少尉

嗯。

 

http://wenku.baidu.com/view/26afdb8371fe910ef12df8ccRevit采用DWG和FBX两种格式导入3D max方法的总结

 
 

 

2.DWG

属性——导出为

ACIS

实体(如果选择导出为多边形网格,则将每个图元导出为

由多个多边形组成的对象,这些多边形相互连接或组成

“

网格

”

。在导出到

DWG

文件以用

于

Max

时,建议将建筑模型作为

ACIS

实体导出)

 

 

 

3.

文件保存的名称为英文或阿拉伯数字

 

,保存路径也须为英文或数字。如出现中文,

则无法正常导入。

 

 

 

4.

打开

3Ds max Design 2011

选择

 

参考——文件链接管理器

 

 

 

5.

在出现的文本框中点“附加——文件”

 

打开刚保存的

DWG

文件,

在“预设”中选择

“„„

Revit

”

 

点击“附加该文件”

 

。下面的进度调会显示目前导入的进度。

 

 

 

6.

导入完成以后关掉窗口就行

 

 

 

7.

然后直接渲染,给大家看看渲染效果(参数都未调节)

 

 

 

 

B

导出

FBX

格式

 

1.

导出——

FBX

(文件名及保存路径仍不要出现中文,如出现中文会出现下图中的导入

错误提示)

 

 

 

 

2.

在

3Ds max Design 2011

中选择

 

参考——文件链接管理器——附加——文件,找到刚

保存的

FBX

文件,预设选择“„„

RevitFBX

„„”,点击“附加该文件”

 

3.

导入成功后切换到摄像机视图,直接渲染,这时会发现画面太白,说明曝光度太高。

 
 

4.

点击右上角的“曝光控制”在“环境”中调节“级别”为“

0.04

”左右。

再渲染,

发

现曝光度正常。

 
 
 

 

 

注意:之所以采取链接的方式导入是因为

链接功能具有同步更新的功能。而导入则没

有。当再次导入时,原文件就是废品了,不可更新。

 

另外,

通过比较大家可以发现无论哪种方式导入

3Ds max

后直接渲染效果相比较

Revit

都会打折。因此

Revit

导入

3Ds max

以后,可以尝试重新赋予材质,虽然这样比较费力,但

出来的效果应该还是不错的!

 

其实我个人还是比较喜欢

Revit

渲染,渲染出来的画面风格很独特。但用

Revit

渲染前

提是电脑的配置要高,

CPU

速度要足够快才行,不然速度会相当慢的

 

 

posted on 2013-07-06 18:16  moonvan  阅读(1232)  评论(0)    收藏  举报

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