随笔分类 - 软件工程
摘要:1 软件设计基础 1.1 一般设计概念软件并不是有设计的唯一领域。一般而言,我们可以将设计看作是一种问题求解,例如,难题(没有确定性答案的问题)对于理解设计的限制就很有趣,一般意义上,其它许多符号和概念对于理解设计也有趣:目标、约束、候选方案、代表、答案。 1.2 软件设计上下文 为理解软件设计的作用,理解其所处的上下文—软件工程生命周期--很重要,这样,理解软件需求分析与软件设计与软...
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摘要:1. 软件需求基础 1.1. 软件需求定义 软件需求的最基本含义是一个为了解决真实世界问题而必须展示的特性。指南将需求与软件联系起来,因为需求涉及的是软件要解决的问题。因此,软件需求是一个为解决特定问题而必须由被开发或被修改的软件展示的特性。这个问题可能是使用软件的某人的任务中的一个自动化部分,或是支持委托开发软件的组织的业务过程,或修正当前软件的缺点,或是控制一个设备等等。用户、业务过程和设备的...
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