摘要: 使用从需求分析到软件设计的基本建模方法为交互式多媒体图书平台提供一个设计方案,该平台的需求有如下几点: 交互式多媒体图书平台包括读者端和作者端; 作者可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字、和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题;作者编辑时可以预览读者 阅读全文
posted @ 2020-04-23 22:30 MosEleven 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.环境搭建 1.1 在mac平台使用vscode进行环境搭建 安装C/C++插件 安装gcc,mac可能自带有gcc,可使用gcc --version查看gcc版本 打开项目文件并另存为工作区 配置tasks.json和launch.json文件 1.2 解决Debugger executable 阅读全文
posted @ 2020-03-18 21:10 MosEleven 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: vscode for mac 下载安装vscode,安装Chinese插件 根据开发语言和快捷键习惯选择对应的语言和快捷键模板插件,例如: 课程需求的c/c++插件 java开发所需要的Java Extension Pack插件 springboot所需要的Springboot Extension 阅读全文
posted @ 2020-03-16 22:01 MosEleven 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