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前言
Android常用知识体系是什么鬼?所谓常用知识体系,就是指对项目中重复使用率较高的功能点进行梳理。注意哦,不是Android知识体系。
古语道:学而不思则罔,思而不学则殆。如果将做项目类比为“学”,那么整理就可以类比为“思”。
在做项目过程中总是会遇到使用相同的功能,比如toast、对话框、刷新加载列表、网络框架、数据库等等,一个简单的方法就是从之前的项目中复制粘贴到新项目中,然后做一些个性化修改,好了,这就“大功告成”了。当另外一个新项目用到了,再次复制粘贴。这样是不是很low。但是当项目一个接一个的时候,这个方法是一个简单快速的方法。
那么当几乎没有项目可做的时候或者当周末有时间的时候,我们是不是应该对功能点进行一下思考呢。那么思考什么呢?
1.思考这个功能点经过多个项目的“考验”,是不是“成年”了,可以“独立”出来了;
2.思考这个功能点是不是属于常用功能,值得“独立”出来;如果是的话,为什么不把这个功能点从项目中“独立”出来呢。有人会说,我记忆好,能知道所有项目中用到的功能点,我可以随时找到。是吗?我当下很怀疑啊。
1、作用
Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了。
2、效率及选择
Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如activity间传输数据,而Serializable可将数据持久化方便保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable,因为android不同版本Parcelable可能不同,所以不推荐使用Parcelable进行数据持久化。
3、编程实现
对于Serializable,类只需要实现Serializable接口,并提供一个序列化版本id(serialVersionUID)即可。而Parcelable则需要实现writeToParcel、describeContents函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
总结
其实要轻松掌握很简单,要点就两个:
- 找到一套好的视频资料,紧跟大牛梳理好的知识框架进行学习。
- 多练。 (视频优势是互动感强,容易集中注意力)
你不需要是天才,也不需要具备强悍的天赋,只要做到这两点,短期内成功的概率是非常高的。
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。下面资料部分截图是我花费几个月时间整理的,诚意满满:特别适合有3-5年开发经验的Android程序员们学习。
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