摘要: 目前正在学习 Jonathan S.Harbour的《Python游戏编程入门》的第一章“使用类的Python”和第二章“初识Pygame”,书中每章通过一个示例游戏来展示这些知识和工具的实际应用,Web站点包含了所有的源代码和其他资料。该书可以帮助读者掌握相关概念来构建较为复杂的游戏,甚至进行较为 阅读全文
posted @ 2020-05-11 11:47 Mosia 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 海底世界(C) (要求:鱼碰撞到右边边界,不转向,直接向左运动,碰到左边界时,鱼翻转,反向运动。) 在项目栏中,点击“导入地图模板 ”,选择“SeaFish”导入到工程中。代码写在sources->Src->Main.cpp。游戏框架如下图所示: Main.cpp中程序的主入口为WinMain函数, 阅读全文
posted @ 2020-05-02 22:32 Mosia 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