
| Console.WriteLine(nullable.Length); | |
| } | |
| // Memory<T> 和 ReadOnlyMemory<T> | |
| int[] numbers = [1, 2, 3, 4, 5]; | |
| Memory<int> memory = numbers.AsMemory(1, 3); | |
| Span<int> span = memory.Span; | |
| span[0] = 10; | |
| Console.WriteLine(string.Join(", ", memory.ToArray())); // 10, 3, 4 | |
| ReadOnlyMemory<char> text = "Hello".AsMemory(); | |
| Console.WriteLine(text.Slice(0, 2).Span.ToString()); // He |
适用场景
- 增强空值安全性(可空引用类型)。
- 异步内存操作(Memory)。
- 只读数据传递(ReadOnlyMemory)。
注意事项
- 可空引用类型需显式启用。
- Memory生命周期需管理。
C# 9.0:记录, 本机大小整数, 初始化器专用类型
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 记录 (Records) | 具有值语义的引用类型,默认不可变 | 数据建模,值相等性 | 默认不可变,可添加可变行为 |
| 本机大小整数 (nint, nuint) | 本机大小整数,映射IntPtr/UIntPtr | 本机代码互操作 | 平台依赖,需考虑兼容性 |
| 初始化器专用类型 (init-only setters) | 初始化后不可变属性 | 不可变数据模型 | 仅初始化时可赋值 |
概述
记录是具有值语义的引用类型,自动实现相等性。nint和nuint支持本机大小整数。init修饰符增强属性不可变性。
语法
- 记录:
public record ClassName(type1 Property1, ...); - 本机大小整数:
nint nativeInt; nuint nativeUInt; - init-only:
public type Property { get; init; }
示例代码
| // 记录 | |
| public record Person(string FirstName, string LastName); | |
| var person1 = new Person("Alice", "Smith"); | |
| var person2 = new Person("Alice", "Smith"); | |
| Console.WriteLine(person1 == person2); // True | |
| var person3 = person1 with { LastName = "Johnson" }; | |
| Console.WriteLine(person3); // Person { FirstName = Alice, LastName = Johnson } | |
| // 本机大小整数 | |
| nint nativeInt = 42; | |
| nuint nativeUInt = 42u; | |
| Console.WriteLine($"Native int: {nativeInt}, Native uint: {nativeUInt}"); | |
| // 初始化器专用类型 | |
| public class Student | |
| { | |
| public string Name { get; init; } | |
| } | |
| var student = new Student { Name = "Alice" }; | |
| Console.WriteLine(student.Name); // Alice |
适用场景
- 数据传输对象(记录)。
- 本机代码互操作(nint, nuint)。
- 不可变数据模型(init-only)。
注意事项
- 记录支持继承,需保持值语义。
- 本机大小整数平台依赖。
C# 10.0:记录结构, 全局 using 指令
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 记录结构 (Record Structs) | 值类型的记录,结合值语义和性能 | 小型数据结构 | 值类型,复制成本需考虑 |
| 全局 using 指令 | 全局导入命名空间 | 简化类型引用 | 需平衡代码可读性 |
概述
记录结构将记录特性扩展到值类型,结合值语义和性能。全局using简化类型引用。
语法
- 记录结构:
public record struct StructName(type1 Property1, ...); - 全局 using:
global using System;
示例代码
| // 记录结构 | |
| public record struct Point(int X, int Y); | |
| var point1 = new Point(1, 2); | |
| var point2 = new Point(1, 2); | |
| Console.WriteLine(point1 == point2); // True | |
| var point3 = point1 with { X = 3 }; | |
| Console.WriteLine(point3); // Point { X = 3, Y = 2 } | |
| // 全局 using(假设已在文件顶部) | |
| Console.WriteLine("Hello, World!"); // 无需显式 using System |
适用场景
- 值类型数据建模(记录结构)。
- 大型项目命名空间管理(全局 using)。
注意事项
- 记录结构复制成本需关注。
- 全局 using 需谨慎使用。
C# 11.0:必需成员, 泛型数学支持, 文件局部类型
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 必需成员 (required members) | 强制成员初始化 | 确保关键字段初始化 | 需配合初始化器或构造函数 |
| 泛型数学支持 | 静态抽象接口成员支持泛型运算 | 泛型算法库 | 需运行时支持(.NET 7+) |
| 文件局部类型 (file modifier) | 限制类型作用域至文件 | 隔离辅助类型 | 仅限文件作用域 |
概述
required修饰符强制成员初始化。泛型数学支持通过接口实现数值运算。file修饰符限制类型作用域。
语法
- 必需成员:
public required type Property { get; set; } - 泛型数学:
interface INumber<T> { static abstract T operator +(T, T); } - 文件局部类型:
file class ClassName { ... }
示例代码
