JavaScript 中的事件循环(event loop),以及微任务 和宏任务的概念
说起事件循环(event loop)之前先要知道的几个问题:
1.js是单线程的。
2.浏览器是多线程的。多个线程相互配合以保持同步,浏览器的线程有:
(1).JavaScript引擎线程,用于解析JavaScript代码。
(2).GUI渲染线程,它与javaScript线程互斥。
(3).事件线程(onclick,onchange...)
(4).定时器线程(setTimeout,setInterval)
(5).异步http线程(ajax)负责数据请求
(6).EventLoop轮询处理线程,事件被触发时该线程会把事件添加到待处理队列的队尾
来一个灵魂三问:Js为什么是单线程的?为什么需要异步?单线程又是如何实现异步的?
(1).Js为什么是单线程的?
设想一下如果JS是多线程的,现在有两个线程同时对同一个dom进行操作,一个删除该dom,一个修改该dom,
若同时下达这个两个命令,浏览器该如何执行?这样想Js为什么被设计成单线程就应该容易理解了。
(2).Js为什么需要异步?
如果js中不存在异步,只能自上而下执行,如果上一行解析时间很长,那么下面的代码就会被堵塞。
对于用户而言,堵塞就意味着卡死,用户体验极差。所以Js中存在异步。
(3).Js单线程又是如何实现异步的呢?
通过事件循环(event loop)实现异步。 理解了事件循环(event loop)机制,就理解了js引擎的执行机制。
JavaScript 是一门单线程语言,异步操作都是放到事件循环队列里面,等待主执行栈来执行的,并没有专门的异步执行线程。
浏览器的多线程中,主线程和异步线程之间是怎么配合的:
主线程发起一个异步请求(比如http请求),相应的工作线程接收请求
并告知主线程已收到通知(异步函数返回);主线程可以继续执行后面的代码,
同时工作线程执行异步任务,工作线程完成工作后,通知主线程;
主线程收到通知后,执行一定的动作(调用回调函数)。
JavaScript 的事件循环(event loop)
由于js是单线程的,那么所有的任务就需要排队执行。
javaScript中的任务可以被划分为宏任务(Macrotask)或者微任务(Microtask)
常见的宏任务有:鼠标事件,键盘事件,ajax, setTimeout ,setInterval, 主线程的整体代码(script标签)也是一个宏任务
常见的微任务: process.nextTick, Promise.then(), MutaionOberver
简单概括一下事件循环:
1.执行宏任务队列中的第一个任务,执行完后移除它
2.执行所有的微任务,执行完后移除它们
3.执行下一轮宏任务(重复步骤2)
如此循环就形成了event loop ,其中,每轮执行一个宏任务和所有的微任务

举几个例子练习一下:
console.log(‘1’); setTimeout(function(){ console.log(‘2’) },10); new Promise(function(resolve){ console.log(‘3’) for( var i=100000 ; i>0 ; i-- ){ i==1 && resolve() } console.log(‘4’) }).then(function(){ console.log(‘5’) }).then(function(){ console.log(‘6’) }) console.log(‘7’);
打印出来的结果是:1 3 4 7 5 6 2
我们分析一下整个过程:
1. 首先执行主线程这个宏任务,从上到下执行,遇到console.log(‘1’) 打印1出来
2. 遇到setTimeout,把它丢给定时器线程处理,然后继续往下执行,并不会阻塞10毫秒,
而此处定时器线程会在,主线程执行完后的10毫秒,把回调函数放入宏任务队列。
3. 遇到new Promise,直接执行,先打印 ‘3‘ 出来,然后执行for循环,达到条件之后,
把promise的状态改为resolved,继续执行打印 ‘4’ 出来
4.遇到promise 的 then, 属于微任务,则把回调函数放入微任务队列
5.又遇到promise 的 then, 属于微任务,则把回调函数放入微任务队列
6. 遇到console.log('7') 打印 ‘7’ 出来
7. 宏任务执行完后会执行所有待执行的微任务,所以会相继打印 ‘5’, ‘6’ 出来。
至此第一轮循环已经结束了,第一轮循环里的宏任务和微任务都会被移除出任务队列,接下来开启第二轮循环
1.首先查找是否有宏任务,由于setTimeout 的回调被放入了宏任务队列,这里会执行回调函数的代码,打印了 ‘2’ 出来
2. 接着查找是否有微任务,发现没有微任务,则本轮循环结束
接下来会重复上面的步骤,这就是event loop 了。后续当我们触发点击事件,有回调函数的话,回调函数也会被放入宏任务队列,
一旦队列里重新有了任务,就会被执行。
再来一个例子:
console.log(‘1’); setTimeout(function(){ new Promise(function(resolve){ console.log('promise in setTimeout1'); resolve(); }).then(function(){ console.log('then in setTimeout1'); }) },10); new Promise(function(resolve){ console.log(‘3’); for( var i=100000 ; i>0 ; i-- ){ i==1 && resolve(); } console.log(‘4’) }).then(function(){ console.log(‘5’); }); setTimeout(function(){ console.log('setTimeout2'); },10); console.log(‘7’);
结果如下:

可以发现,第二个setTimeout 的回调函数,执行的比第一个setTimeout里面的promise.then()的回调要晚,
这是因为每次循环只执行一个宏任务,但是却会执行所有待执行的微任务,而第二个setTimeout在宏任务队列的位置在第一个setTimeout后面。
✳单独说一下定时器:setTimeout()
setTimeout(function(){ console.log("执行了") },1000)
这段代码我们一般说:1秒后会执行setTimeout里面的函数,但是正确的解释应该是:1秒后setTimeout里面的函数会被推入event queue(事件队列),而事件队列里面的任务,只有在主线程空闲时才会执行。所以只有满足2个条件:一.1秒后 。 二.主线程空闲。才会执行setTimeout里面的回调函数。
需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"事件队列",如果主线程执行内容很多耗时很长,那只有等主线程执行完成后才能去执行setTimeout指定的回调函数
参考文章:
https://www.cnblogs.com/daisygogogo/p/10116694.html
https://segmentfault.com/a/1190000012806637?utm_source=tag-newest
http://www.ruanyifeng.com/blog/2014/10/event-loop.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33127885
https://zhuanlan.zhihu.com/p/33136054
https://stackoverflow.com/questions/25915634/difference-between-microtask-and-macrotask-within-an-event-loop-context

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