赵静娜 尹亚男 郭林林 胡潇丹 袁雪 杨霏 站立会议总结

一、小组成员:赵静娜  杨霏  郭林林  尹亚男  袁雪  胡潇丹

                     队长:赵静娜

二、会议主要内容:

1>、商讨所做软件和制定工作任务

    软件设计详情:

    经商讨,我们决定做一款“疯狂猜成语”的游戏。游戏模块分为如下四个方面:

1、主界面

           在主界面上向用户展示游戏的难度等级,用户可以根据自己的能力选择不同阶段。在此界面上呈现的功能有:难度等级的选择、使用说明、音乐开启、查看过关记录,查询自己财产详情。

2、初级游戏

           此难度等级比较低,所以对用户的要求比较小。游戏的的主要形式是根据游戏在界面上显示的词义进行猜测,当遇到问题时可以选择“提示”按钮,游戏将对此操作做出反应。但是用户如果选择此按钮将会消耗自己的金币。

界面初步设计如下:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

提示

 

 

3、中级游戏

           此难度系数相比较而言比上一级要高。游戏的主要形式是在游戏界面中填字组词。用户根据游戏提供的一些词,将界面上缺少的词汇填满,同样,遇到问题时也可以选择“提示”按钮。

界面初步设计:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

提示

 

 

4、高级游戏

            此难度系数的游戏主要形式就是看图猜成语。用户根据游戏提供的图片,通过图片表达的消息,猜出词语。同样用户也可以选择“提示”按钮。

界面初步设计:

图片

提示

 

 

 

 

 

 

 

2>任务分配:

小组人员

工作任务

赵静娜

会议记录,会议总结,公布工作进度

 

尹亚男

图片及成语收集,界面设计

袁雪

图片及成语收集,界面设计

杨霏

软件测试

郭林林

.NET代码编写,模块代码设计

胡潇丹

数据库建立维护和备份

三、站立会议

       4月 15号晚上1030-11:00进行站立会议,总结几日已完成的任务以及明日工作要点。尹亚男同学收集了部分图片成语,明天任务:

人员

任务

尹亚男和袁雪

游戏简单界面,和剩余数据收集

郭林林

模块框架设计以及简单构架

胡潇丹

创建表结构

杨霏

辅助郭林林的模块构架

赵静娜

监督及提醒成员工作进度

 

 

站立会议图片:

 

posted @ 2014-04-16 07:32  打完BOSS去上课  阅读(471)  评论(1编辑  收藏  举报