| // 必需成员 | |
| public class Person | |
| { | |
| public required string Name { get; set; } | |
| } | |
| var person = new Person { Name = "Alice" }; | |
| Console.WriteLine(person.Name); // Alice | |
| // 泛型数学支持 | |
| public interface INumber<T> where T : INumber<T> | |
| { | |
| static abstract T Add(T left, T right); | |
| } | |
| public readonly struct MyNumber : INumber<MyNumber> | |
| { | |
| public int Value { get; init; } | |
| public MyNumber(int value) => Value = value; | |
| public static MyNumber Add(MyNumber left, MyNumber right) => new(left.Value + right.Value); | |
| } | |
| MyNumber a = new(1); | |
| MyNumber b = new(2); | |
| var result = MyNumber.Add(a, b); | |
| Console.WriteLine(result.Value); // 3 | |
| // 文件局部类型 | |
| file class Helper | |
| { | |
| public static void Log(string message) => Console.WriteLine(message); | |
| } | |
| Helper.Log("Test"); |
适用场景
- API 设计(必需成员)。
- 泛型数值计算(泛型数学)。
- 代码生成(文件局部类型)。
注意事项
- 必需成员需明确初始化。
- 泛型数学需运行时支持。
C# 12.0:内联数组
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 内联数组 (Inline Arrays) | 固定大小数组结构,栈分配 | 高性能固定大小数组 | 固定大小,仅限结构体内 |
概述
内联数组通过[InlineArray]特性定义固定大小数组结构,优化性能。
语法
| [] | |
| public struct StructName | |
| { | |
| private elementType _element0; | |
| } |
示例代码
| [] | |
| public struct Buffer | |
| { | |
| private int _element0; | |
| } | |
| Buffer buffer = new(); | |
| buffer[0] = 1; | |
| buffer[9] = 10; | |
| Console.WriteLine(buffer[0]); // 1 |
适用场景
- 高性能计算。
- 替代不安全固定缓冲区。
注意事项
- 固定大小,运行时不可调整。
C# 13.0:参数集合扩展, 引用结构接口支持, 部分属性
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
| 参数集合扩展 (params Span等) | 扩展params支持Span等 | 高性能参数传递 | 需确保Span生命周期 |
| 引用结构接口支持 | 允许ref struct实现接口 | 扩展ref struct能力 | 仍受ref struct限制 |
| 部分属性 (partial properties) | 支持partial类型部分属性 | 代码生成 | 需确保定义一致 |
概述
参数集合扩展支持Span<T>等类型。ref struct可实现接口。部分属性支持分文件定义。
语法
- 参数集合:
void Method(params Span<T> spans); - 引用结构接口:
ref struct StructName : IInterface { ... } - 部分属性:
public partial type Property { get; set; }
示例代码
| // 参数集合扩展 | |
| public void Process(params Span<int> spans) | |
| { | |
| foreach (var span in spans) | |
| Console.WriteLine(string.Join(", ", span.ToArray())); | |
| } | |
| int[] numbers = [1, 2, 3]; | |
| Process(numbers.AsSpan(0, 2), numbers.AsSpan(2, 1)); // 1, 2 和 3 | |
| // 引用结构接口支持 | |
| public interface IBuffer | |
| { | |
| void Process(); | |
| } | |
| ref struct Buffer : IBuffer | |
| { | |
| public Span<int> Data; | |
| public Buffer(Span<int> data) => Data = data; | |
| public void Process() => Data[0] = 10; | |
| } | |
| Buffer buffer = new(numbers.AsSpan()); | |
| buffer.Process(); | |
| Console.WriteLine(numbers[0]); // 10 | |
| // 部分属性 | |
| public partial class Person | |
| { | |
| public partial string Name { get; set; } | |
| } | |
| public partial class Person | |
| { | |
| public partial string Name { get => _name; set => _name = value; } | |
| private string _name; | |
| } | |
| var person = new Person { Name = "Alice" }; | |
| Console.WriteLine(person.Name); // Alice |
适用场景
- 高性能参数传递(参数集合)。
- 扩展
ref struct(接口支持)。 - 代码生成(部分属性)。
注意事项
- 参数集合需管理Span生命周期。
- 部分属性需确保一致性。
C# 14.0:field 关键字, 隐式 span 转换, nameof 增强, lambda 参数修饰符, partial 成员扩展, 空条件赋值
