输出“上三角”
Problem Description
方阵的主对角线之上称为“上三角”。
请你设计一个用于填充n阶方阵的上三角区域的程序。填充的规则是:使用1,2,3….的自然数列,从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充。
请你设计一个用于填充n阶方阵的上三角区域的程序。填充的规则是:使用1,2,3….的自然数列,从左上角开始,按照顺时针方向螺旋填充。
Input
程序运行时,从标准输入获得整数n(3~20)
Output
程序输出:方阵的上三角部分。
要求格式:每个数据宽度为4,右对齐。
要求格式:每个数据宽度为4,右对齐。
Sample Input
3 4 5
Sample Output
1 2 3
6 4
5
1 2 3 4
9 10 5
8 6
7
我的代码:
#include
int main()
{
int a[20][20]={0};
int m, n, b, c, i, j;
while(scanf("%d", &m)!=EOF)
{
b=m;
n=1;
c=1;
while(n<=m*(m+1)/2)
{
for(i=c,j=c;j<=b;j++) //将横行通过循环赋值
{
a[i][j]=n;
n++;
}
b=b-2;
for(i=i+1,j=j-2;j>=c;j--,i++) //将对角线通过循环赋值
{
a[i][j]=n;
n++;
}
for(i=i-2,j=j+1;i>=c+1;i--) //讲竖行通过循环赋值
{
a[i][j]=n;
n++;
}
c++; //圈数增加
}
for(i=1;i<=m;i++) //输出
{
for(j=1;j<=m-i+1;j++)
{
printf("M",a[i][j]);
}
printf("\n"); //若想输出图形,一定不能忘记回车("\n")
}
}
return 0;
}
心得总结:
1.做图形题时,要充分考虑图形各个量之间的关系,比如圈数,横行,竖行,斜行.....
2.若想输出图形,则必定要考虑什么时候输出回车,即printf(“\n”);。

浙公网安备 33010602011771号