《计算机图形学》学习笔记 0

版本:第三版
内容:
图形系统当前的硬件和软件组成、分形几何、光线追踪、样条、光照模型、表面绘制、计算机动画、虚拟现实、图形算法的并行实现、反走样、超二次曲面、BSP树、粒子系统、基于物理的建模、科学计算可视化、辐射度、凹凸映射和变形
主要扩展的内容:
动画、对象表示、三维观察流水线、光照模型、表面绘制技术、纹理映射。
数学基础:
解析几何、线性代数、向量和张量分析、复数、四元数、微积分初步、数值分析。
posted @ 2016-07-23 19:48  月光诗人  阅读(300)  评论(0编辑  收藏  举报