特性表格
| 类型/构造 | 描述 | 主要用途 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
field 关键字 |
允许在属性访问器中直接访问 backing field | 简化属性实现 | 可能与现有字段名冲突,需使用 @field 或 this.field 区分 |
| 隐式 span 转换 | 支持 Span<T>、ReadOnlySpan<T> 与数组间的隐式转换 |
更自然地使用 span 类型 | 需注意 span 的生命周期 |
nameof 支持未绑定泛型 |
允许 nameof 使用未绑定泛型类型,如 nameof(List<>) |
泛型编程中的类型名称获取 | - |
| lambda 参数修饰符 | 允许 lambda 参数使用 ref、out 等修饰符,无需指定类型 |
增强 lambda 表达式的灵活性 | params 仍需指定类型 |
| partial 构造函数和事件 | 扩展 partial 成员到实例构造函数和事件 | 分离定义和实现,适合代码生成 | 需确保 defining 和 implementing 声明一致 |
| 空条件赋值 | 允许在赋值左侧使用 ?. 和 ?[],仅在左侧非 null 时赋值 |
简化 null 检查 | 不支持 ++ 和 -- |
概述
C# 14.0(预计2025年随.NET 10发布,截至2025年4月为预览版)引入了一系列语言特性,旨在提高开发效率和代码可读性,包括 field 关键字、隐式 span 转换、nameof 增强、lambda 参数修饰符、partial 成员扩展和空条件赋值。虽然未引入全新数据类型,但这些特性显著增强了现有类型的用法。
field 关键字
概述
field 关键字允许在属性访问器中直接访问编译器生成的 backing field,无需显式声明。
示例代码
| public class Person | |
| { | |
| public string Name | |
| { | |
| get => field; | |
| set => field = value?.Trim(); | |
| } | |
| } | |
| var person = new Person { Name = " Alice " }; | |
| Console.WriteLine(person.Name); // Alice |
适用场景
- 简化属性实现,特别是需要对 setter 进行处理时。
注意事项
- 如果类中已有名为
field的字段,需使用@field或this.field区分。 - 作为C# 13.0的预览特性,C# 14.0正式支持,详见field 关键字。
隐式 span 转换
概述
C# 14.0 为 Span<T> 和 ReadOnlySpan<T> 提供了与数组的隐式转换,使其使用更加自然。
示例代码
| Span<int> span = new int[] {1, 2, 3}; | |
| int[] array = span.ToArray(); | |
| Console.WriteLine(string.Join(", ", array)); // 1, 2, 3 |
适用场景
- 高性能场景中,减少显式转换。
- 与数组和 span 类型交互。
注意事项
- 需确保 span 的生命周期管理,详见Span 转换。
nameof 支持未绑定泛型
概述
允许 nameof 操作符使用未绑定泛型类型。
示例代码
| string listName = nameof(List<>); | |
| Console.WriteLine(listName); // List |
适用场景
- 泛型编程中,获取类型名称。
注意事项
- 简单但强大的增强,适合反射场景。
lambda 参数修饰符
概述
允许在 lambda 表达式中为参数添加修饰符,如 ref、out 等,无需指定类型。
示例代码
| var increment = (ref int x) => x++; | |
| int num = 5; | |
| increment(ref num); | |
| Console.WriteLine(num); // 6 |
适用场景
- 需要在 lambda 中修改外部变量。
注意事项
params仍需指定类型,详见lambda 表达式。
partial 构造函数和事件
概述
扩展 partial 成员到实例构造函数和事件,允许在 partial 类型中分离定义和实现。
示例代码
| // File1.cs | |
| public partial class MyClass | |
| { | |
| public partial MyClass(int x); | |
| public partial event EventHandler MyEvent; | |
| } | |
| // File2.cs | |
| public partial class MyClass | |
| { | |
| public partial MyClass(int x) { } | |
| public partial event EventHandler MyEvent; | |
| } |
适用场景
- 代码生成场景,如 UI 设计器。
注意事项
- 需确保 defining 和 implementing 声明一致,详见partial 成员。
空条件赋值
概述
允许在赋值语句的左侧使用 ?. 和 ?[],仅当左侧非 null 时执行赋值。
示例代码
| string? text = null; | |
| text?.Length = 5; // 不执行赋值 | |
| List<int>? list = null; | |
| list?[0] = 10; // 不执行赋值 | |
| list = new List<int> { 0 }; | |
| list?[0] = 10; // 执行赋值,list[0] = 10 | |
| Console.WriteLine(list[0]); // 10 |
适用场景
- 简化 null 检查,避免 NullReferenceException。
注意事项
- 不支持
++和--操作,详见空条件赋值。
结语
C# 7.0至C# 14.0的类型系统新增内容涵盖了值元组、Span、ReadOnlySpan、Memory、ReadOnlyMemory、可空引用类型、记录、本机大小整数、记录结构、内联数组等数据类型,以及只读结构、引用结构、必需成员、泛型数学支持等增强。C# 14.0通过field关键字、隐式 span 转换等特性进一步优化了现有类型的用法。这些特性满足了从高性能内存管理到类型安全建模的多种需求。资深C#工程师可根据场景选择类型,如使用Span优化性能,记录建模数据。由于C# 14.0尚在预览阶段,建议关注dotnet/roslyn以获取最新更新。
2025-04-25 09:00:15【出处】:https://www.cnblogs.com/code-daily/p/18844112
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